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2012年4月6日金曜日

光デッキを極める6

他の地形にあったデッキを見直していて思ったのが
やはり、最強が光デッキなんじゃないかということ。


その1攻撃力の高さ(レベル10で計算)
1)Acrolith 攻撃力6300 防衛ガブリエル+500+500
2)Proto-Ultima 攻撃力7000 防衛ガブリエル+500+500

攻撃力6000以上だす高火力のカードはそんなに多くない
そこに来てガブリエルの2枚防衛で7000越えも可能。

戒律王ゾディアーク
永遠の闇
を入れることで6000超えの高攻撃を他のデッキより多く打てること。
(しかもガブリエルの効果で+500+500も期待できる)

これにより
相手フォートレスに与えたダメージと鉱床に与えたダメージで
「鉱床ブレイカー」「カード・ブレイカー」「デッキ・ブレイカー」が意図的に狙うことができる。

最近人気のゴブリンデッキは数多く手当たり次第攻撃してコストを稼ぐアタック・マスター狙い「技巧賞」が取りやすいとすると

光デッキでは
高クリスタル保持の相手を倒しての「策謀賞」
戦争中盤から終盤に活躍「努力賞」
防御が決まると「守護賞」
ここら辺がもらえると「敢闘賞」「優秀賞」も狙えるかも?



その2防衛が何気に豊富
1)リュウグウ (相手の戦闘カードを、相手の山札の一番上のカードと入れ替える。)
2)コカビエル (コカビエル・ビットを1枚で相手の戦闘力を0にする。クリティカル率を0%にする)
3)ガブリエル (自分の戦闘力を+500する。)


ちなみに防衛は何を削るか迷うほどだ。
防衛カードが吸収したダメージでディフェンス・マスターを狙うこともできる。


光カード全体の枚数が少ないだけに
似たような光デッキになってしまうけどこれからカードが増えてくれば
ますます光デッキ最強になりうるかもしれない。



カードが出るタイミングとかもあるけど
最近、ちょっと気にして見ていると勲章を5~6回に1回取っているかな?
その時カード・ブレイカーが上位だったリ鉱床ブレイカー上位だったリしていた。しかし決して1位とかじゃなかったりするのが面白い。

これから意図的に勲章を狙えるなら狙ってみたいなぁ~
(クリスタルホルダー以外で)
鉱床中心で防衛割りに徹するか、敵中心に攻撃してカード・ブレイカーを狙い上位を安定して取る。


意識して狙ってみるのもいいかも
1位になった時の戦争での感覚を覚えておく目的もある。
何を狙っていたかどう動いていたか勲章よりもそれが重要かもしれない。




急上昇カード
調整が入り+攻撃力4000→4500に変更そのおかげで激上がりしたプラチナカードProto-Ultima
手に入れたかったかけど遠い存在になってしまった…





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探索コース:そよ風の祠(3時間コース)
護衛モンスター:ウルフ、Vulture、ブルーマー

ギル:200
パワーアップポイント:6
ガチャチケット:ブレイブチケット 1枚
召喚石のかけら 1個

ブレイブチケット拾ってくることもあるんだねw
時間に関係ないのかも?
この調子でどんどんトレハンに出そう。

合計:召喚石のかけら51個目標達成



今日2回目
探索コース:そよ風の祠(3時間コース)
護衛モンスター:オズモヘア、ラヴァゴーレム、Toad

パワーアップポイント:2
召喚石のかけら 2個
ガチャチケット:ブレイブチケット 1枚
ガチャチケット:チャンスチケット 1枚

ちょっと最近になって
ブレイブチケット、チャンスチケットを持って帰るようになってきた~

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風地形:ディフェンス・マスター 3位

2012年4月5日木曜日

光デッキで敢闘賞もらった。リュウグウは使える

防衛でリュウグウ使ったんだけど
何気に強い、カードの攻めに予測がつかない所が面白い

手札で攻めたカードが変わるからね。
これ3枚防衛に入れてもいいかも…

すっぽりハマるとなかなかカードが割れず無傷だ。
例えば、ゴブリンキャノンとか打ちたくてもカードが変わってしまうのだから
もう2枚オクで落としておこう。

このカードは使える。

倒されないということは勲章に近づくことになる。
これで敢闘賞をいただくことができた。

偶然とはいえこの感覚を覚えておきたい。

一回も落とされず、600近いクリを中盤中央で取るといい感じに勲章だ。
何回も攻められたけどリュウグウのおかげできりぬけた。

防衛力の高さや攻撃を0にする効果にもう一つの驚異のあるカードかもしれない。


ちなみに
オクを覗いてみたら
3000ギル内か?相場とすれば高いか?

