1)勲章者のチェックする。
とりあえず、戦争終了後の勲章者のフォートレス・クリスタル保有・捨てカードからデッキ予想。
>勇猛賞:フォートレス・ブレイカー&アタック・マスター&マキシマム・アタッカーの上位から抽選
勇猛賞受賞者をチェックする。
1)氷地形:クリ100 パンツ 火+無デッキ
2)氷地形:クリ180 エンダ 無デッキ?
3)氷地形:クリ0 黒刃 風+氷?
3回中1回の割合で該当者なしになることが多い
4)雷地形:クリ280 黒刃 雷デッキ(スレイプニールミミックデッキ)
5)土地形:クリ0 パンツ 火デッキ *永遠の闇
6)バランス:クリ280 黒刃 火デッキ
メモ
3月中旬からのギルドウォ―に向けてか
いろいろなやり方を試しているなー「フリー戦は勝敗無視して」3人ぐらいでクリスタルホルダー狙いで
奥深く入りこんで来る事が多くなった気がする。クリ持ちは必死だw(勲章とは関係ないけど)
7)火地形:クリ900 エルダ 完全な火デッキ
8)バランス:クリ0 エルダ ゴブリンデッキ
9)土地形:クリ10 黒刃 風+光デッキ
10)火地形:クリ パンツ 火デッキ
11)火地形:クリ500 黒刃 火デッキ *ゴルゴ―ン
12)バランス:クリ30 パンツ ジャバオークデッキ
13)雷地形:クリ100 ブラッド 雷デッキ(スレイプニールミミックデッキ)
14)バランス:クリ200 黒刃 雷デッキ(スレイプニールミミックデッキ)
15)雷地形:クリ280 ブラッド 雷デッキ
16)風地形:クリ200 ブラッド 氷+闇デッキ
17)風地形:クリ800 ベンダ 風デッキ?
18)バランス地形:クリ0 黒刃 ゴブリンデッキ
19)氷地形:クリ0 黒刃 ゴブリンデッキ
20)バランス:クリ440 エルダ ゴブリンデッキ
21)水地形:クリ300 ブラッド 火+無デッキ
22)氷地形:クリ0 黒刃 闇デッキ
23)火地形:クリ70 エルダ 火デッキ
24)バランス:クリ0 エルダ ゴブリンデッキ
25)氷地形:クリ240 黒刃 雷デッキ(スレイプニールミミックデッキ)
26)バランス:クリ100 ブラッド 火デッキ
勇猛賞に関しては自分自身過去取った経験が無いので
何を基準にしているのか予想ができなかった。
賞を取った人を見てみたけど傾向も感じ取ることもできなかった。
これでチェックはとりあえず終了させよう。
2012年2月29日水曜日
3/10ギルドウォースタートかぁ…
「ギルドウォー」実装記念イベント開催決定! 勇戦せよ!~ギルドvsギルド!
2012年3月10日(土)より「ギルドウォー」がスタート
http://monsterdragon.jp/info.php?info_id=103
ギルドに所属することのメリットが出て来たなぁ~
しかし
強いギルドはもうアクティブなのが揃っているだろうし
参加しなくても報酬がもらえるから強いギルドから抜けるメンバーも居ない(空きが無い)
弱いギルドやアクティブが少ないギルドでは勝つことはまずできない。
その根拠は
1人ギルドを作ってから24連敗になったことは
そこに何らかの調整があると思っていい。
そして野良になった途端4回に1回は勝利している点からも
中途半端なギルドに入るなら野良の方が勝てる。
たまにギルドなどから勧誘が来るけど
人数が少ない所に属す気にはならんのもそれを経験しているから…。
3/10まで期間があるし
ギルドに加入するかどうかよく検討しよう。
ちなみに
強いギルドのアクティブメンバーは半端ない
ランキング戦じゃ必ず20人以上参加していたし
深夜、早朝でも誰かしらメンバーが戦争に参加していたりする。
もう一つは、ランキング上位だから必ず勝てるもんじゃないってことも言っておきたい。
ギルド戦も4回に1勝利する程度だったと思う。
まぁ今後は常勝軍団が現れるかどうかは定かではないけど…
ギルドウォーイベントだけギルドに参加するかな
多くの勧誘も来てるし…
2012年3月10日(土)より「ギルドウォー」がスタート
http://monsterdragon.jp/info.php?info_id=103
