2012年5月31日木曜日

木曜のモンドラ

今日は夕立が来たので
蚊取り線香をたいている。

家にはワンコがいるからフィラリア予防だ
雨上りは蚊が増えるからね。

と言いつつ
モンドラで書くこともないので
関係ない話題も入れながらブログ更新。

戦場では相変わらずのゴブリンデッキは振るわずだ!
明日には新カードも増えるようなのでデッキの見直ししてチームに少しでも貢献できたらいいかな。

まぁ今回は時間も取れないので
あまりチェックできないんだけど…

水曜のラン戦に出る。

最近はあまり時間も取れないので
慣れている光デッキかゴブリンデッキが中心に戦場に出ているよ。

今日のラン戦も
ゴブリンデッキ
ディフェンス・マスターとか1位になったりするから
ゴブリンデッキが勲章にまったく遠いわけじゃないと思う。

しょっぱなのラン戦は4位
最下位なんか悔しいね。
ちょっと慎重にやりすぎたかな?

まぁそんなこんなでもう1回
3位!
勲章は死なないことだな。ここが一番難しい

ちょっと気がついたんだけど
ギルドもかなり人が流れていたりするのかな~
気が付くと強いギルドにいた人がギルド抜けてたりメンバー数がだいぶ減っていたりしているからね。

それと、あまりランキング戦に出ない自分にさえいまだに勧誘があるから
人の確保も大変なのかなぁって思ってしまう。

話は変わるけど
今日でミッションクリア―数は22
コメント数から2千~3千これはモンドラキャンペーンとしてはかなり
少ない気がする。みんな興味ないのかな?


ミッションで
カードの特性を知るのにはいいと思う。

あと、端から順番にやるんじゃなくて、失敗したら違うのに移るのもいいかもね
楽なのと難しいのが混ざり合っているから
楽なのだけ先にクリアーしてしまうのも手かもしれない。

あと、ミッションクリエイトでみんなが作ったミッション
発想が豊かで運営サイドが思いつかないようなユニークなマップや言葉で思わず笑ってしまうよ。

まさにミッション職人

2012年5月29日火曜日

ラン戦 【水】の成績

私生活で忙しいけど
毎日1回は戦場に出ることにしている。

ブログもせっかく毎日続けているので
ココで途切れるのももったいないし…

ミッションは12ヶ完了
どんどん手ごわくなってるから
50クリアーまではかなり程遠いそれでもカードの特徴とか
ミッションはやっていて飽きない。

戦場とミッションの2~3はノルマにしておこう。

まずはラン戦では
みんなそれぞれ戦場にこ慣れしている感じだ。
金4段ともなれば初心者に合うことも少ないからそう思うんだろうけど…

さて、今日の戦場は800cの場所にNPCが3つあるマップ
最初中央向かう途中で片側1つ落としてから中央へ
これ定番ね。
なぜだか勝利。どうだろう、まぁ勝てたのは運が良かったとしか言いようがないが
ハイエナが幾つか成功していたのが良かったんだろうな。


ゴブリンデッキはめっきりお目にかからなくなった気がする。
勲章も取れにくくなったので
低コストデッキは人気無くなったったのかな?

