2012年1月26日木曜日
水曜日の勝敗は2勝
2勝でギル4400昨日の倍
勝つと大きい!
なるべくクリは持ちたくないんだけどタイミング的に取っらなきゃならない状況が多かった
相手に嫌やがらせをしたい方なので身軽な方が気楽でいいんだけどね
敵の動きで必ず弱い所がでてくるからそこをつきたいんだけど
ランキング戦は人数が多いからなかなかそういう隙がないなぁ~
まぁ今日はそんな感じ
お楽しみのガチャだ
昨日は「審判の霊樹エクスデス」が出たけど
3枚目なのとコストが6と高めだから3枚入れるのはきつい
2枚がせいぜいだね。
では早速引くか…
44回引いたけど
シルバー以上0枚><
ブレイブに賭けよう…
ブレイブ1回目
ケイローン…
新カードの氷
氷と風のカード2枚づつ捨てふだから排除して
相手の休息を+10にするのか…
使い方が難しいのぁ~
まず、氷系のカードで使える奴もないし
氷の地形は画面が白すぎてあまり好きではないんだよな…
ブレイブ2回目
シウァが来たけど
コスト6は大きいでも、氷系で使えそうなカードが増えたのは嬉しいけど
積極的に氷属性はやらないだろうから、あまり出番が無いかもしれない
まぁカードの充実度が上がってくれば参戦して行くかもしれないけど…
http://monsterdragon.jp/info.php?info_id=71
「級」や「段」といったプレイヤーランクを昇格させていくシステム導入かぁ~
>上位の称号になると戦争に負けると降格しやすくなる仕組みとなっており、戦争をよりスリリングなものに感じることができるでしょう。
また、うるさくなりそうだな
上位称号者があーだこーだ必死で指図しそうだし
ギルド内だけでやってくれたらいいんだけどノラ戦でもうるさい奴が出てくるのはホント嫌だなぁ
勝率についてはノラの場合キツイだろうなぁ
勝率が上がれば組みの中に素人や浅い経験者が多く入るだろうし、勝つ確率が低くするようになっているみたいだからね。
なるったけ平均化するような感じで…
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