モンドラを毎日やっていて
意識して勲章を取ることは大変だ。
そこで考えるのは、
赤vs黒vs緑vs青という単位で見るのではなく
目の前にいる敵と1対1で戦うのがいい。
ランキングで上位の凄いギルド対戦でも、1人1人を見ると
意外と大したことが無いことが多い!
その相手よりも早く攻撃する、はやく取ると考えれば恐れることはない。
これは例えバニラデッキでも可能だ!
それともう一つ
全ての敵を100で倒そうとするのではなく、いかに50いあや30で済ますか?
と考えるのも重要なポイントじゃないかと思う。
条件が同じなら最後だけ美味しい所を持って行けばAPやカードを無駄にせずに
済ますことができる。
そんな積み重ねが勲章に結びつくはずだ。
あと思うのが
ハイエナされても気にすることはない
そのことを気にかけている間に状況はどんどん変わる。
それとチャットのネガティブな発言は無視しよう。
ピンチや逆境の時こそ人間性が出る。メンタルが弱い人がいたり人間模様が
垣間見える瞬間だ。そんな人を観察するのも面白い。
ピンチの時の状況を楽しむぐらいが面白い。
意外とピンチの後はチャンスがあったりするもんだからね。
一番悪いのは他人の目を気にし過ぎてゲームをすること
例えば、他人のチャットの言葉を引きずることだったり
そんなことをいちいち気にしていたらゲームは楽しくない。
だから、誰誰さん床殴るなとかいちいち言う奴がどうも好きにはなれない。
本来、自分の価値は自分自身で作り出すものだからだ
誰かに言われて強制されるものではない!
ゲーム当初の頃は頭に血が上ることも多かったけど
最近は何言われても受け流している。
それは、チャットを見ている多くの者はどうでもいいこと
それどころじゃなくほとんどの人は自分の状況が精一杯でいちいち他人など気にしている余裕は無い。
だから、受け流すことが一番!
軍死に言いたいのは
連携は大事だがその為のギルドであり、ギルド内で連携を取れば済む話だ
バラバラな動きが嫌ならば、ギルド全員でエントリーして望めばいいだけの事。
協力を求めるならそれなりにお願いする気づかいをするのが礼儀であり
「クリなし」とかのいい方は反感を生む存在でしかない。
まぁいろいろ
チャットで怒り狂っている 人達を観察してモニター前で笑ってやろう
心臓が強い奴はいろいろ質問してやろう
ゲームを離れたしまえば何も関係ない世界だ。
ゲーム何て楽しんでナンボの世界。
あれ!勲章とは関係ない話になったしまった…
2012年5月3日木曜日
2012年4月30日月曜日
GW!フリ―戦で勲章を取れ!③
さてさてGWも3日目
昨日は時間の関係でランキング戦に出なかったので
今日もフリーで頑張りたい。
しかし、戦国IXAの合戦も今日からだから、ちょこちょこ覗かないといけないかな。
第1戦目
「勲章なし」2位
やはり朝はカオスだな!
まず、2人まったく動かず放置。中央行かずにいきなり800c取っている者がいるし
中央、ハイエナされなかっただけマシだな。
それで2位は奇跡に近い。いや他の国もさほど変わらないレベルなので
こんな感じなんだろうな…
GWだから経験の浅い人も多いだろうから仕方ないかな。
こちらの動きも中盤まで光地形が追加できずにイライラモード
中央でハイエナも出来ただろうけど、一歩遅いのとNPCに防衛パリパリ割られるという嫌な流れ
まぁ朝1から振るわずだ!
第2戦目
「勲章なし」2位
接近戦で500c持ちが果敢に敵に攻めている姿をみて勇気があるのか、無謀というのか
これで落とされなきゃ何とも言わないんだけど。
しっかり落とされて2位。相手にクリと勲章をダブルで渡してしまったようだよ。
多分、1位と2位の大差はココで決まったと思う。
第3戦目
「勲章なし」2位
結構いい調子だったんだけどな2位は残念
隣国がスピード感があり手ごわかった。
第4戦目
「勲章なし」2位
中央で1000c持ちの敵落として生還。余裕で1位かと思ったけど結果は2位
多分、中央で高クリ持ち落とされたに違いない。
+-さほど行かなかった原因だ。400以上取ったら引かなきゃ…
まぁそこが難しいんだけどね!
1000cのクリ持ちが中央付近に要る。そこに敵がいれば当然狙われる
それを見計らってAPを貯めて狙えばいいっていうわけ!
