2012年1月31日火曜日

最近のパターン

最近のパターン(ベンダーバール用)
クリを持たない編

中央の1000クリ鉱まで行く!

どちらか敵がクリ鉱で割った奴を防衛準備が不十分のうちに
敵の第1攻撃を繰り出す。

多分ここで敵側の一斉攻撃で倒されて出発点に戻る。
(その側の敵の出鼻を挫く)

今度は攻撃しなかった方向に行く

800のクリ鉱を守りながら
様子をうかがいながら相手の出方を見る。

この間にAPを貯めたり防衛を強化したりする。

終了7~8分相手の中央→敵側の800鉱
(敵側の800鉱の近くで敵同士やり合っている後ろに居て逃げて来たクリ持ちを狙うのもいい)

終了3~4分が勝負
ここら辺が臨機応変だ!


過去のパターンは
戦争開始どちらか敵の800鉱あたりに向ってスタンバイ
クリを持って逃げてくる奴を狙うか800鉱を狙う。

これはこれで相手がかなり神経質に攻撃してくるから面白いけど
最近は勝敗重視に変更した。


野良で気軽にやるならいいんだけどね。
(称号のイベントで軍師とか本気度が増したことだし…)


強い組みならちょっとでも800鉱の近くに来る敵は撃退してくる。
そしてベンダーバールはクリ持ちは不利!

完全な防衛でも1回の攻撃で6~7割倒されちゃうんだよ。
それをよくわかっていないプレーヤー多すぎるから困る。

あっそれと、ハイエナ狙いやら高クリ持ち狙いで深く侵入してくる敵はほとんど優勝できていないから
むしろ、戦略的に動いている側の方が要注意だ。

敵に取られたクリ鉱の防衛だけ割って
終了3~4分前で回収してくる敵を見極めるべきだろう。

5級に上がったwイベ達成


ガチャチケット:ブレイブチケット 2枚
パワーアップポイント:100
ゲット

これでイベント達成w

結構速かった気がする。
戦争参加数約35~6って感じかなぁ


今日月曜日の
ランキング戦は1勝
まぁ5戦やって1勝ってもんでしょう。

ギルは2900
ガチャチケット:ブレイブチケット 2枚
ランキング勝利:ブレイブチケット 1枚
ログインボーナス:ブレイブチケット 1枚
計4枚

では、普通のガチャから


不浄王キュクレイン
ベノムバイト
効果:相手のHPに[相手の攻撃カードのコスト×200]のダメージを与える。

無だしコンスタントに防衛で使える。
2枚目だけどね。



ベルゼバブ
暴食
攻撃終了時に自分の手札から風属性カードを1枚捨てて発動:相手のクリスタルを10%奪う

風はかなり充実
1000のクリ鉱殴るだけで100cはウマー

これで2枚目だけど使えるカードが増えて嬉しい。





Mysticmaker Profblix
モルダバイトピアス
補助使用時:相手を状態効果『モルダバイトピアス:戦闘の開始時、自分のカードにスキルがある場合、自分の戦闘力+500』にする
始めて手に入れるカードをゲット

ただ、Hawkeyed Dnatbatのバーサク:攻撃の開始時、自分の戦闘力を+700
があればあまり必要ないような気がするけど… 火の場所探して強化しているからね。


シルバーならコストを一つ下げるとか価値を出してほしい。
今日はガチャがこんな感じで当たったね!



今度はブレイブガチャ行くよ~

ラグタイムマウス
○×クイズ
攻撃時に自分の山札を1枚捨てて発動:クリティカル率を50%にする

これで3枚目だけど使わないなぁ~


Steelbiter Gudrud
ジャンプ
攻撃開始時に発動:自分の戦闘力を200%にする

これで5枚目だったかな
もう要らないネ。オークションに出せば結構なギルで取引できるんだろうけど…



今日はこんな感じで
シルバー4枚
ゴールド1枚

結構な収穫だった。
加わったカードを入れてデッキを試してみたい。

2012年1月30日月曜日

チェリークレーターやってみた

>戦場マップの入れ替えを行いました。

戦場マップ「クロスファイア」に代わり、新戦場マップ「チェリークレーター」が登場しました。
「チェリークレーター」は、「クロスファイア」同様、火属性の地形を多く配置した戦場マップとなっております。
新戦場マップ「チェリークレーター」でのプレイをぜひお楽しみください。

