http://monsterdragonjp.wiki.fc2.com/wiki/%E5%8B%B2%E7%AB%A0%E3%81%AE%E7%8D%B2%E5%BE%97%E6%9D%A1%E4%BB%B6
努力賞
残り10分(?)以降にクリスタルを増やした&ステップマスターの上位から抽選
策謀賞
300c(?)以上のクリスタル持ちを倒したプレイヤーから抽選
守護賞
クリスタルを300c(?)以上持った状態でディフェンス・マスター(最低20000以上)から抽選
勇猛賞
フォートレス・ブレイカー&アタック・マスター&マキシマム・アタッカーの上位から抽選
敢闘賞
戦功の主要ランキング8部門の2,3位から抽選
優秀賞
戦功の主要ランキング8部門の1位から抽選
勲章を狙うのならば
残り10分以降で300c以上のクリスタル持ちを倒すのが早道になってくる。
そこで立ち回りは
1)1000c以上のフォートレス持ちを撃退する。
これに関してはサイドの安全地帯に逃げているのでそこを狙い撃ちする。
さすがに相手も警戒して倒すのは至難の業だ。
しかも深追いし過ぎると自国が手薄になり敵が自国深く入りこむ事につながる…
2)1200、1500のクリスタル鉱で敵が取った奴を落とす。出来れば10分以降がいい
こっちの方がハードルが低くて取れやすいだろう。
勲章を意識して
1200のクリ鉱はなかなか手を出さない状況がたびたび起きる。
1200、1500のクリ鉱を取ったら倒されずに帰ってこれるなら取るのが理想。
取られた側からすると倒さない時点で負けが見えてくる。
どちらにしても連携しないと難しい点だ。
それを意識していてもなかなか
勲章は取れない。
後半高火力で攻撃できるように
アルテマ・シュミハザ・エクスデスを使いたおしたいのは勲章も意識しての事だが
なかなかうまい行かないのが現状。
今までは終盤500以上の逃げないクリ鉱を攻めるのが中心になっているけど
残り3分はになるまでは高クリフォートレスを狙うことを意識したいと思う。
実戦で回数を重ねるしかないか…
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