ギルドに所属することのメリットが出て来たなぁ~
しかし
強いギルドはもうアクティブなのが揃っているだろうし
参加しなくても報酬がもらえるから強いギルドから抜けるメンバーも居ない(空きが無い)
弱いギルドやアクティブが少ないギルドでは勝つことはまずできない。
その根拠は
1人ギルドを作ってから24連敗になったことは
そこに何らかの調整があると思っていい。
そして野良になった途端4回に1回は勝利している点からも
中途半端なギルドに入るなら野良の方が勝てる。
たまにギルドなどから勧誘が来るけど
人数が少ない所に属す気にはならんのもそれを経験しているから…。
3/10まで期間があるし
ギルドに加入するかどうかよく検討しよう。
ちなみに
強いギルドのアクティブメンバーは半端ない
ランキング戦じゃ必ず20人以上参加していたし
深夜、早朝でも誰かしらメンバーが戦争に参加していたりする。
もう一つは、ランキング上位だから必ず勝てるもんじゃないってことも言っておきたい。
ギルド戦も4回に1勝利する程度だったと思う。
まぁ今後は常勝軍団が現れるかどうかは定かではないけど…
ギルドウォーイベントだけギルドに参加するかな
多くの勧誘も来てるし…
勲章を取りたい。(敢闘賞編)
1)勲章者のチェックする。
とりあえず、戦争終了後の勲章者のフォートレス・クリスタル保有・捨てカードからデッキ予想。
>敢闘賞:戦功の主要ランキング8部門の2,3位から抽選
敢闘賞を取った人チェック
1)氷地形:1300 エルダ 氷デッキ
2)バランス地形:クリ2100 エルダ 無+火デッキ
3)雷地形:クリ1800 ブラッド 闇+他デッキ
4)バランス:クリ1900 黒刃 水デッキ
5)雷地形:クリ190 エルダ 雷デッキ
6)雷地形:クリ1400 パンツ 雷デッキ
7)水地形:クリ2 ペンだ 複合デッキ?
8)土地形:クリ455 パンツ 雷デッキ?
9)火地形:クリ1100 黒刃 光デッキ
10)氷地形:クリ100 パンツ 火+無デッキ
敢闘賞は高クリ持ちになる感じがあるなぁ~
抽選で選ばれるので他の勲章もチェックすることにしよう。
11)バランス:クリ0 エンダ 雷デッキ(スレイプニールミミックデッキ)
12)氷地形:クリ300 パンツ 無デッキ?
13)氷地形:クリ360 エルダ トンベリデッキ
14)氷地形:クリ1016 黒刃 光+風デッキ
15)風地形:クリ0 黒刃 雷デッキ(スレイプニールミミックデッキ)
16)雷地形:クリ270 エルダ 混合デッキ?
17)雷地形:クリ770 エルダ 氷+闇
18)バランス:クリ1710 ベンダ 火デッキ
19)土地形:クリ689 ベンダ ギルガメッシュデッキ
20)バランス:クリ200 パンツ 雷デッキ(スレイプニールミミックデッキ)
敢闘賞は優秀賞の2,3番目クリ持ちが高いのが選ばれやすいか…
21)火地形:クリ900 パンツ 火デッキ
22)バランス:クリ627 ブラッド 火デッキ
23)土地形:クリ1540 黒刃 水+光デッキ
24)バランス:クリ1700 アマデウス 無デッキ
25)氷地形:クリ200 黒刃 雷デッキ(スレイプニールミミックデッキ)
26)氷地形:クリ250 ブラッド ?デッキ
27)風地形:クリ2000 黒刃 氷デッキ
28)雷地形:クリ1500 黒刃 火デッキ
29) 雷地形:クリ1500 黒刃 雷デッキ
30)雷地形:クリ1900 黒刃 無デッキ
とりあえず、戦争終了後の勲章者のフォートレス・クリスタル保有・捨てカードからデッキ予想。
>敢闘賞:戦功の主要ランキング8部門の2,3位から抽選
敢闘賞を取った人チェック
1)氷地形:1300 エルダ 氷デッキ
2)バランス地形:クリ2100 エルダ 無+火デッキ
3)雷地形:クリ1800 ブラッド 闇+他デッキ
4)バランス:クリ1900 黒刃 水デッキ
5)雷地形:クリ190 エルダ 雷デッキ
6)雷地形:クリ1400 パンツ 雷デッキ
7)水地形:クリ2 ペンだ 複合デッキ?