http://monsterdragon.jp/info.php?info_id=77


800ラインはこんな感じ



1000の中央はこんな感じ

雷、風、水が出てきて複雑化した感じだね。

攻撃時も場所を選ばないと効果が発動されないから要注意だ!
今までの基本は火、土中心だったけど
火と雷、風、水に選択枠が大幅に変わった感じかな。

もう2~3回やってみないと何とも言えないえないけど
デッキの見直しを徐々にしていかないとダメだね。

それとかなり画面が色とりどりで目がいたくなるかも。

6級に昇給したった

勝利確率が低くなると勝てる確率が高くなってくるなぁ
4回に1回勝てるように運営さんもバランス取ってるんだと思うよ。

昼は1勝
夜は2勝だったし

強いギルドに入っていれば勝率はかなり変わるんだろうけど
このまま野良で行こう。




6級に昇給して
ブレイブチケット 2枚とパワーアップポイント:100
を頂いたウマー
(ppはもう800越えだ!あまり気味になってきたね。)
5級までもう一息だ。

では、ガチャでも引くかぁ~

ひえ~30回シルバー以上なし><;


ブレイブチケットが4枚あるからこれに賭けよう!

クアール
ブラスターかぁこれで3枚目もう要らないよ
まず、割れないんだよねコスト低いだけのことあって、雷は充実してるし…



輪廻王カオス
ハリケーンまだ持っていないカードが出て嬉しい。
風と雷がまたも充実。攻撃強化できる。


エレキクラゲ
帯電。雷 自分のクリティカル率を+10%する。
防御力も低いし、これは使えるのか?まぁ実際使ってみないと何とも言えないかな

ねらうの強化すれば
クアールでもサクサクカードを割ってくれるかもしれないなぁ

今回はこんな感じ
雷と風のデッキを見直して加わったカードを試してみたい。

2012年1月29日日曜日

級の上がり方を見る(7級)

7級の上がり方を見てみた(級によって設定が違うのかもしれないので)

4位→1
3位→2
2位→3(たぶん)
1位→6

捕らぬ狸の皮算用だと
平均3pとして
5級まで120p
40戦争参加で達成できる計算(大雑把)
まぁどちらにしてもポイントが減らないうちは回数重ねれば自然とアップして行くというわけだね。





今日のガチャ
スレイプニール




これで5枚目いらん><
しかも1枚も使ってねえのよ

移動+1なんてベンダバールにあんま必要ない…
しかもコスト高いし


ちなみに勲章取るコツは
倒されない事
まぁ自分の(ベンダバール)プレイスタイルからは勲章には程遠いけどね…


組みの中には
たまに面白いキャラがいるな
例えばひたすら謝る。
名前でもごめんなさい、いいことやっても、悪いことやっても、優勝してもごめんなさい
ちょっと吹いたw

それと
Skypeでやり取りしているギルドは早いわ
そして強い。

書き込むよりも伝達が早いもんなぁ~

土曜日夜ランキング戦は0勝…

夜はエラーが多かったなぁ
土曜の夜で参加者が多かったためだろうか?
戦争には影響はなかったけど、チャットでぼやきが出てた。



戦争の勝敗は0勝だけあってギル2500と少ない
それでも7級に昇進してブレイブ1枚ゲット
(戦争参加数は15~17回ぐらいだと思う。)

ガチャ行くかぁ~

密告者シュミハザこれで2枚
3枚ないと使えないのとコスト7は大きすぎ

アストラルフロウなけりゃ無理

後は全く出なかった。

デッキ出来上がってるのは
火、風、雷、土

バランス、水、氷ここら辺のカードはまだこれだって感じにならないのが残念。

特にバランスで決まらないのは
時間的なパスが多くなってしまうんだよね。


戦争全体を通して感じるのが
クリスタルをみんな持ちたがらない
まぁ一番自分がそう思っているからかもしれないけど

それと、サイド側のクリを敵に取らせることで
敵側のクリ持ちを多くさせて動きずらくさせるのも一つの戦略になるかもしれない…


その後のノラ戦で稼いだギルで

シルバー
ミミッククイーンが出た「雷」
効果:自分の捨て札にある全てのバッテリミミックを、自分の山札の一番上に置く。

なるほど
強化10で攻撃力4500と高い、コスト5で使いやすいというわけだね。
山札切れ防止にもなるのかな?