個人的には何だか気にいってしまったんだけど…

しばらくはゴブリンデッキで行こう。

2012年5月28日月曜日

月のラン戦1回のみ

まぁ1回戦場に出ると面白いね。
あえて時間指定しないでおくと誰か指定するんだけど
反応ないから、面白いんであえて時間指定しないでおいたw

ボロ負けかと思ったけど終盤まで2位最終的に3位だった。

こんなランキング戦でもOK


ゴブリンデッキをこんな感じ。
序盤のエクスデスがどうしても腐るんだよね。

でも防衛枚数を増やしてどんどん回すデッキ。
鉄巨人は忍者とのセット。


2012年5月27日日曜日

日曜日のランキング戦の戦場に出る。

思うことがあり
Twiiterのフォローを一旦全て解除して
再度、フォローし直すことにした。

ブログで長々書くのも控えて
ツイ-ト中心にして行こうと思う。


23時の1回のみ戦場へ
ギルドウォーに出れないギルドの集まりで勝ちやすいんじゃないかという
思わくもあるし

アスフロ掛け合いも今や常識になりつつあるね。
支援賞が狙えるからね。

戦場では中盤まで最下位、最終的に盛り返して2位だった。
わりと何とかなるもんだw

ゴブリンデッキは何だかんだ言ってストレス少ないかも?
最近考えてるのが嫌がらせデッキね。

自分が嫌がる防衛カードは相手も嫌がるわけで
そんなカードも3枚揃えて戦場に出たい

1枚とか中途半端にあって属性の関係で揃えていない奴とかもあるから。

アドラメレクとか何だか嫌なんだよねw

2012年5月25日金曜日

モンドラもう一つの目玉になりそうなミッションクリエイト

これはこれでかなり面白そうなのだけど
いかんせん、違うことに集中しなければならないことがあり

モンドラの戦場もこれを機会に抑えたいと思うので
今回のイベントは不参加予定です。


と思ったけど
エントリー待ち時間に3つほどクリアーしといた。
1ヶ月ほどあるから1日2~3もミッションやればクリアー出来そうだね。


ミッションクリエイトは時間が無いので
パスしよう。

ゲームのじかんはプレミアじゃないんで見れんかった…

ニコニコ生放送のゲーム番組「ゲームのじかん」へ
行ったけど、プレミアじゃないと見れんかったわ。

見るの辞めて
戦場に出ることにしたよ

1)ランキング称号戦
レ―ディングポイントで称号戦は2位でも下がる
ギルド戦は3位4位が下がる。

こう考えるとギルド戦に積極的に出た方がいいっちゅうわけだね。

だから称号戦は何だか人気なし
ゴブリンデッキまったく役立たないネ。
カード割れないのが痛い!


2)ランキング戦ギルド
今度は光デッキで行くか…

3)ラン戦ギルド
勝利。多分、ボイスギルドなので
時間合わせ必要なかった楽な戦いだったな。

4)ラン戦名称戦
勝利。称号戦は難しいけど
タイミング良かったリしたんだと思う。
2連勝。アホが声出してたけどみんな無視してたw

5)ラン戦ギルド
負け3位。2連勝したらバランス的負けるわね。

6)ラン戦ギルド
2位中央乱戦だったな。
最後勲章負け残念


もうちょっとで
コマンダーカードイベント達成は余裕そうだね。
4枚平均して育ててるけど。
育て上げるのには先がながそう…

2012年5月23日水曜日

5月のガチャ祭り③

ブログネタもないので、ここら辺で
ガチャ祭りへ

ガチャ所有は
ブレイブチケット 14 枚
ヒーロー 1枚


いつも通り
シルバーカード以上だけブログに表示



開始~3回目

ガーゴイル
2枚ざしでもパリパリ割れるので使っている人も少ない
戦っかっていて防衛ゴ―カイルに脅威を感じないので残念なカードと言う感想。



まさか…
~14回使い切った!
全てブロンズ><

ブラックが出る前兆か?それとも、確率変更したか…





ヒーローチケットに全てをかけよう!
では引くよ!





ジャジャジャー―――――ン

魔神ベリアス
┐( ̄ヘ ̄)┌ フゥゥ~


苦労して手に入れたヒーローも報われないネ!


これで6月の新カード出るまでは5月のガチャ祭りはこれで終了。





今日のテーマ400以上のクリを持つ

テーマは特になし
と思ったけど、400以上のクリを持つことにするのを目標にしよう。

クリが無いと気を抜くし
最近、ドキドキしないからね。
まぁタイミングもあるからそう簡単にクリを持つのも大変だけど。

とりあえず
今日のテーマは400以上のクリをもつだ。

第1戦目、光デッキで参戦。クリなしで中央中心に無難にこなす…。4位

第2戦目、350cちょっと足りなかった。でも優勝なのでOK

第3戦目、ランキング戦なかなかクリ持ちにはなれないもんだね…

第4戦目、ランキング戦中央勝負ノーマルマップはクリ鉱枯渇するんだよね。クリホル狙いたいところだけど…

第5戦目、ランキング戦ん~

第6戦目、ここからはゴブリンデッキ。ゴブリンの方がストレス少なくていいね。

結局、クリ400以上持てなかったちょっと不調。
光デッキよりゴブリンの方があつかいやすいね!


ってことで今日はこれで終了。

2012年5月21日月曜日

スクエニの新しいブラゲ―か???


スクウェア・エニックス公式サイトに謎のWebページ登場!
http://dd.square-enix.co.jp/





影からしてドラコっぽいが…方やドアラ…
謎のWebは何だろう????


ドラコがまた何かやらかすのか?
モンドラ以外で対戦が始まるのか?


何だかさっぱりわからん!?







そろそろかと思って見に行ったら
「まもなく公開!」
ってカウントダウンは何だったのだろう?





