2012年6月19日火曜日

久々にブログ更新「ガチャ祭り」でもするよ~

10日ぶりにブログ更新!
その間、戦場には1回も出ていない><
しかし、ログインボーナスとトレハンだけは小まめにやっていたので

何だかんだで29枚ものブレイブチケットが貯まっていた
それを一気に引きたいと思う。


ちなみに
ブレイブ25回目にプラチナカード引いたよ!



===========
以下メモ


例によって
シルバー以上のカードだけブログに表示するよ。

開始~2回目でゴールド
グリフォン風属性。2枚目!




~3回目
ダークロード闇。


~4回目
スクイドラーケン。合計5枚トレハン要因


~8回目
お初カードだ!
ウィルムファウンダー
「相手の手札から、コストが最も低いカードと同じコストのカードを全て捨てる。」かぁなるほど…



~9回目
これもお初カード。
ニワトリス 「ヒナドリス(LV1)を1枚生成し、相手の山札に加える。相手の山札をシャッフルする。」
なるほど、卵を産むってちょっと単純なスキル名



~14回目
デスサイズ。闇デッキを活用したいけど闇王が居ないと使う気になれない


~25回目
まっまさか…プラチナ…
キタ――――――――――――――――――――――
プラチナ「デュラハン」wwww
「相手の捨て札にデュラハンが1枚以上ある場合、相手のHPに[相手の所持クリスタル+4900]のダメージを与える。そうでない場合、このカードを相手の捨て札に置く。」
何かわかりにくいスキルだなぁ~3枚ないと使えないみたいだね、プラチナだし揃えるのは大変みたいだね。

ちなみにオクじゃぁ10万越えの高値!さすが新プラチナ

~26回目
オーガチャンピオン
これもお初カード
「相手との距離が1マス以下。で自分の戦闘力を+1500する。」なるほど



~27回目
グレンデル
「自分の戦闘力を+2700する。」



~28回目
ラルヴァイーター
3枚目おk!



~終了!



今回はプラチナが出たので満足!
ただし、このカードを使う日が来るのはずーっと先になりそう。
闇デッキはVQとShadow Lordが無いとつまらないのと
デュラハンは3枚ないと効果が発揮されないからね

デュラハンオークションを見てもさすがに高値水準で簡単には手に入らないだろうし

てっいうことでガチャ祭りは終了!
まだまだ忙しい日が続くので戦場に出るのはもっと先になりそう。
というより、引退も近いかもしれない…


2012年6月9日土曜日

新カードが追加されたね~

ちょっと離れているうちに
カード追加に
チャンスチケットチャンスアップイベント!

つい最近、ミッションにコマンダーと
どんすかどんすか追加してきているからついてゆくのが精一杯だね。

飽きさせない為に必死なのはわかったw

まぁおいおい新カードのチェックはするとして
とりあえず戦場に出ることにしよう。

ランキング戦(称号戦)
称号戦は金4段と高い割にコマンダーのレベルは誰よりも低いというという状態。

戦場ではテーマは特になしで
まだ新カードにはお目にかかれずって感じだね。

戦場では
最初の800c取りにつまずきから終盤まで4位、かろうじて3位
たいして活躍もせず。
まぁ3位になったのは良しとしよう。

これで今日は寝よう。お休みー

2012年6月6日水曜日

天使の傷跡に

今日のランキング戦は天使の傷跡。
特にテーマなし。

不人気の称号戦
デッキは光

戦国ixaはレベル16になって所領の組み替えだ!
それもちょこちょこやりつつ

モンドラも1回やって寝たい
新カード情報もぼちぼちで始めたね。

新カードが出ると
戦いも変わんだろうけどこのペースじゃついてゆけそうにないかも~

と、ココまで書いて戦争が始まった。
さてさてどうなる事やら…


何か集中できないんだよね!
でも、何となくやって勝利で終了!楽だった。
勝因は良くわからないけど…

というわけで終了。
お疲れ―

2012年6月5日火曜日

モンドラ廃人も卒業か?