第5戦目
「勲章なし」1位
今回は優勝で来たけど、危うい感じだったなぁ~
最終的にクリ1200c持ったけど
両サイド全てクリ鉱制覇していたから
中盤~終盤クリ持ちは動く場所が無かった。
それでも、両サイドの敵が全力で来なかったため、対面国に力を注いでいたに違いない。
牡丹餅勝利!
昨日は時間の関係でランキング戦に出なかったので
今日もフリーで頑張りたい。
しかし、戦国IXAの合戦も今日からだから、ちょこちょこ覗かないといけないかな。
第1戦目
「勲章なし」2位
やはり朝はカオスだな!
まず、2人まったく動かず放置。中央行かずにいきなり800c取っている者がいるし
中央、ハイエナされなかっただけマシだな。
それで2位は奇跡に近い。いや他の国もさほど変わらないレベルなので
こんな感じなんだろうな…
GWだから経験の浅い人も多いだろうから仕方ないかな。
こちらの動きも中盤まで光地形が追加できずにイライラモード
中央でハイエナも出来ただろうけど、一歩遅いのとNPCに防衛パリパリ割られるという嫌な流れ
まぁ朝1から振るわずだ!
第2戦目
「勲章なし」2位
接近戦で500c持ちが果敢に敵に攻めている姿をみて勇気があるのか、無謀というのか
これで落とされなきゃ何とも言わないんだけど。
しっかり落とされて2位。相手にクリと勲章をダブルで渡してしまったようだよ。
多分、1位と2位の大差はココで決まったと思う。
第3戦目
「勲章なし」2位
結構いい調子だったんだけどな2位は残念
隣国がスピード感があり手ごわかった。
第4戦目
「勲章なし」2位
中央で1000c持ちの敵落として生還。余裕で1位かと思ったけど結果は2位
多分、中央で高クリ持ち落とされたに違いない。
+-さほど行かなかった原因だ。400以上取ったら引かなきゃ…
まぁそこが難しいんだけどね!
1000cのクリ持ちが中央付近に要る。そこに敵がいれば当然狙われる
それを見計らってAPを貯めて狙えばいいっていうわけ!
第5戦目
「勲章なし」1位
今回は優勝で来たけど、危うい感じだったなぁ~
最終的にクリ1200c持ったけど
両サイド全てクリ鉱制覇していたから
中盤~終盤クリ持ちは動く場所が無かった。
それでも、両サイドの敵が全力で来なかったため、対面国に力を注いでいたに違いない。
牡丹餅勝利!
2012年4月29日日曜日
GW!フリ―戦で勲章を取れ!②
GW!も二日目
今日もフリ―戦頑張るべ!
昨日は勝手をやりすぎて負けがこんだので
セオリー通りの動きで頑張ることにした。
ということで
第1戦目2位
「努力賞」「策謀賞」「守護賞」を頂いた
内容はこうだ、なるべく防衛を2枚貼り前半ひたすら耐える。
終盤、1000c持ちのフォートレスを落とした。(これは敵のクリ持ちがアホとしか言いようがない)
落とした後に倒されずに逃げ切ることができた。これで「努力賞」「策謀賞」が頂いた要因だと思う。
「守護賞」はその近くにホルダーの高クリ持ちがいたことで守ったことになった。
残念ながら2位だったが、勲章がどうやったらもらえるかの
一つのヒントになるのではないだろうか!?
第2戦目1位
勲章はなし
中央から400以上のクリを奪って生還
その後、サイドに合流。やはりポイントは中央だな。
1人放置者がいたが、その他メンバーに恵まれたw
第3戦目2位
勲章なし
今回もセオリー通り動いたけど
相手に攻撃され過ぎ、クリないのに防衛割ってくるなよ(自軍側の領地)
中央でタコ殴りに合うwしかし、そこはリュウグウ意図しない攻撃カードばかりで笑った
4~5回の防衛で攻撃900しかないシェイドに割られるとは面白すぎたw 防衛にリュウグウ1枚目、二枚目にガブリエルの組み合わせは注目だよ。
中央でクリを奪えなかったのが痛い!
第4戦目2位
「技巧賞」を頂いた
中央1200c→倒される。
その後、大事に行動して300c→鉱取り500cへ
これで「技巧賞」要因はどうなんだろう?大事に行動したことかな。
中央NPCがあるとクリ持ちが多くなるから、中途半端のクリ持ちの動きは微妙になってくる。
やはり中盤~終盤中央へなだれ込めないと1位はキツイかな。
第5戦目位
勲章なし
今回は中央1000c速落とされ250
サイド400c2か所を取ってから、反対側の400c取って750c
今日もフリ―戦頑張るべ!