こんなんなってたw
なぜ野球?なぜ中日?

中日ファンでもないし
興味ないというか、野球にも興味が無いんっだよね

しいて言えば
全国都道府県の緩キャラの方が地域対抗戦みたいに
面白かったんじゃないかな

自分達の地域なら燃えるだろうに…

2012年5月20日日曜日

ゴブリンデッキを極めたい!⑥


ゴブリン系カードもオクで落札して、デッキとして形になったということで
低コスト+そこそこ攻撃できるゴブリンデッキを組んでみた。


やはり、注目は
ゴブリン基本攻撃力2600+ゴブリン魔術師700+モルダバイトピアス500=3800
魔王でゴブリンのコスト1にする。

開始から恐竜の前半の7000攻撃(修正予定なので代わりのカードを模索中)
中盤、オメガスレイヴのコスト4で効果ありの場合6100の高火力
(+ゴブリンをどんどん消化)
中盤~終盤エクスデス6800攻撃+モルダ500
山札切れで恐竜序盤7000攻撃

ゴブリン魔術師の防衛は3300+モルダ500=3800
魔王の防衛3600+モルダ500=4100

ということで
こんな感じでゴブリンデッキを作ってみた。







これでランキング戦に臨んでみたい。
ちなみに恐竜は変更前なので落札価格激落ちしてる…



ランキング戦
1戦目
わりと山札切れにならなかったなぁ~クリ持っていないから攻撃もされなかったし…
モルダが入ると意外と耐えるのもいいね。

2戦目
ストレスなくカードが回る感じだね。
いいかも


3戦目
ん~悪くはないんだけど…


夜のランキング戦
1戦目
少人数制に組み込んだ。クリホルかなりかなり狙われる。クリホル落としゲーム。
ゴブリンデッキはわりかし回転いいから悪くない。


2戦目
勲章勝ちwわりとクリが取れるゴブリンデッキ
ハイエナとして優秀
しばらくこのデッキで行こう。


「金四段」に昇格ヒーローチケット 1枚ゲット!











2012年5月19日土曜日

コマンダーカードを持って戦場に出る「忍者」


コマンダーカード「忍者」

「投げる」が使えるのか
次の攻撃時に、手札からカードを1枚、この戦争から取り除く。
そのカードのコストに応じて、相手のHPにダメージを与える。



忍者をレベルアップさせると
逃げやすいってことだね。

既存のカードで言えば、休憩時間を延ばしたり、化石化みたいなカードになるわけか。
それにしても西洋と東洋が混ざるとはw何ともごった煮感が…


投げる!結構カード腐るかも?
手札からカードが無くなるのは痛いし
使うタイミングを逃す。




投げる Lv1
次の攻撃の終了時。自分の手札をコストが高いカードから1枚、この戦争から取り除く。相手のHPに[取り除いたカードのコスト×20]のダメージを与える。


5/21 累計経験値90→lv3
たまに使い忘れるw 鉄巨人で使ってみたい。
「攻撃開始時に相手の防衛カードが無い場合に発動:自分の戦闘力を[相手のHP-1]にする」
に投げるをかければ敵や鉱を1回で取ることができる。


5/23 累計経験値140 lv4


5/26 累計経験値210 lv5
投げる Lv2
次の攻撃の終了時。自分の手札をコストが高いカードから1枚、この戦争から取り除く。相手のHPに[取り除いたカードのコスト×40]のダメージを与える。



(随時、追記予定)






コマンダーカードを持って戦場に出る「ナイト」


今度は購入した「ナイト」で戦場に出る。
シールド、次の防衛時に、クリティカル率をダウンさせる。

これも攻撃を受けそうな場面で


コマンダーカードをクリックすればいいのか。



シールドをかけるタイミングも計らないと効果が見れないのか?
何回かやって慣れよう。




最終段階は「かばう」を習得すると
クリホル守れるのか。これは大きいかも?


シールド Lv1
次の防衛の開始時。クリティカル率を-5%する。

5/21 レベル3 累計経験値60
シールドでかけてもかなりの割合でカードが割れる。あまり影響はないか…



5/23 累計経験値150 lv4

5/26 累計経験値220 lv5
シールド Lv2
次の防衛の開始時。クリティカル率を-10%する。


(随時、追記予定)

2012年5月18日金曜日

コマンダーカードを持って戦場に出る「白魔道士」







白魔道士でエントリーしてみた。
習得アビリティー
ケアル Lv1 自分のHPを200回復する。




やっぱし

「ケアル」をクリックするとHP200回復した~
なるほど理解!



