2012年5月8日火曜日
更新後に戦場
「MONSTER×DRAGON」,大規模アップデート「モンドラ2.0」第1弾で追加された新カード全50枚を一挙掲載
http://www.4gamer.net/games/141/G014143/20120507046/
後々参考にさせてもらうということでメモ!
5/7更新後初エントリーしてみた
まず、地形確認が「戦争エントリー」しないとわからずワンクリック分増えたのがかなりのマイナス。
とにかくクリック回数が増えたのはいただけない。
縦に長くなったのかぁ~
チャットの更新が一番下に来るので戦場とチャットの更新移地までの距離が遠すぎる気がする。
チャットが更新された上から順に下に流れるようにしたらもといいかも。
この表示は要らない!(戦争が始まったら必要ないと思う)
全体の動きが鈍くなった感じがするけど、まぁ気にはならない程度だけど
後はイベントログって使っている人いるのかな?
うまく使っている人が居たら教えた欲しい。
次は追加されたミッションを試してみよう。
2012年5月7日月曜日
モンドラ2.0でどう変わる?
モンスタードラゴン更新のお知らせ(5/7)http://monsterdragon.jp/info.php?info_id=225
チェックするのは
1)ロビー、戦場の変化
2)「栄冠を勝ち取れ!黄金戦争」「登録数20万人突破キャンペーン」の報酬
3)新カード
4)新フォートレス
5)チュートリアルの追加
6)戦争スケジュールの変更
7)BGMの追加
ということで、メンテ終了が16:00頃となっていたが
ちょうどで終わらず延長か?
16:30になっていたwもっと早く出してよね!
メンテ終了
気がついたことをメモして行こう。
1)ロビーの変化はこんな感じになっていた。
2)「栄冠を勝ち取れ!黄金戦争」「登録数20万人突破キャンペーン」の報酬
1週間ずつだったのか、通しかと思っていた。
3)新カード
新カードは50枚。アルバムで見ることができるけど
ガチャ祭りの時にチェックしよう。
4)新フォートレス
新フォートレスの情報は先出しで見ているので特に驚くべきことはないかな?
5)チュートリアルの追加
ミッションクリエイト機能の実装したということで
これも暇を見て、やりたいと思う。
6)戦争スケジュールの変更
放置問題も発生するのでどう変わったのか興味があった。
7)BGMの追加
普段からBGMをOFFにしているので
特に興味はないが
さて大急ぎでチェックさせてもらったのも。
ブレイブガチャ、ヒーローガチャを引いて新カードを
オークションに出品してギル稼ぎをしたいから!
ではガチャ祭り→新カードを出品したいと思う。
チェックするのは
1)ロビー、戦場の変化
2)「栄冠を勝ち取れ!黄金戦争」「登録数20万人突破キャンペーン」の報酬
3)新カード
4)新フォートレス
5)チュートリアルの追加
6)戦争スケジュールの変更
7)BGMの追加
ということで、メンテ終了が16:00頃となっていたが
ちょうどで終わらず延長か?
16:30になっていたwもっと早く出してよね!
メンテ終了
気がついたことをメモして行こう。
1)ロビーの変化はこんな感じになっていた。
2)「栄冠を勝ち取れ!黄金戦争」「登録数20万人突破キャンペーン」の報酬
・黄金戦争キャンペーンその1の報酬配布 ガチャチケット:ヒーローチケット 3枚全て受け取った。マネーが400になっていたw
・黄金戦争キャンペーンその3の報酬(前期) ギル:2,000
・黄金戦争キャンペーンその3の報酬(今期)ギル:2,000
・20万人キャンペーンその2の報酬(ノーマル) カード:ライトニングコボルト
・20万人キャンペーンその2の報酬(ブロンズ) カード:サハリエル
・20万人キャンペーンその2の報酬(シルバー) カード:コウベカブリ
1週間ずつだったのか、通しかと思っていた。
3)新カード
新カードは50枚。アルバムで見ることができるけど
ガチャ祭りの時にチェックしよう。
4)新フォートレス
新フォートレスの情報は先出しで見ているので特に驚くべきことはないかな?
5)チュートリアルの追加
ミッションクリエイト機能の実装したということで
これも暇を見て、やりたいと思う。
6)戦争スケジュールの変更
放置問題も発生するのでどう変わったのか興味があった。
7)BGMの追加
普段からBGMをOFFにしているので
特に興味はないが
さて大急ぎでチェックさせてもらったのも。
ブレイブガチャ、ヒーローガチャを引いて新カードを
オークションに出品してギル稼ぎをしたいから!
ではガチャ祭り→新カードを出品したいと思う。
2012年5月2日水曜日
先出し情報をチェックする!