昨日は勝手をやりすぎて負けがこんだので
セオリー通りの動きで頑張ることにした。
ということで
第1戦目2位
「努力賞」「策謀賞」「守護賞」を頂いた
内容はこうだ、なるべく防衛を2枚貼り前半ひたすら耐える。
終盤、1000c持ちのフォートレスを落とした。(これは敵のクリ持ちがアホとしか言いようがない)
落とした後に倒されずに逃げ切ることができた。これで「努力賞」「策謀賞」が頂いた要因だと思う。
「守護賞」はその近くにホルダーの高クリ持ちがいたことで守ったことになった。
残念ながら2位だったが、勲章がどうやったらもらえるかの
一つのヒントになるのではないだろうか!?
第2戦目1位
勲章はなし
中央から400以上のクリを奪って生還
その後、サイドに合流。やはりポイントは中央だな。
1人放置者がいたが、その他メンバーに恵まれたw
第3戦目2位
勲章なし
今回もセオリー通り動いたけど
相手に攻撃され過ぎ、クリないのに防衛割ってくるなよ(自軍側の領地)
中央でタコ殴りに合うwしかし、そこはリュウグウ意図しない攻撃カードばかりで笑った
4~5回の防衛で攻撃900しかないシェイドに割られるとは面白すぎたw 防衛にリュウグウ1枚目、二枚目にガブリエルの組み合わせは注目だよ。
中央でクリを奪えなかったのが痛い!
第4戦目2位
「技巧賞」を頂いた
中央1200c→倒される。
その後、大事に行動して300c→鉱取り500cへ
これで「技巧賞」要因はどうなんだろう?大事に行動したことかな。
中央NPCがあるとクリ持ちが多くなるから、中途半端のクリ持ちの動きは微妙になってくる。
やはり中盤~終盤中央へなだれ込めないと1位はキツイかな。
第5戦目位
勲章なし
今回は中央1000c速落とされ250
サイド400c2か所を取ってから、反対側の400c取って750c
2012年4月28日土曜日
GW!ランキング戦で勲章を取れ!①
GW!ランキング戦
第1戦目は3位(称号戦)
勲章なし
今回、ちょっと自由に動いた見たけど
振るわなかったなぁ~
勝因は僅差だったけど。もうちょっとだった。
第2戦目は4位(称号戦)
勲章なし
クリホルVQでおとされたwまぁ、仕方ない
トップは狙われるんだよね
第3戦目は4位(ギルドマッチング戦)
勲章なし
連続4位は痛い。正直何で負けたのが原因不明?
第4戦目は2位(称号戦)
勲章なし
両チームの自軍深く入り込んで来たのには序盤ににも出来ず。
結局、大差で対面国が独走状態。
後半、クリホル攻めに転じた。
深入りしすぎたのよ!
第5戦目は3位(ギルドマッチング戦)
勲章なし
うまくかみ合わず…
今日は3-4-4-2-3
まぁ勝てない時ってこんなもんだろ
フリ―戦が調子いい時はランキング戦は振るわない法則。
それと、セオリー無視して自由に動き過ぎたwwww
集団で行動しなきゃ行かんな!
もう寝るか…
第1戦目は3位(称号戦)
勲章なし
今回、ちょっと自由に動いた見たけど
振るわなかったなぁ~
勝因は僅差だったけど。もうちょっとだった。
第2戦目は4位(称号戦)
勲章なし
クリホルVQでおとされたwまぁ、仕方ない
トップは狙われるんだよね
第3戦目は4位(ギルドマッチング戦)
勲章なし
連続4位は痛い。正直何で負けたのが原因不明?
第4戦目は2位(称号戦)
勲章なし
両チームの自軍深く入り込んで来たのには序盤ににも出来ず。
結局、大差で対面国が独走状態。
後半、クリホル攻めに転じた。
深入りしすぎたのよ!
第5戦目は3位(ギルドマッチング戦)
勲章なし
うまくかみ合わず…
今日は3-4-4-2-3
まぁ勝てない時ってこんなもんだろ
フリ―戦が調子いい時はランキング戦は振るわない法則。
それと、セオリー無視して自由に動き過ぎたwwww
集団で行動しなきゃ行かんな!