累積経験値:0 → 10
ってことは800貯めるのは80回戦場に行かないと達成できないのか




コマンドカード
の使い方も慣れた方がいいね。

イベの800さえクリア―出来てしまえばのんびり育てればいいわけかぁ~。


ちなみに
イベントでもらったマネー400で
ナイトと忍者と交換してしまおう。

200マネーは安いのと他の効果も育ててみたいし。
わりとトリッキーな忍者の効果は熟練させる必要もありそうだからね。




残りのカードを購入!





ケアル Lv1
自分のHPを200回復する。

60pで

lv2→ケアルガ Lv1
APを3支払う。自分のHPを500回復する。

5/21 レベル5 累計経験値130
とにかく、AP回復はありがたい、微々たる感じだけどね。

5/23 累計経験値190 lv4

5/26 累計経験値200 lv5
ケアルガ Lv1
APを3支払う。自分のHPを500回復する。


(随時、追記予定)

コマンダーカードを持って戦場に出る「バーサーカー」








なにはともあれ
実戦でどう変わるのかやってみないことには話にならないということで

バーサーカーカードを選んでエントリー
Lv1
次の攻撃の開始時。相手がユーザーの操作するフォートレスの場合、クリティカル率を+5%する。







ココにコマンダーカードが表示されるのかぁ~
しかも、他の人のコマンダーカードレベルが丸わかり!



戦争中

「ショックLv1」を押すとどうやら使えるのか?
実感がわかない…でも押してみたら
その後は押せなくなったので多分効果があったのだろう、わかりにくいなぁ~


戦争終了。レポート受け取りで

確認で

ちなみに「強化」ボタンをクリックしてみると

マテマテが表示される。





どうやらイベント 【コマンダーカードイベント第二弾「修練の矢」】の経験値総数が「800」以上は
1日3戦ぐらいでクリアー出来そうだ!


問題は

戦場での使用方法:
エントリー時に、フォートレスやデッキ同様、戦場に持ち込むコマンダーカードを選択します。戦場へ持ち込んだコマンダーカードは、1回の戦争につき1度だけ使用することが可能で、カードの種類やレベルによって様々なアビリティを発動します。http://monsterdragon.jp/info.php?info_id=258
戦場での1回使用の部分のやり方が記入されていないんだけどなぁ~






ショック Lv1
次の攻撃の開始時。相手がユーザーの操作するフォートレスの場合、クリティカル率を+5%する。

5/21 レベル3 経験値70
クリティカル率を+5%はやはり目に見えた実感が無いので、今のところ積極的に使い気持ちにはなれないかな…

5/23 累計経験値140 lv4

5/26 累計経験値210 lv5
ショック Lv2
次の攻撃の開始時。相手がユーザーの操作するフォートレスの場合、クリティカル率を+10%する。

(随時、追記予定)


ナイトにするか?バーサーカーにするか?②


1)メンテナンス後いきなりこの画面かぁ~

ナイトがクリティカル率やダメージを減少させるアビリティを持つ
バーサーカーがクリティカル率やダメージを増加させるアビリティを持つ


自分はもう決めている
バーサーカーの攻撃力アップだな!

どちらか選ばないとトップページに進めないからね。





2)レポート来てるね。

イベント<秘められた奥義>報酬配布 ガチャチケット:チャンスチケット 10枚ゲット
イベント<秘められた奥義>報酬配布 枚数20枚以上:コマンダーカード「白魔道士」
イベント<秘められた奥義>報酬配布 カード:ゴールドマテマテ 

5月17日(木)の通信障害のお詫び配布
カード:マテマテ
ギル倍加:2
PP倍加:2
ガチャチケット:ブレイブチケット 3枚
(結構、大判ぶるまいしたね)




3)コマンダー購入画面

今のところ購入予定はないけど、マネー200で購入できるのかぁ~


コマンダー経験値倍加




4)コマンダー画面





5)マテマテ






何ともかわいいの~




6)コマンダーカードイベント第二弾「修練の矢」
http://monsterdragon.jp/info.php?info_id=257

概要:期間中に獲得したコマンダーカードの経験値総数が「800」以上だったお客様全員にもれなく6月末に販売予定のコマンダーカード「狩人」を先行プレゼント!
※複数のコマンダーカードを育てている場合も、それらの経験値の総計が「800」以上となれば条件達成となります。
 実施期間:5月18日(金) 16:00から6月4日(月) メンテナンス前まで
16日間かぁ1日平均50

これやわりと大変かも、1回の戦争でどれだけ経験値が増えるのかがポイントだな。


マテマテを駆使しないと届かない範囲なのか?
1日2~3戦争で届く 範囲に設定しているのか?

