2012年2月4日土曜日

デッキの見直し

火デッキ

火カードを中心に組んでみた
火と防衛に土系を持ってきている。

ただし、地形が変更後
火の位置を確認しないと効果が出ないので要注意だ
防衛に関してはより強力な土属に変更予定したい。
無の防衛2つがなんか弱くなった気がする…



雷デッキ

破壊力の決め手が無いのが難点
スレイプニールの攻撃だけでプラスの効果と
バッテリミミックのワンセットで考えてみた。



水デッキ
検討中



土デッキ

防衛は土
攻撃は火
の2極化
防衛のコスト6は大きい気がする。
ただし、高火力の火でもなかなかカードが割れないのでいい!
土系の攻撃力のあるカードを増やしてほしい所。

土系の攻撃カードを外して火に変えよう。


氷デッキ
氷も検討中

氷、風、闇と何とも歯切れが悪い。
闇地形を増やすことで氷と闇の2つに単純化させたい所なんだけど…
ここもかなり検討が必要。


風デッキ

補助以外は全て風カードにしてみた
欠点は防衛カードのコストが高すぎる点だろうか?
アストラルフロウがあればいいんだが…

ブラックのコスト9はなかなか発動できない。
機動力のベンダは持てあましてしまうので外そう。
ブラックあっても使えないのか…



天使(バランス)

基本無カードを中心に組みたいと思っている。
アストラルフロウが入ったら
密告者シュミハザを入れて攻撃強化も考えている。

ゴブリンデッキが何とも使えない気がしてきている…
今後ジャバウォックとBumblebeeの組み合わせも検討中。

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