8)土地形:クリ455 パンツ 雷デッキ?
9)火地形:クリ1100 黒刃 光デッキ
10)氷地形:クリ100 パンツ 火+無デッキ
敢闘賞は高クリ持ちになる感じがあるなぁ~
抽選で選ばれるので他の勲章もチェックすることにしよう。
11)バランス:クリ0 エンダ 雷デッキ(スレイプニールミミックデッキ)
12)氷地形:クリ300 パンツ 無デッキ?
13)氷地形:クリ360 エルダ トンベリデッキ
14)氷地形:クリ1016 黒刃 光+風デッキ
15)風地形:クリ0 黒刃 雷デッキ(スレイプニールミミックデッキ)
16)雷地形:クリ270 エルダ 混合デッキ?
17)雷地形:クリ770 エルダ 氷+闇
18)バランス:クリ1710 ベンダ 火デッキ
19)土地形:クリ689 ベンダ ギルガメッシュデッキ
20)バランス:クリ200 パンツ 雷デッキ(スレイプニールミミックデッキ)
敢闘賞は優秀賞の2,3番目クリ持ちが高いのが選ばれやすいか…
21)火地形:クリ900 パンツ 火デッキ
22)バランス:クリ627 ブラッド 火デッキ
23)土地形:クリ1540 黒刃 水+光デッキ
24)バランス:クリ1700 アマデウス 無デッキ
25)氷地形:クリ200 黒刃 雷デッキ(スレイプニールミミックデッキ)
26)氷地形:クリ250 ブラッド ?デッキ
27)風地形:クリ2000 黒刃 氷デッキ
28)雷地形:クリ1500 黒刃 火デッキ
29) 雷地形:クリ1500 黒刃 雷デッキ
30)雷地形:クリ1900 黒刃 無デッキ
2012年2月28日火曜日
勲章を取りたい。(優秀賞編)
1)勲章者のチェックする。
とりあえず、戦争終了後の勲章者のフォートレス・クリスタル保有・捨てカードからデッキ予想。
>優秀賞:戦功の主要ランキング8部門の1位から抽選
優秀賞を取った人チェック
1)バランス地形:クリ191 黒刃 スレイプニールミミックデッキ 注目カード:Aura Pot
2)バランス地形:クリ1998 エルダ 火デッキ
3)バランス地形:クリ190 ベンダ 無デッキ
4)水地形:クリ1127 エルダ 無デッキ
5)バランス地形:クリ2403 エンダ 完全な火デッキ
6)風地形: クリ1530 エルダ 氷デッキ?
7)バランス地形:クリ53 黒刃 風デッキ?(捨てカード25枚以上)
8)氷地形:クリ2340 黒刃 氷デッキ
9)バランス地形:クリ564 黒刃 氷+水?
10)風地形:クリ0 エンダ スレイプニールミミックデッキ
11)バランス地形:黒刃 クリ1746 水デッキ
12)バランス地形:黒刃 クリ390 氷デッキ
高クリ持ち=優秀賞
決してそうじゃない事がわかる。
傾向とすればフォートレスは黒刃が多い(偶然か?)
13)氷地形:クリ1789 ブラットキャノン 氷+闇デッキ
14)バランス地形:クリ30 アマデウス 土デッキ
15)雷地形:クリ300 黒刃 完全な雷デッキ
16)バランス:クリ1500 黒刃 光+雷デッキ
17)雷地形:クリ0 エルダ バニラ?