アップデート先出し情報(5/1)
http://monsterdragon.jp/info.php?info_id=220
いつもながら小出しにしてきましたね。
ここの注目は
フォートレス2つの具体的な情報
迎撃機竜「ゴルダ・ティルカ」
閃撃機竜「ジルバ・ジルヴァ」
これを既存のフォートレスと比べると
エルダ
hp:6000
移動:8
攻撃:4
補助:4
黒刃
hp:6000
移動:9
攻撃:3
補助:4
ベンダー
hp:5000
移動:10
攻撃:2
補助:4
後、フォートレスは省略
こう見ると新フォートレスはエルダ機にクリティカル率+-5%を足しただけだということがわかるね
これに1050マネーを出して買うかどうかは微妙な線を行っているが。あまり差を付けられるとマネーを出して買った黒刃やベンダーのお客さんは納得行かないことになるから、良い調整なのかもしれない。
カードをチェックすると
「雪の女王」これが最初に出てくる、これは運営サイドは一押なのかな?
コストが8高いのがネックだけど、防衛が3900で高いうえに割れたら新たなカードを設置してくれるすぐれものだ!
氷属性に又優秀な防衛カードが加わった。
「 ジュエルビースト」自分の戦闘力を+(捨て札にある属性の種類×500)
だいたい属性は3ぐらいとすると+1500ぐらい
防衛力が3500+1500=5000近い防衛力になるのか~手強いな
「バハムート」当然、ブラックだわね
相手から3マス以内の自国以外のフォートレスすべてを対象とし、対象のHPに[5000-対象の先頭の防衛カードの防衛力]のダメージを与える。
このカードは上手く使えば、勲章取りの重要なポイントカードになりうるよ
そう「フォートレス・ブレイカー」「アタック・マスター」効率良く狙える
普通に鉱床に狙って攻撃出来れば?「鉱床ブレイカー」まで狙えちゃうけどどうなのかな?
攻撃できないのかな?
ポセ、タイタンとは別に
勲章取りの重要なカードになりうりかも?
「ケットシー」
個人的に注目の光カード出ましたね!
条件:相手の戦闘力が5000以上。
効果:相手の戦闘力を0にする。
攻撃力、0カードのプラチナ
光カードの防衛の充実ぶりは凄いね。このカードは高騰しそう。
コスト5でこれだけのスキルは
欲しいカード1位の注目カードになりそうだ。
新カードは楽しみだけど
プラチナ以上は手に入れるのはかなり大変そうだ!
http://monsterdragon.jp/info.php?info_id=220
いつもながら小出しにしてきましたね。
ここの注目は
フォートレス2つの具体的な情報
迎撃機竜「ゴルダ・ティルカ」
閃撃機竜「ジルバ・ジルヴァ」
ゴルダ・ティルカ
HP:6000
移動力:8マス
攻撃射程:4マス
補助射程:4マス
特性:攻撃開始時または防衛開始時、クリティカル率-5%
ジルバ・ジルヴァ
HP:6000
移動力:8マス
攻撃射程:4マス
補助射程:4マス
特性:攻撃開始時または防衛開始時、クリティカル率+5%
これを既存のフォートレスと比べると
エルダ
hp:6000
移動:8
攻撃:4
補助:4
黒刃
hp:6000
移動:9
攻撃:3
補助:4
ベンダー
hp:5000
移動:10
攻撃:2
補助:4
後、フォートレスは省略
こう見ると新フォートレスはエルダ機にクリティカル率+-5%を足しただけだということがわかるね
これに1050マネーを出して買うかどうかは微妙な線を行っているが。あまり差を付けられるとマネーを出して買った黒刃やベンダーのお客さんは納得行かないことになるから、良い調整なのかもしれない。
カードをチェックすると
「雪の女王」これが最初に出てくる、これは運営サイドは一押なのかな?
コストが8高いのがネックだけど、防衛が3900で高いうえに割れたら新たなカードを設置してくれるすぐれものだ!
氷属性に又優秀な防衛カードが加わった。
「 ジュエルビースト」自分の戦闘力を+(捨て札にある属性の種類×500)
だいたい属性は3ぐらいとすると+1500ぐらい
防衛力が3500+1500=5000近い防衛力になるのか~手強いな
「バハムート」当然、ブラックだわね
相手から3マス以内の自国以外のフォートレスすべてを対象とし、対象のHPに[5000-対象の先頭の防衛カードの防衛力]のダメージを与える。
このカードは上手く使えば、勲章取りの重要なポイントカードになりうるよ
そう「フォートレス・ブレイカー」「アタック・マスター」効率良く狙える
普通に鉱床に狙って攻撃出来れば?「鉱床ブレイカー」まで狙えちゃうけどどうなのかな?