日、月、火と3日ぶりに戦場に出るよ
以前モンドラマラソンと題して1日20戦以上やったモンドラ廃人もこれで卒業だな~

モンドラを始めて6ヶ月以上続けて来たので完全に辞めてしまうのももったいない
1日1戦ぐらいは戦場に出たいと思いなおしている。

ブログもモンドラについて濃い内容も多分もう書けないかもしれない
それでもブログを見てくれている人もいるので
ちょこちょこ書き込みたい。


戦場に1日出ないだけで感覚が鈍るので
チームに自分が入ることで足を引っ張りやしないか不安
なるべくクリを持たずにいようかな、ちょっとクリホルとか荷が重く感じ始めたし

では、これから1回のみランキング戦へ
デッキは安定の光。


久々見ると「狩人」増えてた~
しかし、どのカードも中途半端に育っているから
狩人を育てるかどうか悩み中。

コマンダーは「白魔道士」を育てるのがいいかな死なないようにするのが長いぺナを回避できるからね。

さて21時にエントリーしたら少人数制だった><
完全に忘れてたー

そういう時に限ってクリホル完全に狙われるパターン
何とかチームに助けられて生き残ったみんなありがとう。
順位は2位かなり狙われ瀕死の状態だったけど生き残ったw
自分が死んだら4位に転落だったw
光デッキは正解リュウグウに助けられたー

やっぱモンドラ面白いわwww



Twitterも近日復活予定。







2012年6月2日土曜日

土曜モンドラ【ラン戦】

今日もやろう
22時過ぎのラン戦にエントリー

今回は特にテーマなし
普通のゴブリンだ

そんな戦いもいいんじゃないかー
始まってノーマルマップを確認。この人数でNPCはキツイからちょうどいい程度だね。

とにかく称号戦は人気が無いなぁ~
レーティングも2,3位になっれば大きくマイナス食らうから称号戦出るよりギルド戦選ぶのは自然の道理

戦場の成績は安定の4位!
午後から雨にうたれるし
いい成果は望めないと思ったら案の定4位こんな日はやめることにしよう。

モンドラも昔ほど楽しくないのは
飽きて来たからなのだろうか…

やめたい時に即座にやめる
それが野良である一つの理由。

2012年6月1日金曜日

金曜のモンドラ

今日新規カードが増えると思ったけど
6月8日(金)だった。
http://monsterdragon.jp/info.php?info_id=285

微課金者とすれば新規カードが増えても手に入れられなければ意味をなさない。
「モンスタードラゴン更新のお知らせ」では
ミッションについてちょこちょこ変わったようだけど
個人的には簡単なミッションだけ67クリアーしたのでもうイベント用のノルマも果たした。
ミッションからはこれで離れたい。
時間的も取れないしね。


ということで今日金曜日も戦場へ
デッキはマップに合わせて風と光にして見た。

テーマは嫌がらせデッキ。
今回のマップは中央にNPCが丸く囲んだ奴だ。手こずるやつ

撃墜させた後スタートに戻ると


無敵時間?
これは当然必要!クリ持ってやられた後何回も狙われる状態はちょっと酷いもんがあるからね。
ただ、待ち時間長すぎるな!60秒って一度殺されるとかなり不利になりそうだね。
それにしても、60秒間ゲームのスピード感が…
ゲームが30分途中何分も休憩時間があるのはどうも。
その間にブログ記入で来てるから間のびするというか集中できないというか
のんびり気分で気が長くなければイライラモード全開だ。



それで戦場に出ての結果は安定の4位><


ランキング戦出ている間に「ギルドウォーで「マテマテ」ゲット!」
のお知らせが追加されてた。

なんだギルドウォーかぁ~
しかも報酬はマテマテ。マテマテ配布が参加意欲を湧かせるかは疑問だけど
何かないよりあった方が俄然いいだろうね。
永久野良には所詮他人事wだけど。

ということでもう1戦
新カードが出る前にある程度のギルは貯めておきたいからね。

ということで次も安定の4位><


休憩時間が増えたことで戦い方も死なないように動かないと悟る。
何か悪い意味でおもしろさが減った。

いろんな意味でこのゲームもう辞めてもいいと思った。




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