18)雷地形:クリ2100 ベンダ ゴブリンデッキ
19)水地形:クリ1700 パンツ 水+氷デッキ
20)土地形:クリ0 パンツ 雷デッキ? *トロールは堅い
21)火地形:クリ1200 ベンダ 火デッキ*ワイバーン・ディアマントのクリ持った時の強さは半端ねえなぁ~
勲章とは関係ないけど
光カード最強説が出て来たなぁ~
ワイバーン・ディアマント、神と呼ばれしものこの2枚あるだけでも驚異だ。
22)氷地形:クリ220 エンダ 雷デッキ(スレイプニールミミックデッキ)
23)バランス:クリ230 黒刃 雷デッキ(スレイプニールミミックデッキ)
24)氷地形:クリ2300 パンツ 氷デッキ *大力足あり
25)氷地形:クリ2200 エルダ バニラ?
26)氷地形:クリ0 黒刃 支援?
27)風地形:クリ1700 黒刃 ギルがメッシュデッキ?
28)雷地形:クリ50 パンツ 雷デッキ(スレイプニールミミックデッキ)
29)雷地形:クリ0 エルダ ?
30)バランス:クリ300 黒刃 闇デッキ
優秀賞は抽選なので、これ!ていうのが見つからない
より具体的な賞を調べることにしよう。
とりあえず、戦争終了後の勲章者のフォートレス・クリスタル保有・捨てカードからデッキ予想。
>優秀賞:戦功の主要ランキング8部門の1位から抽選
優秀賞を取った人チェック
1)バランス地形:クリ191 黒刃 スレイプニールミミックデッキ 注目カード:Aura Pot
2)バランス地形:クリ1998 エルダ 火デッキ
3)バランス地形:クリ190 ベンダ 無デッキ
4)水地形:クリ1127 エルダ 無デッキ
5)バランス地形:クリ2403 エンダ 完全な火デッキ
6)風地形: クリ1530 エルダ 氷デッキ?
7)バランス地形:クリ53 黒刃 風デッキ?(捨てカード25枚以上)
8)氷地形:クリ2340 黒刃 氷デッキ
9)バランス地形:クリ564 黒刃 氷+水?
10)風地形:クリ0 エンダ スレイプニールミミックデッキ
11)バランス地形:黒刃 クリ1746 水デッキ
12)バランス地形:黒刃 クリ390 氷デッキ
高クリ持ち=優秀賞
決してそうじゃない事がわかる。
傾向とすればフォートレスは黒刃が多い(偶然か?)
13)氷地形:クリ1789 ブラットキャノン 氷+闇デッキ
14)バランス地形:クリ30 アマデウス 土デッキ
15)雷地形:クリ300 黒刃 完全な雷デッキ
16)バランス:クリ1500 黒刃 光+雷デッキ
17)雷地形:クリ0 エルダ バニラ?
18)雷地形:クリ2100 ベンダ ゴブリンデッキ
19)水地形:クリ1700 パンツ 水+氷デッキ
20)土地形:クリ0 パンツ 雷デッキ? *トロールは堅い
21)火地形:クリ1200 ベンダ 火デッキ*ワイバーン・ディアマントのクリ持った時の強さは半端ねえなぁ~
勲章とは関係ないけど
光カード最強説が出て来たなぁ~
ワイバーン・ディアマント、神と呼ばれしものこの2枚あるだけでも驚異だ。
22)氷地形:クリ220 エンダ 雷デッキ(スレイプニールミミックデッキ)
23)バランス:クリ230 黒刃 雷デッキ(スレイプニールミミックデッキ)
24)氷地形:クリ2300 パンツ 氷デッキ *大力足あり
25)氷地形:クリ2200 エルダ バニラ?
26)氷地形:クリ0 黒刃 支援?
27)風地形:クリ1700 黒刃 ギルがメッシュデッキ?
28)雷地形:クリ50 パンツ 雷デッキ(スレイプニールミミックデッキ)
29)雷地形:クリ0 エルダ ?
30)バランス:クリ300 黒刃 闇デッキ
優秀賞は抽選なので、これ!ていうのが見つからない
より具体的な賞を調べることにしよう。
銀六段に昇格w
運任せで勝利
銀六段に昇格したった!
勲章はなかなか取れずにいるけど
結果良ければすべてよし!