実際使って判断してみよう。


あっそれと
ギルドから勧誘レポートが時たまに来る
かなり上位ランキングからも

でもこのまま野良のままで行くよ~
その方が気が楽だし…



2012年1月28日土曜日

土昼のランキング戦は1勝

ギルは約2000
8級昇給でブレイブチケ1枚。計2枚

ガチャは
シルバーのモルボルキング


これはコスト7で相手の手札を2枚廃棄かぁ~
使わんのぉ~

それと

ドラグ―ン系は微妙な感じ
例えゴールドでも何となく中途半端。


ガチャはこれで終了だった。
ブレイブはブロンズ2連続ハズレ!
これで連続5回不発だった。

話は変わるけど
等級イベントのおかげで?
軍師がうるさくなって来たなぁ~

指示しすぎるとみんな固まってしまったり、敵に隙をつけれてクリを横取りされる。(誰もクリを持ちたがらない状況)
指示が無ければみんなバラバラになる。



方向とすれば
中央自国側の1000
これは誰かが時間を決める場合と
時間を決めずに1番→2番→敵側の1000を時間を合わせる
これに分かれる。

その後はクリ持ちが自国の800回収へ
この場合一旦引いて自国側の800防衛に回るか、敵側の800クリ鉱へまとまって下りるかに分かれる。

バラバラだと中央でハイエナ狙いで動いたりする。


サイドは残り時間8分ぐらいから取りに行く方向かな
それまで敵に取られても気にしない。

軍事によっては3人ぐらいでとか人数を指定して集まりすぎないように配慮していたりする。
ポイントのクリ鉱を表示したり、ハイエナ注意を呼び掛ける程度とかいろいろだ。

そういう敵側のパターンを見抜いた
指示ができるかどうかで軍師たるところだろうなぁ~

人間関係ができていないチームで
どこまでその主旨を見抜いて動いてくれるか難しい所ではあるけど

勝っても負けても感謝されない軍師を
積極的にやってくれるのは貴重だけどね。











今日のランキング戦は2勝!



今日のランキング戦は2勝でしたなぁ

ギルは4950
称号に昇格分のギルもプラスで大量ギルでした^^

9級昇格でブレイブチケット 1枚
勝利で2枚計3枚ゲットです。

これでイベントの
「9級」:2月追加予定の新カード《ガブリエル》1枚&《ウィル・オ・ウィスプ》2枚ゲツ



では早速ガチャ行きますよ!



Steelbiter Gudrud
おおっジャンプいらねっていうか4枚目だなぁ

これ1枚かい><

カードが増える前には30回に1~2枚の確率でシルバーかゴールド出てたんだけどなぁ…


ブレイブガチャに賭けよう!

3枚ともブロンズ><
ひえ~

(((( ;゚Д゚)))あまりにもドイスー

2012年1月27日金曜日

やべぇ~5段以上目指したくなってきた


http://monsterdragon.jp/ad/201201_01/

目指せバレンタインプレゼントげっと」イベント開始やんかぁ~

<イベント報酬>
・イベント終了時点で称号が「9級」のお客様:2月追加予定の新カード《ガブリエル》1枚&《ウィル・オ・ウィスプ》2枚
・イベント終了時点で称号が「8級以上」のお客様:2月追加予定の新カード《ガブリエル》1枚&《ウィル・オ・ウィスプ》2枚+「バレンタインちょこっとセット」1セット
・イベント終了時点で称号が「5級以上」のお客様: 2月追加予定の新カード《ガブリエル》1枚&《ウィル・オ・ウィスプ》2枚+「バレンタインちょこっとセット」1セット+ヒーローチケット3枚

えらい大盤振る舞いやんかぁ
2月14日まで頑張んべかぁ

それにしてもppはいらんよもう700以上あるからね!

段がどのように上がるかわからんけど
毎日やってりゃぁ上がっていくだろう。

まぁ個人的にはオークションの開放だね無課金者でも使えるようにして欲しいけど。
欲しいカードが全て手に入ったらやる気無くすだろうから

ガチャの偶然性任せでもいいか
今現在のコンプリート率77%だしカードは充実している方だと思うからね。

段の表示はこんな感じ。



戦争に参加→負け戦では
 11級に昇格www
まぁギルもらえるのは良しとしよう。

12→1級に上がって行く感じになるんだね。

ちなみに他の人の段は見ることはできないんだね。




こんな感じになるんだね
 1級の上が段かぁ
段までは行きたいのぉ


5段=5級じゃなかったんだ><

5級なら行けそうだね。

級が下がったりするのはどんな判断何だろペナルティ受けた時なのかな?

水曜日の勝敗全敗…

まぁそろそろ飽きて来たかもな…

てことで
今日のギルは3300
ふるわなかった!

では今日のガチャでも引くかぁ~

33回引いてシルバー以上ゼロ!
もう、引退かな?

2012年1月26日木曜日

水曜日の勝敗は2勝


2勝でギル4400昨日の倍
勝つと大きい!