もう寝るか…
GW!フリ―戦で勲章を取れ!①
平日、ランキング戦にまったく参加していないから
ゴールデンウィーク中のフリ―戦ぐらいは頑張りたい。
ということで…
第1戦目
「勇猛賞」を頂いた。
要因は中央部のハイエナだな。これ大きい。ただし、その後やられちゃったけどね。
防衛もう1枚ちゃんと貼っておけば違ったよ。
まぁ勲章が取れればOK
勝敗は3位と残念だったけど、チームとしては悪くない流れだった。
ちょっとだけ、ディフェンス・マスター仕様にデッキを変更したんだけど
まったく攻撃されなかった。そんな日もある。
第2戦目
勲章「なし」
今回はクリホルをしたし、優勝できたので
勲章なしでもOK
はさまれる感じで狙われて危うかったけど逃げ切ったw
狙う側から狙われる側へ焦るんだよね。
どう攻めたらいいか逆の立場で考えることができるな。
第3戦目
勲章「なし」
結果優勝だからいいね。
気軽にクリ持ち攻めてフリーで動いていたよ。疲れない戦争もいい。
ただ、ディフェンス・マスター用のデッキなので9位はちょっと満足できない結果かな。
第4戦目
「技巧賞」頂いた!
なぜかは不明だけどね。
クリホルが動ける範囲何て限られるっちゅうの。
それでも
3連勝キタ―――それにしても
1人放置、1人後半ほとんど動いていなかったけど勝てる時ってあるんだね。相手の敵の動きがセオリーと反しておかしかったのもあるからね。
第5戦目
勲章「なし」
勝敗は2位。
今回はディフェンス・マスター1位狙っていたからね。
ただ、内容はあまり良くないな!敵ホルダーを狙う→倒されてスタートへを繰り返してしまった。
しかし、これ意外と敵嫌がる。自分がクリ持つとわかる。
第6戦目
勲章「なし」
勝敗は2位。
今回、中盤~終盤、中央に行かずサイドのクリ持ち&敵側800cにこだわって動いてみた。
その判断がいいのか悪いのか?
ホルダーの気持ちがわかるから敵を追っ払いたいという心理があるんだろうな…
第7戦目
勲章なし
勝敗も4位
最初500cのクリを持つと動けない、クリホルじゃない場合
防衛カードは割ってもクリ鉱を取るわけにもいかない難しい立場。
そんなこんなで終了。
第8戦目
ゴールデンウィーク中のフリ―戦ぐらいは頑張りたい。
ということで…
第1戦目
「勇猛賞」を頂いた。
要因は中央部のハイエナだな。これ大きい。ただし、その後やられちゃったけどね。
防衛もう1枚ちゃんと貼っておけば違ったよ。
まぁ勲章が取れればOK
勝敗は3位と残念だったけど、チームとしては悪くない流れだった。
ちょっとだけ、ディフェンス・マスター仕様にデッキを変更したんだけど
まったく攻撃されなかった。そんな日もある。
第2戦目
勲章「なし」
今回はクリホルをしたし、優勝できたので
勲章なしでもOK
はさまれる感じで狙われて危うかったけど逃げ切ったw
狙う側から狙われる側へ焦るんだよね。
どう攻めたらいいか逆の立場で考えることができるな。
第3戦目
勲章「なし」
結果優勝だからいいね。
気軽にクリ持ち攻めてフリーで動いていたよ。疲れない戦争もいい。
ただ、ディフェンス・マスター用のデッキなので9位はちょっと満足できない結果かな。
第4戦目
「技巧賞」頂いた!
なぜかは不明だけどね。
クリホルが動ける範囲何て限られるっちゅうの。
それでも
3連勝キタ―――それにしても
1人放置、1人後半ほとんど動いていなかったけど勝てる時ってあるんだね。相手の敵の動きがセオリーと反しておかしかったのもあるからね。
第5戦目
勲章「なし」
勝敗は2位。
今回はディフェンス・マスター1位狙っていたからね。
ただ、内容はあまり良くないな!敵ホルダーを狙う→倒されてスタートへを繰り返してしまった。
しかし、これ意外と敵嫌がる。自分がクリ持つとわかる。
第6戦目
勲章「なし」
勝敗は2位。
今回、中盤~終盤、中央に行かずサイドのクリ持ち&敵側800cにこだわって動いてみた。
その判断がいいのか悪いのか?