同じ称号同士の戦いになると
見覚えのある名前が多く戦場にいたりする。
倒された恨みのある敵は目の敵にして攻めてやるって感じだ!
では
ブレイブガチャでも引くかぁ
Wyvernpoacher Drachlox
火系のカードはあまり使わないのよね。
5000近い火力なんだけど微妙に割れない。
ちなみにこの前の更新で
初心者用ミッションが増えたんでやっておいた。
こういう改善はどんどんやった方がいいね。
クリスタルを奪うことが個人の目標になって、汚い罵声が飛ぶこともある…
その人だけじゃなく全体の空気が悪くなるからね。
番外メモ
水地形は最近
「セイレーン」で防衛万全でも2発でスタートに戻る。
「神と呼ばれしもの」こいつは1攻撃でスタート時点へ光カード恐ろしい。
「大力足」クリスタルゼロにされたら割れない→スキルが無ければ割れる。相手のカード判断必要。
オークション落札
光地形を追加したいので落札
まだまだ高い。5000で3か所同時に入れて1枚ゲットした。
銀六段に昇格したった!
勲章はなかなか取れずにいるけど
結果良ければすべてよし!
同じ称号同士の戦いになると
見覚えのある名前が多く戦場にいたりする。
倒された恨みのある敵は目の敵にして攻めてやるって感じだ!
では
ブレイブガチャでも引くかぁ
Wyvernpoacher Drachlox
火系のカードはあまり使わないのよね。
5000近い火力なんだけど微妙に割れない。
ちなみにこの前の更新で
初心者用ミッションが増えたんでやっておいた。
こういう改善はどんどんやった方がいいね。
クリスタルを奪うことが個人の目標になって、汚い罵声が飛ぶこともある…
その人だけじゃなく全体の空気が悪くなるからね。
番外メモ
水地形は最近
「セイレーン」で防衛万全でも2発でスタートに戻る。
「神と呼ばれしもの」こいつは1攻撃でスタート時点へ光カード恐ろしい。
「大力足」クリスタルゼロにされたら割れない→スキルが無ければ割れる。相手のカード判断必要。
オークション落札
光地形を追加したいので落札
まだまだ高い。5000で3か所同時に入れて1枚ゲットした。
2012年2月27日月曜日
新マッドエフェクトをやってみる!(土地形)
いきなり水でビックリ
800クリ鉱
中心部
やってみると土ばかりじゃなくて
雷、風などバラツキがあってバランス形に近い。
デッキも土カードを外して充実している無カードを増やすのがいいかも?
火の場所はかなり減少
攻撃時の地形場所を確認しないと効果が出ない事態にも…
闇系のカードも増えているので
強いと思われた土系防衛カードがあっさり割られるたりするから
今後、光デッキ、闇デッキ、無デッキの重要性が増してきていることは確か。
むしろ、これに特化した方が各マット変化に対応しやすいかもしれない。
銀五段に昇格w
銀五段になったかぁ~
運に恵まれただけだね。
ブレイブチケット 1枚ゲット
せめて2枚とか3枚とか奮発して~
ブレイブガチャは安定のブロンズ
勝てる時には勝っておきたい
いつ負けが込んでもおかしくないからね何せ運任せの野良だから…
勲章を取りたい。その1
モンドラの勲章獲得条件について
http://monsterdragonjp.wiki.fc2.com/wiki/%E5%8B%B2%E7%AB%A0%E3%81%AE%E7%8D%B2%E5%BE%97%E6%9D%A1%E4%BB%B6
勲章を狙うのならば
残り10分以降で300c以上のクリスタル持ちを倒すのが早道になってくる。
そこで立ち回りは
1)1000c以上のフォートレス持ちを撃退する。
これに関してはサイドの安全地帯に逃げているのでそこを狙い撃ちする。
さすがに相手も警戒して倒すのは至難の業だ。
しかも深追いし過ぎると自国が手薄になり敵が自国深く入りこむ事につながる…