運営サイドの良心が見えてきそうだ。


ナイトにするか?バーサーカーにするか?

本日、コマンダーカードが追加されるということなんだけど
使ってみるまでは実感がわかないかな。


「コマンダーカードの詳細」
http://monsterdragon.jp/info.php?info_id=258


入手方法:コマンダーカード選択画面より、「ナイト」または「バーサーカー」から選択して入手してください。


となると最初の選択で
ナイトにした方がいいのか?バーサーカーにすればいいのか?迷う所だ。

まずはこのカードの情報が
各コマンダーカードの特徴 http://monsterdragon.jp/info.php?info_id=237


ナイトがクリティカル率やダメージを減少させるアビリティを持つ
バーサーカーがクリティカル率やダメージを増加させるアビリティを持つ
白魔道士が自身や味方のHPを回復させるアビリティを持つ


カードで言えば
ナイトは「バリア」の防衛カードに+700
バーサーカーは「バーサク」の攻撃カードに+700
白魔道士は「女神の祝福」HPを回復させるカード
のイメージととらえていいのかも?



表を見るとレベルアップさせることで
使える効果も変わるのかぁ~







そのカードを成長させるのには
成長用モンスターカードなる物があるんだな。

成長用モンスターカードについて:
成長用カードは現在「マテマテ」、「シルバーマテマテ」、「ゴールドマテマテ」の3種類のカードがあり、それぞれ成長率が異なります。
「マテマテ」はエメラルドガチャより、「シルバーマテマテ」はルビーガチャより、それぞれ1回につき必ず1枚入手可能です。


この位置づけも何とも微妙だ!

強化方法:
戦争に参加することで成長する以外に、コマンダーカードの成長用モンスターカード「マテマテ」シリーズを消費することによって、成長をさせることができます。
マイカードメニューの「コマンダー」より、強化したいコマンダーカードと消費する「マテマテ」を選択して強化を行います。

 コマンダーカードの成長させるのはマテマテカードを犠牲【消費】させないとダメなのか…


 マテマテの入手方法は
 「マテマテ」はエメラルドガチャより、「シルバーマテマテ」はルビーガチャより、それぞれ1回につき必ず1枚入手可能です。
ようするにカネを使えば手っ取り早くレベルアップするよというわけだなフムフム…





16時メンテナンスが終了後、また追記して行きたいと思う。







ちなみに恐竜終了のお知らせきたね
http://monsterdragon.jp/info.php?info_id=259





2012年5月17日木曜日

モンドラトラブル続々

残り10分までチャットも投稿できなければ
表示もされなかった。

他の人はちゃんとチャットしていたようで
会話は途中からだったし反応もない><
まさか俺だけか?



戦争終了後、退室できず!


コミュニティーでは
http://sqex-bridge.jp/communities/3/topic/7097
続々、不都合報告!

メンテ要求やら保障要求…



プレイ中に接続が切断される状況について(5/17)
http://monsterdragon.jp/info.php?info_id=254

運営側のコメント出すの遅いかな。
トラブルが大きくならないようにメンテした方がいいんじゃないかなぁ~



今、モンドラエントリーしてみたら


メンテ40分前でエントリーできず。
やっとメンテする気になったようだ。


緊急メンテナンス作業のお知らせ(5/17)
http://sqex-bridge.jp/information/255



5月のガチャ祭り②

5月の新カード発行から
2回目のガチャ祭り開始w

今の所持チケット
ブレイブチケット  13枚
ヒーローチケット  1枚


あまり貯めすぎても
引くのは大変だということで10枚超えたら引くことにしている。

明日は「コマンダーカード」配布予定なので、ブログの内容はコマンダーカードについて書くとして、今日はガチャ祭りでブログ更新だ。


ガチャ祭りで
欲しいカードは魔王、ヘビー・ドラ、恐竜あたりが出てくれたらうれしい。
(プラチナ以上はすでにあきらめている)


では
ブレイブチケットから
(以下、シルバー以上のカードをメモ)

開始~2回目
パンデモニウム シルバー 4枚目

~6回目
Steelbiter Gudrud シルバー 4枚目


~10回目
ラグタイムマウス シルバー 4枚目


~13回目
オメガスレイヴ シルバー 4枚目



13回中4枚のシルバーしかも全て4枚目
終わったな><




ヒーローチケット
貴重な1枚これに賭けよう!