なるべくクリは持ちたくないんだけどタイミング的に取っらなきゃならない状況が多かった
相手に嫌やがらせをしたい方なので身軽な方が気楽でいいんだけどね

敵の動きで必ず弱い所がでてくるからそこをつきたいんだけど
ランキング戦は人数が多いからなかなかそういう隙がないなぁ~

まぁ今日はそんな感じ
お楽しみのガチャだ

昨日は「審判の霊樹エクスデス」が出たけど
3枚目なのとコストが6と高めだから3枚入れるのはきつい
2枚がせいぜいだね。




では早速引くか…


44回引いたけど
シルバー以上0枚><

ブレイブに賭けよう…

ブレイブ1回目


ケイローン…
新カードの氷
氷と風のカード2枚づつ捨てふだから排除して
相手の休息を+10にするのか…

使い方が難しいのぁ~


まず、氷系のカードで使える奴もないし
氷の地形は画面が白すぎてあまり好きではないんだよな…

ブレイブ2回目


シウァが来たけど
コスト6は大きいでも、氷系で使えそうなカードが増えたのは嬉しいけど
積極的に氷属性はやらないだろうから、あまり出番が無いかもしれない

まぁカードの充実度が上がってくれば参戦して行くかもしれないけど…






http://monsterdragon.jp/info.php?info_id=71

「級」や「段」といったプレイヤーランクを昇格させていくシステム導入かぁ~

>上位の称号になると戦争に負けると降格しやすくなる仕組みとなっており、戦争をよりスリリングなものに感じることができるでしょう。

また、うるさくなりそうだな
上位称号者があーだこーだ必死で指図しそうだし
ギルド内だけでやってくれたらいいんだけどノラ戦でもうるさい奴が出てくるのはホント嫌だなぁ


勝率についてはノラの場合キツイだろうなぁ

勝率が上がれば組みの中に素人や浅い経験者が多く入るだろうし、勝つ確率が低くするようになっているみたいだからね。
なるったけ平均化するような感じで…

2012年1月25日水曜日

火曜日のランキング戦は0勝

まぁこんな日もあるさ
ギルは2450少ないね

では早速ガチャ引くかぁ~

ひえ~
シルバー以上のカード出なかった><

まぁそんな日もあるさ

合戦的には可もなく不可もなくって感じだったかな。

1日でもモンドラやらないだけでどうも感覚が鈍るから
参加しておくことが重要だ。

最近は腹立つ奴らに合わないから平常心で戦争に臨めてるからよしとしよう。

2012年1月24日火曜日

月曜のギル

今日は3600ギル
ランキング戦は2勝!



では早速ガチャだ!

36回

ひえ~
これは使わんよ~
4枚目だしね

36回でシルバー1枚><


では、、ブレイブ2枚

ひえ~ハーピー
もう3枚あるからいらない><

バッテリーミミック


月曜定番のガチャチケット:ブレイブチケット 1枚


それでブレイブ引いてみた

スワローテイルデビルが出た!シルバーだ
これは使える!

風は系のカードだけは充実するなぁ~



こんな感じで組んでみた
風系のカードは破壊力が無くてカードが割れない

そこでハイエナ及び長期休憩を与えるとかの嫌がらせがいい。
クリは持たずに自由に動く
終盤での審判の霊樹エクスデスでとどめを刺す感じでのイメージだ!




2012年1月23日月曜日

日曜日のランキング戦は計4勝

午後2勝
夜2勝

多分5000近いギル
引いてみたよ




シルバー以上はこんな感じ

バリアは使えそう
ゴブリン搭載は5枚目
ソウルエミットはコストも高いし1枚では意味もないので3枚揃うまでは使わない予定

昨日よりは収穫あったけど
闇カードとか新しいカードを手に入れて試してみたい。

最近は敵の800攻撃よりも通常の戦い方に戻してみた。
そろそろ飽きるかもね。

2012年1月21日土曜日

土曜日 午後ランキング戦


ギルは3200
ブレチケ3枚
さっそく引くか

ゴールド1枚 ケルピーこれで3枚目
まぁ残念!

カード追加で
シルバー以上が出る確率も下がったみたいだ

夜のランキング戦も振るわず
新カードを引き当てても使い方に困るのが多いし

激戦であればあるほど…



まぁやっている人は当然やっているだろうけど
「演出を早送りする」
このボタンは必修だね。

特にランキング戦や中央での激戦では
なかなか処理が進まないからクリをハイエナされてしまうぞ!

敵の動きがわからなくなるから
カード対決の時の演出もステップだ!