2)1200、1500のクリスタル鉱で敵が取った奴を落とす。出来れば10分以降がいい
こっちの方がハードルが低くて取れやすいだろう。
勲章を意識して
1200のクリ鉱はなかなか手を出さない状況がたびたび起きる。
1200、1500のクリ鉱を取ったら倒されずに帰ってこれるなら取るのが理想。
取られた側からすると倒さない時点で負けが見えてくる。
どちらにしても連携しないと難しい点だ。
それを意識していてもなかなか
勲章は取れない。
後半高火力で攻撃できるように
アルテマ・シュミハザ・エクスデスを使いたおしたいのは勲章も意識しての事だが
なかなかうまい行かないのが現状。
今までは終盤500以上の逃げないクリ鉱を攻めるのが中心になっているけど
残り3分はになるまでは高クリフォートレスを狙うことを意識したいと思う。
実戦で回数を重ねるしかないか…
http://monsterdragonjp.wiki.fc2.com/wiki/%E5%8B%B2%E7%AB%A0%E3%81%AE%E7%8D%B2%E5%BE%97%E6%9D%A1%E4%BB%B6
努力賞
残り10分(?)以降にクリスタルを増やした&ステップマスターの上位から抽選
策謀賞
300c(?)以上のクリスタル持ちを倒したプレイヤーから抽選
守護賞
クリスタルを300c(?)以上持った状態でディフェンス・マスター(最低20000以上)から抽選
勇猛賞
フォートレス・ブレイカー&アタック・マスター&マキシマム・アタッカーの上位から抽選
敢闘賞
戦功の主要ランキング8部門の2,3位から抽選
優秀賞
戦功の主要ランキング8部門の1位から抽選
勲章を狙うのならば
残り10分以降で300c以上のクリスタル持ちを倒すのが早道になってくる。
そこで立ち回りは
1)1000c以上のフォートレス持ちを撃退する。
これに関してはサイドの安全地帯に逃げているのでそこを狙い撃ちする。
さすがに相手も警戒して倒すのは至難の業だ。
しかも深追いし過ぎると自国が手薄になり敵が自国深く入りこむ事につながる…
2)1200、1500のクリスタル鉱で敵が取った奴を落とす。出来れば10分以降がいい
こっちの方がハードルが低くて取れやすいだろう。
勲章を意識して
1200のクリ鉱はなかなか手を出さない状況がたびたび起きる。
1200、1500のクリ鉱を取ったら倒されずに帰ってこれるなら取るのが理想。
取られた側からすると倒さない時点で負けが見えてくる。
どちらにしても連携しないと難しい点だ。
それを意識していてもなかなか
勲章は取れない。
後半高火力で攻撃できるように
アルテマ・シュミハザ・エクスデスを使いたおしたいのは勲章も意識しての事だが
なかなかうまい行かないのが現状。
今までは終盤500以上の逃げないクリ鉱を攻めるのが中心になっているけど
残り3分はになるまでは高クリフォートレスを狙うことを意識したいと思う。
実戦で回数を重ねるしかないか…
今日のオークション(出品)
メルテッドキャンディ 602
パイルラスタ 163
チョッパー 101
ジャバウォック なし→削除
光カード揃えたいなぁ
でも高い!何せ高火力+だし。
3万ギル高い!
このスキル凄いなぁ~
光カードに入れたい1枚。
10万ギル!
これもスキル高い!こいつにスタートに戻されたし…
光カードじゃ一番高いのかも
4万ギル以上
これも高火力
光カードのプラチナはどれもすごい
そろえるのは至難の業かぁ~
いずれ光デッキで出来るだけのカードを揃えたいが…
パイルラスタ 163
チョッパー 101
ジャバウォック なし→削除
光カード揃えたいなぁ
でも高い!何せ高火力+だし。
3万ギル高い!
このスキル凄いなぁ~
光カードに入れたい1枚。
10万ギル!