光カードの防衛は豊富で何を使うか迷うなぁ

妙に強いよリュウグウ




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探索コース:そよ風の祠(3時間コース)
護衛モンスター:ブルーマー、ダハーカ、ゴースト
ギル:50
パワーアップポイント:11
召喚石のかけら 1個
ガチャチケット:チャンスチケット 1枚


カード・ブレイカー2位(クリティカルで相手の防衛カードを破壊した枚数)
光カードの攻撃は強力


鉱床ブレイカー1位(鉱床に与えたダメージの和)

2012年3月26日月曜日

光デッキ極める5


Ullikummiが落札できたので
神木を減らして試してみよう。

各地形でやってみた感想
1)ライトニングフィーバー雷:両国から防衛一辺倒になったなぁ~(防衛ばかりになる)

2)ボイドサークル風:両国から防衛一辺倒になったなぁ~(防衛ばかりになる)
「Ullikummiはカードを割らない」


3) ホワイトエクリプス:後半防衛ばかりになる。攻撃を増やして防衛を減らすかぁ

実際にやってみて
後半防衛ばかりになる 、コカビエルが決まるのは10回に1回ぐらいかなぁ
Ullikummiは思ったほど防衛を割ってくれない。

以上の感想を元に大きく変更してみた。
やっぱり攻撃力が高いカードが欲しくなるなぁ~
Proto-Ultimaが後2枚欲しい!
それとこのデッキは山札切れになる。
まだまだ改善の余地あり。




 Ullikummiを使ってみた感想は

クリティカル率は48%ぐらいだから2分の1の確率で
カードを割ると思われるけど防衛もそれなりのカードが多くなっているので
実際は3割ぐらいだろうか?
オークションで高値5000以上の価値はなかった
時期がすぎれば2000以下の相場になると思うなぁ~





オクで落札した!
2枚目ゲット



こんな感じでデッキを組んでみた
しばらくはこのデッキでやってみよう。

光デッキを極める4


ここ数日間
この光デッキを試しているけど

神木の攻撃でカードが割れない!

それとコスト7まで待つのが辛いのでちょっと使いづらいかも…
コストの低いコカビエル・ビットを捨てられてしまうと、コカビエル効果が無くなる危険性もあるし

とりあえず、
神木は外したい

そこで攻撃用の光カード「Ullikummi」
これを試してみたい


オークションを覗くと

高い、シルバーなのに…
入札も多いし
相場は6000~7000未満って感じかも

これを3枚導入するか
Proto-Ultima(プラチナ)を1枚購入するか今のギル所持から判断に迷う所。


Proto-Ultimaは攻防両方に使えるので重宝

Ullikummiは攻撃3700はちょっと低いけど
Hp2000のダメージはフォートレスの3分の1とかなり大きいかも?

神木はカードを割らないしカードも捨てる。(手札切れの心配も)
Ullikummiはカードを割る確率が低いけど防衛カードを割ったら2000のダメージを与える?
ただ、 クリティカルが発生っていうのがちょっと理解できない。

クリティカル が発生するとは
>数値に関係なく相手の防衛カードを破壊する「クリティカル」が発生することもあります。クリティカルが発生する確率はカードによって違うため、攻撃時に確認しましょう。
http://monsterdragon.jp/help/?page=rule-basic1
防衛カードを破壊する=クリティカルが発生したでいいのかな?
これも発生したという使い方にはならないような…

攻撃力が低いけどクリティカルが発生する率が高ければ使い道も多い
実際、カードを使ってみないと良くわからないことも


そこで
1枚だけオクで落札して試してみようかな…
ってことで入札


入札した理由は
ちょうどメンテで14時~18時までオークションに入れないこと

安価で落札できるかも?

14時終了で5000のカードが手に入れられなかった人達がその後のカードに高値で入札することが予想できるからね。
こんなチャンスはめったにないタイミング!

3枚落札出来なくても1枚だけでもいいなんせ試したいだけだし
もし、落札できなかったら Proto-Ultimaに切り替えて入札するまで。






2012年3月22日木曜日

光デッキを極める3


最近お気に入りの光デッキ
とにかく勝利が多い!