画面を広範囲にして敵の動きを見るのを優先しよう。


普段の戦いは
新カードの効果をじっくり確認しながらまったりやるのもいいけどね。

敵前逃亡をしてしまったため、ペナルティが発生しました。

「敵前逃亡をしてしまったため、ペナルティが発生しました。」

これ食らった
まず、放置するとそうなるらしい

しかし
ちゃんと戦争開始から終了までしっかり動いてたよ

攻撃をせず、攻撃もされなかったけど…
理由は誹謗中傷ギルド=メンバーに嫌がらせでやってたんだけどね。

それでも
ステップ・マスターの戦功1は確保でギル1だけはついていた。

ペナルティと言っても
約30分だけエントリーできないだけだったけど
(戦争開始からだと1時間になるかも)

まったくの放置はもっと長いかもしれない。
その後はまったく前回と何ら変わらんかった。


ペナルティと言っても何にも怖くはない。


追記
どうやら五分以上の行動なしでペナルティらしい

2012年1月20日金曜日

新カード投入後のガチャ47回引いてみた!

新カード投入ということで
昨日からギルを貯めて4700ギル

47回さっそく引いてみた
結果




新しいカードはこんな感じ
組みこんでみて実際使ってみないと何とも言えない

シルバーが3枚出たけど重複しているから使わないだろうけど

結局、ゴールド以上の新カードはでなかった。残念


欲しいカードはなかなか出ないようになっているなぁ~
まぁ新カードはどんどん追加されるだろうから地道に集めよう。





アンケートでの300マネー手に入れた。
計画通りベンダ―バールと交換。

嫌がらせとハイエナに使おう。基本相手を混乱させるスタイルでいるからね。
仕切り屋のいいなりにはなりたくない。

仕切り屋が居たらもうその合戦捨てることにしている。
軍師きどりはギルド内だけでやれよ!

1000→800→400のワンパターン仕切り屋にはうんざりだからね。
まぁそういう奴らが居るから先に相手の800のクリ鉱を攻めてやるよ!

2012年1月18日水曜日

今回のランキング戦は1勝3敗

稼いだギル2800

さっそくガチャだ



ブレイブ入れて29回でシルバー1枚でした><
しかも5枚目だし


最近はクリ鉱は取らず隣のチームをいかに混乱させるか考えている。

まず、軍師の指示の多くは
1000鉱クリを取った人が800クリを取るなんていう指示を出すから
そこをついて相手の800クリ鉱を狙って攻撃!

相手は1000のクリ鉱目指しているから
800を狙われると焦る。

それに1000を取って下がる奴も狙えばいい!

中央の敵と800のハイエナで相手が混乱できるしそのぶん中央に集中できなくなるというものだ!
かき回すだけかき回してやんよ!

2012年1月15日日曜日

風デッキ組んでみた(攻撃釘付け用)


ランカー釘付け用デッキ「Hoo Mjuu the Torrent」
攻撃されたら何十秒も休憩させられるカードを3枚入れたのがポイント。

攻撃力は抑えて風カードを多くして防衛カードとプロテを入れて強化
攻撃されたら相手が大きなダメージを入れられるように意識!

雷の地形でもいける。

2012年1月13日金曜日

今日稼いだギル4450でガチャ引いた!


これで44回のガチャが引ける。

ゴールド出以降、歴16回目から

30回目で
ゴールド「overlord bakgodek」インヴィンシブル

+5回目でシルバー「魔人ベリアス」


+25回目+1回目ブレイブチケットでゴールド「クラーケン」


なかなかの収穫でした^^

水系のカードが不足しているのでクラーケンは嬉しい

「overlord bakgodek」「魔人ベリアス」はさらに火系が充実してしまった。
火地形で高火力で戦ってみたい。
コストも4で使い勝手もいい!



ちなみに今日アンケートを答えた。
これで300マネーもらえる500とプラスして
ベンダーバール購入してハイエナしたい。

火デッキ組んでみた

防衛7枚
5枚程度でいいかなって思っていたけど
これだとなかなか防衛が出てこない事を最近実感。

手札から1枚捨てるが6枚
手札から3枚捨てるが1枚
最終的に手札切れの可能性が高くはなってしまった感じ。実践でどうか戦うのが楽しみ。



戦ってみての感想は
コスト4で安定して5000前後の攻撃力はかなりの確率で防衛を破壊できるのは魅力!

手札が少なくなった時のエクスデス「メテオ」+3000で6000はかなりの確率で相手に打撃を与えられる。
からこういった意味でも活躍できる強いデッキができたと自負。

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