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2012年2月26日日曜日

2012年2月25日土曜日

アルテマ・シュミハザ使いになる(氷地形編)


ダハーカは攻撃、防衛ともホント強いなぁ
氷属性カードが少ないから
ちょっと不安な面もあるがうまくはまるといい。



改正

氷の効果を出す為には
もうちょっと氷カードを増やしてみた。

アルテマは外してみた
アルテマの効果を発動させるのはかなり難しいかも…

2012年2月24日金曜日

アルテマ・シュミハザ使いになる(雷地形編)


バッテリチャージ+スレイプニールデッキ+アルテマ+シュミハザ
この組み合わせどう?
いける、行けないどっち?

バッテリチャージ効果が消える代償は
大きい割にカードが割れない気がする。

だからこそのシュミハザ
防衛が無ければ代用も可能。


クリ持つと自由に動けないのが辛い!

アルテマ・シュミハザ使いになる(天使バランス編)


どうなの?
まぁ普通かな

改正

重めなので軽いカードに変えてみた
それと戒律王ゾディアークを落札したので変更も含めて…




大改正


シュミハザ・光カードデッキだ
シュミハザ・Acrolithデッキと言っていいだろう。

ちょっとやってみる。
光カードが手札に無いとAcrolithの効果が出ない事が一つ

光地形を加えた後アスフロをかける
攻撃しても光地形を加えられるので
ウィル・オ・ウィスプは1枚にした方がいい+セイント・ドラグーンで光地形を加えてくれるカードは必要だね。

Acrolithを有効にするには
使える光カードを増やさないと無理そうだ。



オークションを覗くと
どれも5000ギル近くいる為光デッキ完成までには3万以上のギルが引くようになる計算だ。

それまでアルテマ・シュミハザで戦争参加するしかないネ。

アルテマ・シュミハザ使いになる(土地形編)





火カードを全て外して
アルテマ・シュミハザ導入


やってみた…

1、アスフロが初期で出ないと重すぎて活躍ほぼゼロ
2、アントリオンは使えない
効果が発動するには水属性カード2枚捨てていないといけないで条件が厳しい

アントリオンの代わりにケンタウロスを導入してカードを交換

相変わらずアルテマは使いにくいが
効果なしでも4000の攻撃力を使い回すといかもしれない。


重めのコストを軽いカードに変更
アルテマを減らす

シュミハザが重いのでこれを活用するためには他のカードを変更するのがいいか?

アルテマ・シュミハザ使いになる(火地形編)


トンベリデッキが使えない事が判明!
これは大きい

そこで
確実にカードが割れる「アルテマ・シュミハザ」高コスト使いになることにした。

まず、火地形では
アルテマ、シュミハザ、アスフロのカードを中心に他はその地形に合ったカードにする。


クリ持っちゃうとアルテマの活動が抑えられるなぁ~
しかし、攻撃すればサクサクカードを割ってくれるのでいい。
しばらくこれで行こう。


変更1



変更2



変更3
火カードについては
かなり調整されたので防衛が割れない事態も…


一番の問題は
初期の段階でアスフロがかけられるのかどうか?

手札に出てこない場合を考えてケンタウロスを導入。
風の場所限定で見つけながらってこともあるけど無いと不便かも。


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