攻撃できないのかな?
ポセ、タイタンとは別に
勲章取りの重要なカードになりうりかも?
「ケットシー」
個人的に注目の光カード出ましたね!
条件:相手の戦闘力が5000以上。
効果:相手の戦闘力を0にする。
攻撃力、0カードのプラチナ
光カードの防衛の充実ぶりは凄いね。このカードは高騰しそう。
コスト5でこれだけのスキルは
欲しいカード1位の注目カードになりそうだ。
新カードは楽しみだけど
プラチナ以上は手に入れるのはかなり大変そうだ!
2012年4月27日金曜日
キャンペーン追加情報が更新
運営チームからのお知らせ(4/27)
http://monsterdragon.jp/info.php?info_id=212
ペガサスが光属性だと!
しかも、「移動攻撃をすると、攻撃後にフォートレスが移動前の位置に戻る便利な攻撃カード。」
これはいい。
「ヘビー・ドラグーン」落札するしかかねえな!
いや!
オク見たら3~5万ギル。
ちょっとしたプラチナクラスが落札できる相場
このカードにそんな価値はないから無理だな
残念ながらあきらめよう。
多分、キャンぺーンが終わったら両方ともオークションで落札した方が安いと思う。
コウベカブリ
>手札からコスト5のカードを山札に戻しつつ、パワーアップもするユニークな攻撃カード。
パワーアップってこれも何とも面白い攻撃カードだなw
サハリエル
>火属性のカードと組み合わせることで、非常に強力になる防衛カード。
属性が風の防衛カードかぁ楽しみだね。
ライトニングコボルト
>光属性のカードと組み合わせることで、高いクリティカル率を出せる攻撃カード。
やっぱし、運営側は光カードと雷カードを組み合わせ押しなんだね。
カード修正をチェックする。
バランス調整のお知らせ(4/27)
http://monsterdragon.jp/info.php?info_id=210
おおっ
修正情報わかりやすい!
今まで、わかりにくかったからこれはいいね。
どうやら光カードの調整はなかったか。
今利用しているのが光デッキばかりだからなぁ~
そもそもカードが少ないから修正すべきこともないんだとは思う。
とりあえず注目修正は
・トリックフェイス クリティカル率を+30%→40% 3600→3700
これかなり堅くなったなぁ~
・マーメイド
やはり条件緩和来たね。ただまだ条件厳しいかな、自分が15枚以上って言う意味では
確認しやすくはなったけどね。
今までほとんど攻撃されたことが無いのであまり脅威はない。
・スワローテイルデビル
やはり修正きたね。先頭にセットされていないと機能しなくなった。
これでスワローは先頭だけ割れば脅威は無くなったわけだね。
・メルティジェミニ
相手のクリスタルを奪えないようにするかぁ
ホルダー倒しに行ったらこれ食らったんだけど「ウイルス」って?思ったいたらこんなに恐ろしかったんだね
でもすぐに上書きしたからいいけど。
こうみると闇カードすげーなぁ~
・ヴァンパイアクイーン
>修正後:自分の捨て札をコストが高いカードから1枚、この戦争から取り除く。戦闘の終了後まで、このカードは取り除いたカードに変化する。
クリホルしていてVQがあればとりあえず逃げるわ。
Shadow Lordこいつやら、永遠の闇やらに変化するのがわかるからな。後半怖いのよね。
改めて闇デッキは光デッキよりも怖い存在だな。
ただ、闇カードのプラチナは高すぎて揃えるのはかなり頑張らないと無理。
5月の新カード光に期待だ。
闇のプラチナはあきらめ。2頭追うものは1頭も得ず
後気になるのが
>フォートレス「パンツァーバイス」のHPを7500から8000に変更いたしました。
これかなり堅いでしょパンツァーバイス人気になるな。
ベンダー5000Hpしかないから1回で落とされるけど、パンツァーなら堅い防衛カードにプロテ入れたらかなり手ごわい存在になるよ。
ベンダーは5000→5500もしくは黒刃6000→5500にすべきだよ。バランス的にね。
そんじゃ
モンドラやりに行くかな。
http://monsterdragon.jp/info.php?info_id=210
おおっ
修正情報わかりやすい!