ジャジャジャー―――――ン!




死の天使ザルエラ 闇属カードこれは持っていなかったからいいか。
「クリティカル率を100%にする。」攻撃カード
しかし、条件が「相手に弱化状態がある。」と最大攻撃力3800はちと心もとない!

使うかどうかかなり微妙…
いや、そもそも闇デッキは使っていない

闇デッキを使う気になるのは
ヴァンパイアクイーンとShadow Lordの組み合わせによる攻撃じゃないと
面白みが無いからね。両方のプラチナカードが揃うのはかなり先になりそうだ…





今回のガチャ祭りあまりにも不作…
4枚目のシルバーはオークションに出品後トレハンに出してしまおう。


トレハンでチャンスチケットに変えるのもいいな
密かに狙っているのはチャンスチケット1000枚貯めてプラチナカードを手に入れたい。

ゴールドカードは1~2万ギルあればほとんど手に入れられるからね
プラチナは3万~10万以上と高額!

ならばゴールド10枚よりプラチナでしょう~

しかし
貯まるのが先か、モンドラをやめるのが先かってぐらい先になりそうだけど

2012年5月16日水曜日

奥義書の紙片50枚達成!



「奥義書の紙片50枚達成!」
やったね!昨日頑張ったかいがあった!


昨日は1日通しで27戦!
報酬のギルが合計2000ギルになったら、トレハンに出すこと7~8回(ぐらい)16000ギルを使ったと思う。

(元に1万ギル近い貯金があったと思うのと6連ガチャも随時回したので正確には覚えていないけど)


トレハンも9時間コースの方が
2~3枚の奥義書の紙片を拾って来てくれたと思う。
3時間コースは1枚ぐらいだった。


これで「コマンダーカードの成長用カード」ゲット!
もうしばらくモンドラはいいわ!
と思うほど後半は飽きて来たのと集中力が続かなかったな~きのうは




残り期間はもう1日しかないので100枚は無理だ!
後2日あれば
もしかしたら100枚目指したかもしれない。
(昨日1日で25枚ゲットできたので)



そういえば、ギルドの勧誘が1日で6~7レポート来てたね。

いや~ありがたいことです。
しかし、今後はあまりランキング戦に出れなのと
気軽にやりたい理由でギルドに加入する予定はなし。


モンドラは連続で戦場に出ていると抵抗無いんだけど
しばらくやらないと戦場に出るのに何だか抵抗を感じたりするもんだからね。

多分、1週間モンドラやらなかったらもうINさえしないと思うよw
このブログも過去に無く最高に続いているので

頑張ってモンドラ戦場に繰り出す日々は続きそうだけど…
でも1日2~3戦が限界だね。










モンドラマラソン

イベント
「コマンダーカードの成長用カード(レア度ゴールド)×1」←これが欲しい

それには「奥義書の紙片」50枚が必要

小まめにトレハンに出すも、現在:26枚の奥義書の紙片しかない

残り時間2日(通常なら間に合わない)

救済でギル2000でトレハンに送れる

しかし、プラチナを落札後なのでギルが無い!

ギルを貯める為にモンドラやるしかない

モンドラマラソン開始!



全て天使の傷跡
1日の勝率27戦中
1-1-2-1-2-3-1-3-1-3-3-2-1-3-3
2-3-4-1-1-1-3-2-4-4






第1戦
800の位置にNPCが3体いるマップ
朝1からカードが腐る。ウィスプが最初出ない時点でこのまったく活躍できず。
ケンタ2回も回したのに、しかしこんな腐っている時に限って優勝するんだよねなぜか?


金三段に昇格。
この所調子よく勝っているからね。
しかし、勝てなくなると途端に負けが続くんだよ。
油断はできないけど…


第2戦
中央に1500cがある。後半まさかのフリ―状態で優勝w
トレハン帰って来たw9時間コース
奥義書の紙片 2枚+4枚+2枚+1枚

第3戦
両サイドに1200cがあるマップ
2位
2000ギル貯まったのでトレハンに送ろう6時間コース1回

第4戦
今度も両サイド1200cで
またも優勝!


第5戦
今度も両サイド1200cのマップ
最後落とされて2位残念!まぁ調子よく勝ち過ぎてたからいいか


第6戦
サイド片方に1200cマップ
3位。どこで差がついたのかわからん?