このデッキでの重要ポイントは
ウィル・オ・ウィスプが早期に出るかどうか
効果が無いと、光系カード全滅ばかりかゾディアーク さえただの弱いカードでしかない。

コカビエルが3回ほど決まって、防衛をどんどんかわすと勲章か?

フォートレス・ブレイカーは倒した敵の数が多いと1位になれるのでうまく行くと勲章が安定的に取れるかも?高攻撃連発出来た時に勲章がもらえることが多くなった。

ちなみに努力賞もももらった基準が良くわからないけど…
ディフェンス・マスター1位とかにも良くなるけど勲章には結びつかない…

勲章判断は難しい…


総コスト125 平均コスト5.0 
コストが高すぎても低すぎても=何となく勝ちにくかった

これは個人的な感じ方で何の根拠もないけど
国分け時(色分け時)に何らかの影響があるのでは。

ただの偶然かもしれないけど、ちょっと気になったので記入しておこう。


追記とすれば
イベントが終ってギルドを脱退したのが勝利が多い要因の一つ
2回に1回は1位とか戦争が実に楽しい。


以前、銀七段だったのがギルド加入して銀初段へ
こんなに勝てないかってぐらい勝てなかった


脱退後2~3日で銀6段まで戻した。
今後、心揺さぶるイベントが無いかぎり
ギルドに加入はしない。

勝利の法則は実力で左右される部分は小さい
どんな組みと対戦相手次第だと思う。

勝率でのギルド加入者を まず中心に決めてから
補助で野良を決めてゆく感じかもしれない…


累計勝率25%を中心にしている事は言うまでもなく
ギルドから順位付けしてその近いギルドどうしにしてから
野良は平均化25%に近付くようにギルドの順位の高い順に調整して組み分ける
25%を下回れば勝ちやすく、上回れば負けやすくしているのかも?

これも想像でしかないが…
金ばかりのギルドメンバー
銀や銅ばかり段の伸びないギルドメンバー
の両極端な現状は運では勝てない事を意味している。



ちなみに初期デッキ
シヴァデッキ 115 4.6
イフリートデッキ 120 4.8
ラムウデッキ 112 4.5

基本このコストに近い方が活躍できるように考えてるんじゃないかな~
ちょっと思ったんだけど、どうなんだろう?



2012年3月21日水曜日

光デッキを極めたい2


Proto-Ultima
これを3枚揃えたかったけど
高いので辞めて



コカビエル
これに変更。防衛は充実してるんだけど
コカビエル・ビットとのコラボで攻撃も充実出来るし防衛も最強へと変貌できる。

そこでちょっと奮発して
オクで落とすことに
コカビエル:落札価格:13,287

ちょっと我慢していれば1万ギルを下回って落札できただろうけど
早く強化したくて高値で設定した。

当然、これがあるなら
コカビエル・ビットは必修これも早期に欲しくなり
3枚500ギルほど投入して落札

これも待っていれば100ギル程度で落札できたんだろうけど
デッキ完成の自己満足で後悔はしていない。




ほぼ満足な仕上がりになった光デッキ


1)コカビエルの防衛
決まれば相手の攻撃ダメージがほぼゼロこれが3回出来る。強力防衛

2) 戒律王ゾディアークをはじめ高攻撃カード
6000超えの高攻撃7枚

3) ガブリエルの2枚ざし
防衛、攻撃プラス1000

4)高コストを抑えるアスフロ

欠点とすれば
 Acrolithの4分の1のAP減り。3枚使うとかなり減る。
そこで Acrolith→Proto-Ultimaに2枚
プラチナだけあって高いのでとりあえずこれで