ホルダーの気持ちがわかるから敵を追っ払いたいという心理があるんだろうな…
第7戦目
勲章なし
勝敗も4位
最初500cのクリを持つと動けない、クリホルじゃない場合
防衛カードは割ってもクリ鉱を取るわけにもいかない難しい立場。
そんなこんなで終了。
第8戦目
2012年4月26日木曜日
今日の戦争、勲章は計3つ
今日の戦い
フリ―戦の成果は
第1戦目
「優秀賞」もらった。
防衛に自信があったんだけど、風地形はハエとかで吸われるんだよね
(そういうのは近くにいても驚異ではないけど…)
ハエ(クリを奪う方)もちの防衛は弱いからクリなしが排除するかと思えば
同じくクリ鉱削ってるのにはちょっと不満残るわ。まぁいいんだけど。
クリホルやると結構いろいろ感じるモノがあるのよね。
第2戦目
「勇猛賞」を頂いた。
敵国サイドが攻めてきて序盤~中盤防衛一辺倒
しかもクリホルが落とされるしまつ。もう最下位ムードが漂う中
残り7分でやっと片方の攻めに集中してクリ持ち撃破して敵側の800cと1200cクリ鉱を制覇して何とか2位
それで「勇猛賞」優勝にはならなかったけど2位まで盛り返したのは凄いね。
第3戦目
クリホルだったけど
前に出ずにいたよ、敵がいかにもおかしな動きしてたからね
カード見たら案の定永遠の闇、もう一人も破壊力のある7,000攻撃力カード。サイドにあるNPCをワザと取らずに
クリホル狙いがバレバレ。1位は対面国に取られたけどしょうがない。
ランキング戦(ギルド戦)2戦目
中央にNPCが丸くなったマップでの戦い。
これは中央勝負でうまく連携で来た感じでも一歩及ばず。
しかし、「策謀賞」を頂い中央でクリ鉱とNPCをタイミングよく取ることができたw
ランキング戦「称号戦」をもう一戦やったんだけど2位であまり振るわず。
今日のランキング戦は2位ー2位
そういえば最近4~5ヶ月食らったことが無いジャバウォックの9999の攻撃食らったよw
でも、その時は クリ持っていなかったし。もったいない使い方してたなぁ
まぁ、クリ持っていたら注意してたけどね。
昨日はランキング戦をやらずに寝てしまったので計7戦
キャンペーンが怪しくなってきた、仕方ないね。早くもあきらめムード
マイペースでやろう。
ちなみにオークションを毎日チェックしてるんだけど
カードが少なくなっている。平日火、水は出品が減るね。
2012年4月23日月曜日
ランキング戦で勲章を取れ~②
ランキング戦①戦目
1回も攻撃されず
最終的に800以上のクリを持って終了。
こんな楽な戦いもあるんだね。余裕で優勝。
勲章はもらえなかったけど面白かったからよし!
攻撃されてもいいように強気で前に出れた理由。
単独の敵ならもちろん余裕で逃げられる準備万端だったのに!
ランキング戦②戦目
中央に丸くNPCがいるマップの攻略は難しいね
ここは中央勝負だから連携取らないとキツイんだよ。まぁ個人技で攻略しづらいマップの一つだ
せっかくの防衛もNPCで手数で割ってくれるし…
まぁ2位だったからいいか。
ランキング戦③戦目
2連続中央に丸くNPCがいるマップ
優勝できたのは軍師が優秀だったからだろうなぁ~中盤まで中央にあまり見方が居なかったから負けると思ったけど
終盤、集まってきたのが勝因だろう。2分の1でNPCは取っておかないと負けるマップ。
勲章は無かったけど優勝出来れば全て良し。
ランキング戦④戦目
3連続中央にNPCがいるマップ
このマップの攻略は難しい部類のうえ、ギルドもバラバラしかも他の国より一人少ないうえに手札も厳しく途中、スロウをかけられたままウィスプも出ず。かなり厳しかった!
ランキング戦2勝後は4位になるような設定が組まれているに違いない(負け惜しみで言うけどね)
ランキング戦⑤戦目
400cが多いマップだったなぁ~
メンバーにスカイプ使いがいてタイミングとかそちらのペースで
やりにくい感じだけど、まぁそのぶん自分のやりたいことができたかもしれない。
3位だったが全体の動きがスピーディーに動くので敵も味方もレベルが高すぎ、神持ちも多かったり、ポセもちもいたし全体のカードがプラチナ、ブラック持ちの高水準のところに
しかも、中央部の狙っていたフォートレスや床がことごとく後手後手で悔しい思いをしたよ。
==========
今日のランキング戦はさすがに勲章なし><
ランキングで狙えたら本物だな。
勝敗は1-2-1-4-3位動きは悪くはなかったと思うよ。
今後も勲章を狙えるなら狙ってゆきたい!
フリー戦で修行だな。
あっ
GWイベントで50戦中5戦消化
2勝で500位以内か
なるべくランキング戦に参加すれば何とか1,000位以内は確保できるかも…
それにしてもランキング1位の5戦5勝とか奇跡に近いな。
それと個人ランキングが上がるほどにギルドからの誘いが多くなるんだけど
紹介文にギルド参加しない旨書いてあるよ、誘うギルドは読んでいるのかな?