第7戦
1位優勝。最後中央フリーになったのが勝因。


第8戦
サイド片方に1200cマップ
3位


第9戦
1位なぜだか優勝
中央ほとんど居なかったけど…


第10戦
サイドにNPC600が2つづつあるマップ
3位残念。まぁ流れて的にそうだろう。


第11戦
残り5分前でウィスプが出るという残念な状況
3位


第12戦
ん~2位


第13戦
1位混戦ながら優勝



第14戦
3位なるほどほど…



第15戦
3位なるほどなるほど…


第16戦
3位続くね―


第17戦
2位ー


第18戦
3位ー

第19戦
4いー


第20戦
1いー



第21戦
1いーまさかの最下位からの逆転劇
手札事故も酷かった。




第23戦「ランキング戦」
少人数制始めたやるなぁ~
なるほどランカ―狙いじゃないと勝てないのか~
1位


第24戦「ランキング戦」
ギルド戦
3位目の前でクリホル落ちたね。VQ持ちが寄ってきたから怖いと思っていた矢先だった


第25戦「ランキング戦」
称号
2位


第26戦「ランキング戦」
称号
4位


第27戦「ランキング戦」
ギルドマッチング
4位

最後連続4位はいい気分じゃないネ
でももう限界なので寝よう。
1日で27戦は最高記録なはず…


1日フルマラソン!
おつかれー

正直、モンドラ飽きて来たw

























2012年5月15日火曜日

久々に夜のランキング戦へ参加

唐揚げ食いながら
久々のランキング戦へ

ココしばらく朝早く家を出る用事が続いたからね。
「奥義書の紙片」も小まめに注意して出してたんだけど21枚
予想よりかなり厳しい状態だ!

100枚どころか50枚も無理そうだ!
後、2~3枚なら2000ギルを追加してもいいんだろうけど
この調子なら30枚~40枚が限界!
2000ギル×10回とすれば2万ギル近く必要か
ランキング戦に出てギル稼ぎしないと狙えないか…


第1戦目は称号戦
金ばかりの高レベルでカードもそれなりに揃っていて引くレベルw
ある意味緊張するわな!
結局、2位なかなか高レベル。



第2回戦目はギルド戦
ギルド戦も接戦だね。
1~4位が500以内っという接戦中の接戦!どの国も無駄打ちしてこないからね
後最後、狙っていたクリ鉱


第3戦目は称号戦
何でこんなに差が開いて4位なのか?
多分、誰か高クリ持ちが落ちたに違いない気がつかなかったけど…


第4戦目は
ギルドマッチング戦
優勝、ギルドの会話についてゆけてないわ~
まぁしゃぁない。野良はそんな感じ


第5戦目は
称号戦
優勝、最後までウィスプ出ないってw
わざとカードを回す為に標的になったけど
残り8枚を残して光地形を追加できず。カード腐った。
それにしてもクリスタル取れそうな場面多かったのに残念!



最初にも触れたように
50枚で「コマンダーカードの成長用カード」1枚
100枚で2枚

仕方ないんで、ココは50枚まで頑張ってギルを使うか迷った末
2000ギル×4回(9時間コース)=8000ギルで送った。

その判断は
プロデューサーからのお知らせ(5/14)http://monsterdragon.jp/info.php?info_id=244
初期選択では「バーサーカー」「ナイト」のどちらかを1種類選択

今回はそれとは別に、現在実施中のイベント<秘められた奥義>にて白魔道士を入手できますので、まずはトレジャーハントで「奥義書の紙片」を20枚集めて、白魔道士をゲットしましょう!
今回のイベントで「白魔道士」を入手できた方は「白魔道士」を最初から持った状態でコマンダーカードの初期選択を行うことができますので非常におトクです!
まず
1の「バーサーカー」「ナイト」はどちらかもらえるようなので
どちらがいいかコミュでも見て決めるとして。

20枚 奥義書の紙片はクリアー出来たのでOK

  18日時点では全4種のコマンダーカードが実装されますが、初回選択およびイベントで入手できなかったコマンダーカードは有料での販売予定となっております。

 コマンダーカードは戦争に参加することで成長させることができますが、その他特別な成長用モンスターカードを消費することによっても成長することができます。
今回のイベントで配布される成長用モンスターカードは、その中でも一番レアリティの高いものとなりますので、狙える方は狙ってみてはいかがでしょうか。


と言うことはギルで手に入れられるチャンスはこの時期しかない点が一つと
レアリティの高いというのが2点!

 5月17日(木) 15:00までだとすると
実質2日!はたして50枚まで行けるか?
いや、できたら100枚を狙いたいが何せもうギルが無い!