今まで、わかりにくかったからこれはいいね。
どうやら光カードの調整はなかったか。
今利用しているのが光デッキばかりだからなぁ~
そもそもカードが少ないから修正すべきこともないんだとは思う。
とりあえず注目修正は
・トリックフェイス クリティカル率を+30%→40% 3600→3700
これかなり堅くなったなぁ~
・マーメイド
やはり条件緩和来たね。ただまだ条件厳しいかな、自分が15枚以上って言う意味では
確認しやすくはなったけどね。
今までほとんど攻撃されたことが無いのであまり脅威はない。
・スワローテイルデビル
やはり修正きたね。先頭にセットされていないと機能しなくなった。
これでスワローは先頭だけ割れば脅威は無くなったわけだね。
・メルティジェミニ
相手のクリスタルを奪えないようにするかぁ
ホルダー倒しに行ったらこれ食らったんだけど「ウイルス」って?思ったいたらこんなに恐ろしかったんだね
でもすぐに上書きしたからいいけど。
こうみると闇カードすげーなぁ~
・ヴァンパイアクイーン
>修正後:自分の捨て札をコストが高いカードから1枚、この戦争から取り除く。戦闘の終了後まで、このカードは取り除いたカードに変化する。
クリホルしていてVQがあればとりあえず逃げるわ。
Shadow Lordこいつやら、永遠の闇やらに変化するのがわかるからな。後半怖いのよね。
改めて闇デッキは光デッキよりも怖い存在だな。
ただ、闇カードのプラチナは高すぎて揃えるのはかなり頑張らないと無理。
5月の新カード光に期待だ。
闇のプラチナはあきらめ。2頭追うものは1頭も得ず
後気になるのが
>フォートレス「パンツァーバイス」のHPを7500から8000に変更いたしました。
これかなり堅いでしょパンツァーバイス人気になるな。
ベンダー5000Hpしかないから1回で落とされるけど、パンツァーなら堅い防衛カードにプロテ入れたらかなり手ごわい存在になるよ。
ベンダーは5000→5500もしくは黒刃6000→5500にすべきだよ。バランス的にね。
そんじゃ
モンドラやりに行くかな。
2012年4月13日金曜日
更新でいろいろ変わっていた。
メンテ中はクリコンもやってそのブログ更新も忙しい(http://sofuto.blogspot.jp/)
がやはりメインのモンドラ新カードが気になるってことで早速チェックだ。
1)フリー戦、大人数、ギルドマッチング、通常ルール
ランキング戦で選択できるようだね、実にいいかも
称号戦が無いのが残念かも、あまり分散しても成立しないのが出てきても困るか。
こういう変更はどんどんやってほしい。
*どうやら、選べるんじゃなくてその時の状態を表示するだけのようだ…
2)イベント報酬のカードが来ていた。
ハイ受け取り完了
イベントの3枚を引けば18枚が追加したことになるね。
3)エントリーが3分前じゃないとできなくなったいた。
エントリーしたのを忘れて放置対策だね、いいことだ。
4)新カード
21枚の新規カードが追加されていた。
これは後でチェックとガチャ祭りで紹介。
今回は少なめだった、各属性で2枚ずつ追加した感じかな。
今回はこんな感じ、ガチャ祭りへと続く。
パワーアップポイント:150+パワーアップポイント:80
もらえた。「パワーアップポイントの所持は、9,999が上限」だったのか!
今のppが2000所持しているけど
ガチャ祭りで増えたカードを強化するとしてそれでも、余るだろうpp
運営さんには使わないppを何かに変えるような仕組みを考えて欲しいなぁ~
例えば1000ppでチャンスカード100枚とかに
がやはりメインのモンドラ新カードが気になるってことで早速チェックだ。
1)フリー戦、大人数、ギルドマッチング、通常ルール
ランキング戦で選択できるようだね、実にいいかも
称号戦が無いのが残念かも、あまり分散しても成立しないのが出てきても困るか。
こういう変更はどんどんやってほしい。
*どうやら、選べるんじゃなくてその時の状態を表示するだけのようだ…
2)イベント報酬のカードが来ていた。
ハイ受け取り完了
イベントの3枚を引けば18枚が追加したことになるね。
3)エントリーが3分前じゃないとできなくなったいた。
エントリーしたのを忘れて放置対策だね、いいことだ。
4)新カード
21枚の新規カードが追加されていた。
これは後でチェックとガチャ祭りで紹介。
今回は少なめだった、各属性で2枚ずつ追加した感じかな。
今回はこんな感じ、ガチャ祭りへと続く。
パワーアップポイント:150+パワーアップポイント:80
もらえた。「パワーアップポイントの所持は、9,999が上限」だったのか!
今のppが2000所持しているけど
ガチャ祭りで増えたカードを強化するとしてそれでも、余るだろうpp
運営さんには使わないppを何かに変えるような仕組みを考えて欲しいなぁ~
例えば1000ppでチャンスカード100枚とかに
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