これもスキル高い!こいつにスタートに戻されたし…
光カードじゃ一番高いのかも
4万ギル以上
これも高火力
光カードのプラチナはどれもすごい
そろえるのは至難の業かぁ~
いずれ光デッキで出来るだけのカードを揃えたいが…
2012年2月26日日曜日
銀4段昇格w
勝ったり負けたりするけど
何だかんだで銀4段
ガチャチケット:ブレイブチケット 1枚
それにしても
いろいろな軍師いるなぁ~
1200鉱→1000鉱→クリあり800鉱・クリなし中央順番に全員。
これ結構効率良かった。
普通は1000鉱→800鉱→1200どちらかの方向って感じだけど…
ブレイブガチャは安定の
ブロンズ…
銀3段昇格w
おめでとうございます。新たな称号「銀三段」に昇格しました。
プレゼントを受け取ってください。
ガチャチケット:ブレイブチケット 1枚
もうちょっと銀ならヒーローで大盤振る舞いするか
ブレイブチケット2枚とか得点増やしてほしいなぁ~
銅と一緒はありがたみが無い。
ブレイブ引いたら
ミノタウロス。オークション出品だな。
オークション状況(新カードのみ)
今日のオークションでの落札状況
パイルラスタ 171
キラーマンティス 311
ジャバウォック 100
(落札ギル)
ちょっとでもギルになるのはいいね。
オークションの無課金参加OKも
活性化している影響かな?
オークション利用条件を変更いたします。http://monsterdragon.jp/info.php?info_id=99
複数アカウントを利用してのギル移動や外部RMTの横行など懸念点も多く、厳しめに設定させていただいておりましたオークションの利用条件についてですが、不正利用者を特定検知する手段や、運営方法も固まってきたことを受け、「1000ギル以下の入札」についてのみ、「マネーチャージを行い一定の戦争経験があるお客様限定」というオークション利用条件を撤廃いたしました。
マネーチャージを行い一定の戦争経験があるお客様につきましては、これまでと同様に入札および出品が可能です。
その分沢山カードが出品されて値が下がるか?
それとも入札者が多くなって値が上がるか?
1000ギル以下の入札のみだから
いいカードを落とすのは課金者が有利ってことだね。
2012年2月25日土曜日
Acrolith落札2枚(光カード)
とりあえず2枚落札
Acrolith ディスメンバーメント
光のシルバー
自分の手札に光属性カードが1枚以上 自分のHPに[自分のHPの25%]のダメージを与える。
自分の戦闘力を+3000する
条件が合えば6300ダメージ
に自分のHPの25%のダメージを食らうけど…
これに防衛
ガブリエル
他攻撃開始時、他防衛開始時
自分の手札に光属性カードが1枚以上、かつこのカードが自分の防衛カードとしてセットされている
自分の戦闘力を+500する。
約7000近いダメージを与えられるカードになる高攻撃カード。
シルバーでコスト5使いやすさもいい。
これに効果バサクを付けたら
7000越え…
各地形に合ったカードに光カードプラスで組んでみたい
それと光自体のカードが少ないので今後増えてくれることに期待。
出来れば、光のみのデッキの足掛かりにしたい。
明日実際導入してみて戦ってみることにするよ。
スレイプニール、ミミックデッキで活躍できる。
雷地形がいいかもしれないということで
組んだスレイプニール、ミミック光デッキ
手札に光カードがある状態を確認しないと
効果が発動しないミスも。
全体に光カードを増やさないことには安定した
効果を望めないか…
これはこれでいいかもしれない…
ミミックは微妙に割れない時があるので
これぞという時に Acrolithが出せたら理想かも?
実際やってみると
光地形を追加するカードが終盤まで出ない
防衛がカードが無い状態で
終盤まで酷い戦いになった。
防衛が出ない
防衛をはらずにカードを回したい
敵にやられてスタートへの繰り返し
ボロ糞にされた!