1回も攻撃されず
最終的に800以上のクリを持って終了。
こんな楽な戦いもあるんだね。余裕で優勝。
勲章はもらえなかったけど面白かったからよし!
攻撃されてもいいように強気で前に出れた理由。
単独の敵ならもちろん余裕で逃げられる準備万端だったのに!
ランキング戦②戦目
中央に丸くNPCがいるマップの攻略は難しいね
ここは中央勝負だから連携取らないとキツイんだよ。まぁ個人技で攻略しづらいマップの一つだ
せっかくの防衛もNPCで手数で割ってくれるし…
まぁ2位だったからいいか。
ランキング戦③戦目
2連続中央に丸くNPCがいるマップ
優勝できたのは軍師が優秀だったからだろうなぁ~中盤まで中央にあまり見方が居なかったから負けると思ったけど
終盤、集まってきたのが勝因だろう。2分の1でNPCは取っておかないと負けるマップ。
勲章は無かったけど優勝出来れば全て良し。
ランキング戦④戦目
3連続中央にNPCがいるマップ
このマップの攻略は難しい部類のうえ、ギルドもバラバラしかも他の国より一人少ないうえに手札も厳しく途中、スロウをかけられたままウィスプも出ず。かなり厳しかった!
ランキング戦2勝後は4位になるような設定が組まれているに違いない(負け惜しみで言うけどね)
ランキング戦⑤戦目
400cが多いマップだったなぁ~
メンバーにスカイプ使いがいてタイミングとかそちらのペースで
やりにくい感じだけど、まぁそのぶん自分のやりたいことができたかもしれない。
3位だったが全体の動きがスピーディーに動くので敵も味方もレベルが高すぎ、神持ちも多かったり、ポセもちもいたし全体のカードがプラチナ、ブラック持ちの高水準のところに
しかも、中央部の狙っていたフォートレスや床がことごとく後手後手で悔しい思いをしたよ。
==========
今日のランキング戦はさすがに勲章なし><
ランキングで狙えたら本物だな。
勝敗は1-2-1-4-3位動きは悪くはなかったと思うよ。
今後も勲章を狙えるなら狙ってゆきたい!
フリー戦で修行だな。
あっ
GWイベントで50戦中5戦消化
2勝で500位以内か
なるべくランキング戦に参加すれば何とか1,000位以内は確保できるかも…
それにしてもランキング1位の5戦5勝とか奇跡に近いな。
それと個人ランキングが上がるほどにギルドからの誘いが多くなるんだけど
紹介文にギルド参加しない旨書いてあるよ、誘うギルドは読んでいるのかな?
フリ―戦で勲章を取れ!②
今日もフリ―戦で頑張る
本日第1戦目
これで「敢闘賞」頂ましたよ。
順位は4位だったけど、個人的に頑張ったから良し。
本日第2戦目
「敢闘賞」をまたまた頂いたよ。
クリ分散したけどスピード勝負でやってみた、ズバリ的中。
勲章負けで2位だったけど…
リュウグウで余裕こいていたら永遠の闇が来て焦ったけどw
何とか逃げられた~よかった。個人的には満足な戦いだった。
本日第3戦目
「策謀賞」を頂いた。
中央部分で頑張って2回ほどハイエナ成功したのがよかったのかな?
それでも2位残念。
ちなみに防衛強化で「ワイバーン・ディアマント」を3万ギルで落札!
これが高いのか安いのか?使いなれるまで優先して使ってみよう。
光カードでAcrolithのHP25%と削れちゃうのでクリ持つと優先で狙われるんだよね。
これに代わる強力なカードが欲しいかな。「アレクサンダー」が運営さんのおかげで入手困難になってしまったのが残念。
3万ぐらいに落ちたら落札しようと思ったのに。今じゃ10万ギル以上で遠い存在になってしまった。
これで欲しいカードの1枚を手に入れた。
もう1枚まい落とすかどうかは使ってみて決めよう。
それにしてもプラチナカード高いな!
本日第1戦目
これで「敢闘賞」頂ましたよ。
順位は4位だったけど、個人的に頑張ったから良し。
本日第2戦目
「敢闘賞」をまたまた頂いたよ。
クリ分散したけどスピード勝負でやってみた、ズバリ的中。
勲章負けで2位だったけど…
リュウグウで余裕こいていたら永遠の闇が来て焦ったけどw
何とか逃げられた~よかった。個人的には満足な戦いだった。
本日第3戦目
「策謀賞」を頂いた。
中央部分で頑張って2回ほどハイエナ成功したのがよかったのかな?