トレハンに期待して朝を楽しみにしよう…

2012年5月14日月曜日

ゴブリンデッキを極める⑤「ゴブリン+各地形カード」編


ゴブリン+各地形のカードを見る。
本当はゴブリンデッキはゴブリン系だけでデッキを組むのがいいんだけども
新たな可能性や発見を含めて見直してみることにした。

まず
1)風カード
風カードは防衛カードも強くないし、さりとて火力のあるカードもない

運営の狙いはたぶん、いろいろ奪っちゃえよが風カードの特性に違いない!
例えば
相手のカードを奪う(捨てる)ドラゴン・シルフィニア、ガルーダ、グリフォン、ワイバーン・スマラクト 、ウィルムファウンダー
相手のHPを奪う(減らす)ワイバーン・スマラクト、ハーピー、ガ・ガァー
相手のクリスタルを奪う(減らす)スワローテイルデビル、ベルゼバブ
相手の時間を奪う(待ち時間を増やす)Hoo Mjuu the Torrent
相手の攻撃力を奪う(減らす)輪廻王カオス

風はマイナス作用
それを考えてみれば組み合わせるゴブリンは旨みが無いかも。


2)火カード
火カードは高火力を見るとイフリート効果があって手札に3枚火属性カードの枚数×1300。計6600
オーガで6500条件が手札にあるから
火カードとゴブリンを組み合わせる意味が無いかな

3)土カード
土カードは防衛カードが中心
ワイバーン・ベルンシュタイン 3700
Gurfurlur the Menacing 3600
パンデモニウム 3900
シェルタドラゴン 4000

無理にゴブリンと組み合わせるより高火力の火カードで合わせた方が良さそう…


4)水カード
水カードは
ギザマルーク、ケルピーを始め防衛と
シャーリート、マーメイドで仲間を補助する系が揃っているんだけど

ゴブリンと合わせる必要もなさそうだね…


5)氷カード
氷カードは防衛系かシヴァ 効果で最高6000の防衛はなかなか割れない
やっぱし攻撃カードをゴブリンデッキにするってこともありうるか?
でもシヴァの効果を考えれば…
これもゴブリンと合わせる理由が無い。

6)雷カード
ミミックスプニデッキがあるからね
ここもあえてゴブリンにする必要もないかな


7)闇カード
ん~闇カードはちょっとトリッキー色が強いからなぁ~
まず、闇カード自体の使い方とゴブリンは合わなさそう…
そもそも自分の持っているカードで闇が少ないので何とも言えないけど…



総論として
ゴブリンと合わせる必要性を感じられなかった。
いや、どうしても使いたいと思うほどの魅力あるカードじゃないのが一番の要因だったりするw



今後はゴブリンはゴブリン自体を
強化するカードを魔王やら入手して使えるようにした方が良さそうだ!
それには、オークションでゴブリン系のカードを集めないと話にならない。
それにはギルを貯めたりするので数日間は必要か

集まった
その時改めてブログに書きたいと思う。

ゴブリンデッキは運営いち押しと見ているので
ゴブリン系カードを揃えていて損はなさそうだしね…












今日の発見
アイドルマスター シンデレラガールズに「リトライガチャ」とうじょうかぁ~
コンプガチャの代わりにいろいろ手を変え品を変えてくるね…


2012年5月13日日曜日

日曜日のモンドラ!

戦国ixaも東西戦イベント
これ何だか面白いな~

楽なのがハイエナチェックが必要ないこと。
IXAはハイエナしないようにいちいちチェックしなきゃいけない点が実に面倒!

それと国を上げて攻めている気がする。
ネックは移動距離が遠いことだな。

重要地点に行くのに何時間もかかる。
1日がかりでモニターの前で張りついていないとならないから
これで同盟を抜けて農民化した理由。

ちなみに
戦国ixaイベントでもらえたカード
合戦には関係なさそうだけど
絵がなごむんだよね!

と言うわけでモンドラは
午後のランキング戦1回のみ参戦予定!

接戦を制して1位で優勝。
クリ鉱は枯渇まみれ終盤50cの床取取りが勝敗を分ける接戦。


次のフリ―戦。
安定の光デッキw
やっぱしクリ持った時の安心感が違うのよね。
これで敢闘賞ゲット
800c取らないで1200cに行ったのはいろんな意味で面白かった。

ちなみに「エンシェント・バード」外した。コストが6だし
プラチナだけど何だか使えない。それよりケンタの方がカードを回してくれて便利だ。


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