クリスタルさえもたなければそうたいした欠点ではない。


 しばらく、このデッキで頑張ってみることにしよう。


実際やってみる

1回目
兼用も含めて10枚もある防衛カードが
前半まったく出ず。

終盤防衛カードのみ
これは酷い手札事故にあってしまった><
コカビエル・ビットが序盤に2枚出てもコカビエルが無いと何の役にも立たなかった。

そもそも、防衛カードが出ない→光地形を追加できない
全カード死亡の流れ…



そこで
手札事故になった場合に備えて改良
アスフロを減らして
ケンタウロスへ


 ケンタウロスでカードを回して防衛を出すのがいいと考えた。
 アスフロは2枚あってもめったに使わない。
いや、終盤に出ても意味なし。

序盤で出たら アスフロ+ ドラグーンで光追加
アスフロが出なければ ウィル・オ・ウィスプ出追加

 アスフロはあくまでも補助で最後までかけなくてもいいかも…


1)土地形へ参戦
クリ持っちゃうと結構つらいかも…
やはり序盤の防衛が出ない手札事故気味になるなぁ~



2)水地形へ参戦へ
悪くは無い…


3)氷地形へ参戦
ココで気がついたことが

まず、アスフロは役に立たない気がする。
光地形が追加されないと何もできなくなる。

そこでアスフロを除いて
 ウィル・オ・ウィスプを3枚へ

 コカビエル・ビットは結構足を引っ張る存在か?




こんな感じに改善

4)風地形へ参戦
コカビエルが防衛が割られると
 コカビエル・ビットは活用できない!
これは痛い。どうする?


5)火地形へ参戦
高火力だねコカビエル・ビットと  コカビエルが使いたかった。
うまくカードが出ない


6)雷地形へ参戦
 そこそこ活躍できそう。

7)風地形へ参戦
そこそこ活躍できそう。


8)雷地形へ参戦
コカビエルとビットのコラボは1回しか成功していない><
今回は意識してコラボを決めたい!

2012年3月19日月曜日

光デッキを極めたい

最近、お気に入りの光デッキを極めたいということで
セイント・ドラグーンを落札「落札価格:3,406」
これは無属性だけど光地形を追加してくれる大事なカードだ。
これで3枚揃った。



神木を落札「落札価格:2,200」
光の攻撃カードを増やしたいのとAP回復でコストは7でも実際は2~3ぐらいのコストになって連続攻撃が可能。(ただし、カードが割れない事が多い)
これも3枚確保した。


Proto-Ultimaを落札「落札価格:23,350」
プラチナだけあって高いけど他に欲しいカードが無かった。
6500の高攻撃力と高い防御を兼ねることがいい。
今は1枚だけだけどコツコツギルを貯めて3枚確保したい。


今までの光デッキ
スレイプニール+ミミックに光カードの混合。
地形は雷それ以外はスレイプニールが死んでしまうので何とか改善したかった。



それで、スレイプニールとミミックを完全に外して
無所属カード+光カードへ
そうなるとカードの種類が少ないため結構絞られる。



光デッキのいい所は
ガブリエルによる攻防のかさ上げ1枚でも500、2枚で1000かさ上げしてくれる。

後は高攻撃カードがあること
地形によって防衛、攻撃両方満たすようにしていないのでその点、光カードは防衛、攻撃とも高い値をもち合わせていると思う。

例えば
Acrolithの攻撃力6300これ3枚
Proto-Ultimaの攻撃力6500これ3枚
ガブリエルの効果があれば+500,+1000

これだけで7000越えのカードが完成。

それに無属性の
戒律王ゾディアーク3枚
6000の攻撃可能
6000~7000近い攻撃カードが9枚。


ほとんどのカードを割ることができる。
コストが5~6と高いのでアスフロを投入。

それに、光地形を追加する
セイント・ドラグーン又は(ヘビー・ドラクーン)3枚

念の為に
ドラグーンが出てこない、又は消化した場合予備的なカードウィル・オ・ウィスプを1枚か2枚


ケンタウロスはアスフロやドラグーンが欲しい時にカードを回してくれる使い勝手のいい
カードしかも、コストが低い割に良くカードを割ってくれる。



光デッキがほぼ完成したら
地形によってカードを集める必要が無いのも楽だ。




ちなみに闇カードの残念な所は
7000超えの攻撃カードが無いこと、それだけで闇デッキを完成させる気にはならない。

後の地形も高攻撃できるのが火カード系だけど
どの地形でもってわけに行かないから、結局使い勝手のいい光を極めるのが効率がいい。
ただ、ヘビー・ドラグーンがあると地形を足してくれるので良いとこどりのデッキを目指す手もある。

それにしても
早く欲しいな「Proto-Ultima」
みんなの目が新カードに集まっている今がチャンスか!?
しかし、ギルが無いから戦争に頻繁に参加して、オクで落としたい。

今週で揃えられるか?
いや揃えたい!












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