それでも2位残念。
ちなみに防衛強化で「ワイバーン・ディアマント」を3万ギルで落札!
これが高いのか安いのか?使いなれるまで優先して使ってみよう。
光カードでAcrolithのHP25%と削れちゃうのでクリ持つと優先で狙われるんだよね。
これに代わる強力なカードが欲しいかな。「アレクサンダー」が運営さんのおかげで入手困難になってしまったのが残念。
3万ぐらいに落ちたら落札しようと思ったのに。今じゃ10万ギル以上で遠い存在になってしまった。
これで欲しいカードの1枚を手に入れた。
もう1枚まい落とすかどうかは使ってみて決めよう。
それにしてもプラチナカード高いな!
2012年4月20日金曜日
フリ―戦で勲章を取れ!
またまたクリホルで「優秀賞」頂きましたよ。
もちろん優勝。
気持ちよく勝てる時が少ないので嬉しいね。メンバーに恵まれた。
ホルダーやっていてクリ鉱削ってほしい時はチャットで言った方がいいね。削ろうか迷っている人もいるし
クリホルはあーしろこうしろ言った方がスムーズに進むもんだし。
2回戦目
いい勝ち方だったな中央で400以上のクリを集められた
しかし、勲章はなし2連勝したからいいかぁ
相手が800c回収大幅に遅れていたのを突いたのが勝利を近いものにしたね。
ちょっとしたタイミングに遅れると状況が大きく変わるもんだと思う。
一番手っ取り早く勲章を頂くのは
クリスタルホルダーになること!
マスター、ホルダー、鉱床ブレイカ―が1位になれば勲章が手に入る。
2~3位でも優秀賞、敢闘賞に入りやすい。
ただ、フリー戦はしつこく標的にされるから7000の高火力攻撃1回の攻撃で
倒されないカードと敵のフォートレスとの間合いが取れることが大事。
それと退路の確保。(敵に挟まれない場所)
必ず、近づいて来る敵のカードは見ておこう。
敵陣深く単体で近づいて来るのは何らかの意図があるからね。
要注意カードはこれだ!
・トンベリ
・スワロー
・ポセ( ドラゴン・ポセイディア)
・永遠の闇
・SL(Shadow Lord)
・PU(Proto-Ultima)
・VQ(ヴァンパイアクイーン)
とりあえず7000以上の高火力は要注意カード
防衛力3000~3700
フォートレス 5000~6000
一見防衛2枚で万全な状況でも7000以上なら1回の攻撃で落ちる可能性は高いからね。
スワロー、ポセは吸い取る系だから攻撃されただけでもクリが奪われちゃうんだよね
これをホルダーにやられるとかなり痛い。
=============
その後のフリ―戦メモ
2012年4月19日木曜日
ランキング戦で勲章を取れ~
ランキング戦1回戦
クリスタル・マスター1位
クリスタル・ホルダー1位
久々にホルダーやらせて頂きました。
優秀賞頂き!!
勝負は2位100点差僅差でした残念!
ホルダーはこうして欲しい、あーして欲しいって言えるからいいんだよね。むしろ言うべきなんだよホルダーだから!
危機に陥らない為にもね。
ランキング戦2回戦
ウィル・オ・ウィスプ最後まで出ないとかw
まぁ勝ったからいいようなものの、やっぱし山札の出方で働きが変わる。
ランキング戦3回戦
ディフェンス・マスター1 位
また勝ってしまったwランキング戦は調子よし!
ランキング戦4回戦
国別は3位だったけど中央にNPCがあるのに中央に人がいない時点で負けるわ!
まぁアホが軍死やると負けるわな!
ランキング戦5回戦
中途半端にクリを持ってしまった。
ホルダーが中央に行くのは危険すぎる。はさまれて逃げられなくなるのを何度も見ているからね。
やっぱしこのデッキが活躍できるかどうかはウィル・オ・ウィスプが最初に出るかどうかだな!
ホルダーにはなりたくないんだけど、時間を合わせるとなってしまう時があるんだよね。
後はNPCがある所だとある程度クリを持つ率が増えるし。
クリスタル・マスター1位
クリスタル・ホルダー1位
久々にホルダーやらせて頂きました。
優秀賞頂き!!
勝負は2位100点差僅差でした残念!
ホルダーはこうして欲しい、あーして欲しいって言えるからいいんだよね。むしろ言うべきなんだよホルダーだから!
危機に陥らない為にもね。
ランキング戦2回戦
ウィル・オ・ウィスプ最後まで出ないとかw
まぁ勝ったからいいようなものの、やっぱし山札の出方で働きが変わる。
ランキング戦3回戦
ディフェンス・マスター1 位
また勝ってしまったwランキング戦は調子よし!
ランキング戦4回戦
国別は3位だったけど中央にNPCがあるのに中央に人がいない時点で負けるわ!
まぁアホが軍死やると負けるわな!
ランキング戦5回戦
中途半端にクリを持ってしまった。
ホルダーが中央に行くのは危険すぎる。はさまれて逃げられなくなるのを何度も見ているからね。
やっぱしこのデッキが活躍できるかどうかはウィル・オ・ウィスプが最初に出るかどうかだな!
ホルダーにはなりたくないんだけど、時間を合わせるとなってしまう時があるんだよね。
後はNPCがある所だとある程度クリを持つ率が増えるし。
フリ―戦で1位を狙う
フリー戦1回目
フォートレス・ブレイカー1位
スキル・マスター1位
勇猛賞をもらえた。
NPC1200と600がある所だった!両サイド攻めてきて対面の国がフリ―状態なのに最下位国に執着するのは
大差で対面国が勝ちってアホなのか?両サイドはアホなのか?
フリ―戦2回目
ウィル・オ・ウィスプが終盤まで出ないと完全にアウトの例ひでぇ~
まず、攻撃防衛も光効果が無くバニラよりも使えないデッキと化す。
フリ―戦3回目
またもウィル・オ・ウィスプ残り6分を切ってから出るという
いじめに近いな!ケンタウロスを3回まわしてやってかよ…
フリ―戦4回目
ん~ウィル・オ・ウィスプは早く出たんだけど、敵にスローをかけられて手間を取らされると痛いね!
今回も振るわず。
メモ
相変わらずミミックデッキが勲章に有利みたいだ。
フリ―戦5回目
クリ持ち落として、クリ持ったんで仕方なく防衛にウィル・オ・ウィスプ入れたら最後までウィル・オ・ウィスプ来ず。
光地形追加されず最後まで弱攻撃。どんどん酷くなってるなぁ~
フリ―戦6回目
ウィル・オ・ウィスプが最初に出るかどうかでかなり違うな!
試合内容が悪くてもどれかのランキング1位にもなれる。
フリ―戦7回目
この成績で技巧賞頂きましたよ。2000cもってまさか敵陣突っ込むわけないよなーって思ってみてたら
突っ込んで落とされたホルダーwww その落とした奴900cを落としてやったからだろうなそこで技巧賞取れたんだと思う。
敵陣に突っ込んで行ったホルダー見て地雷って本当にいるんだなって思ったねw
当然、勝てるわけもなく4位w
フリ―戦8回目
ディフェンス・マスター1位。やっとか~~~
フォートレス・ブレイカー1位
スキル・マスター1位
勇猛賞をもらえた。
NPC1200と600がある所だった!両サイド攻めてきて対面の国がフリ―状態なのに最下位国に執着するのは
大差で対面国が勝ちってアホなのか?両サイドはアホなのか?
フリ―戦2回目
ウィル・オ・ウィスプが終盤まで出ないと完全にアウトの例ひでぇ~
まず、攻撃防衛も光効果が無くバニラよりも使えないデッキと化す。
フリ―戦3回目
またもウィル・オ・ウィスプ残り6分を切ってから出るという
いじめに近いな!ケンタウロスを3回まわしてやってかよ…
フリ―戦4回目
ん~ウィル・オ・ウィスプは早く出たんだけど、敵にスローをかけられて手間を取らされると痛いね!
今回も振るわず。
メモ
相変わらずミミックデッキが勲章に有利みたいだ。
フリ―戦5回目
クリ持ち落として、クリ持ったんで仕方なく防衛にウィル・オ・ウィスプ入れたら最後までウィル・オ・ウィスプ来ず。
光地形追加されず最後まで弱攻撃。どんどん酷くなってるなぁ~
フリ―戦6回目
ウィル・オ・ウィスプが最初に出るかどうかでかなり違うな!
試合内容が悪くてもどれかのランキング1位にもなれる。
フリ―戦7回目
この成績で技巧賞頂きましたよ。2000cもってまさか敵陣突っ込むわけないよなーって思ってみてたら
突っ込んで落とされたホルダーwww その落とした奴900cを落としてやったからだろうなそこで技巧賞取れたんだと思う。
敵陣に突っ込んで行ったホルダー見て地雷って本当にいるんだなって思ったねw
当然、勝てるわけもなく4位w
フリ―戦8回目
ディフェンス・マスター1位。やっとか~~~
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