2回目も
やはり防衛カードが出てこなかった。
これなら雷カードのみの方が動けた気がする。
アルテマ・シュミハザ使いになる(氷地形編)
ダハーカは攻撃、防衛ともホント強いなぁ
氷属性カードが少ないから
ちょっと不安な面もあるがうまくはまるといい。
改正
氷の効果を出す為には
もうちょっと氷カードを増やしてみた。
アルテマは外してみた
アルテマの効果を発動させるのはかなり難しいかも…
銀段の昇格ポイントを見る。(銀二段に昇格w)
銀段の昇降格ポイントのまとめ
1位 プラス50
2位 マイナス11
3位 マイナス13
4位 マイナス15
銀段の昇格ポイントを見る。(メモ)
現在のレーティング 1,368ポイント 3位 マイナス13
↑
現在のレーティング 1,381ポイント 4位 マイナス15
↑
現在のレーティング 1,396ポイント 3位 マイナス13
↑
現在のレーティング 1,409ポイント 2位 マイナス11
↑
現在のレーティング 1,420ポイント 1位 50p
↑
現在のレーティング 1,370ポイント 1位 39p
↑
現在のレーティング 1,331ポイント 4位 マイナス15
↑
現在のレーティング 1,346ポイント 3位 マイナス13
↑
現在のレーティング 1,359ポイント 4位 マイナス15
↑
現在のレーティング 1,374ポイント 2位 マイナス11
↑
現在のレーティング 1,385ポイント 4位 マイナス15
↑
現在のレーティング 1,400ポイント 2位 マイナス11
↑
現在のレーティング 1,411ポイント 1位 50p
↑
現在のレーティング 1,361ポイント
朝1戦目でやってみると何だか
カード割れ率が極端に下がるんじゃないだろうかという疑問だ。
昨日も朝1でやった時強いカードが軒並みはじき返されたし
今日もゾディアークや4000攻撃を持つアルテマがはじき返された。
又一つの傾向が発見か?
ジャバウォックデッキは難しすぎて断念wというよりネタでしかない
ジャバウォックデッキを以前試してみたけど
この条件を満たす為のハードルが高すぎて断念した。
過去に1度だけこの9999の攻撃で倒された覚えがあるが
今ではまったく見ることが無くなってしまうほどの幻のデッキとなりつつある。
それもそのはず
>攻撃開始時に自分のHPが[最大HPの10%]以下で発動
>自分の防衛カードを1枚破壊する。自分の戦闘力を9999にする
自分のHPを削って防衛も削るってほぼ自殺に近い状態で攻撃したところで
簡単に倒されて奪い返されるだけ。
ネタデッキとして取っておいた
ジャバウォックやBumblebeeもカードが増えたこともあり整理へ
オークションに出品
ジャバウォック 100ギルで落札される
Bumblebeeは落札なし削除へ
さようなら
ジャバウォックデッキ
------------
その他のオークション結果
新カードはまだ落札される
チョッパー181ギルで落札
パイルラスタ200ギルで落札
シルバー以上のカードは様子見だったけど
チャンスチケットの100枚以上のハードルの高さ+カード抽選という宝くじ状態
チャンスチケットにするより
オークションでギルにして確実に欲しいカードを落札した方がはるかにいい。
お知らせより
http://monsterdragon.jp/info.php?info_id=99
この条件を満たす為のハードルが高すぎて断念した。
過去に1度だけこの9999の攻撃で倒された覚えがあるが
今ではまったく見ることが無くなってしまうほどの幻のデッキとなりつつある。
それもそのはず
>攻撃開始時に自分のHPが[最大HPの10%]以下で発動
>自分の防衛カードを1枚破壊する。自分の戦闘力を9999にする
自分のHPを削って防衛も削るってほぼ自殺に近い状態で攻撃したところで
簡単に倒されて奪い返されるだけ。
ネタデッキとして取っておいた
ジャバウォックやBumblebeeもカードが増えたこともあり整理へ
オークションに出品
ジャバウォック 100ギルで落札される
Bumblebeeは落札なし削除へ
さようなら
ジャバウォックデッキ
------------
その他のオークション結果
新カードはまだ落札される
チョッパー181ギルで落札
パイルラスタ200ギルで落札
シルバー以上のカードは様子見だったけど
チャンスチケットの100枚以上のハードルの高さ+カード抽選という宝くじ状態
チャンスチケットにするより
オークションでギルにして確実に欲しいカードを落札した方がはるかにいい。
お知らせより
http://monsterdragon.jp/info.php?info_id=99
交換できるチャンスチケットの枚数:
レア度シルバーのモンスターカード1枚⇒チャンスチケット1枚
レア度ゴールドのモンスターカード1枚⇒チャンスチケット5枚
レア度プラチナのモンスターカード1枚⇒チャンスチケット50枚
レア度ブラックのモンスターカード1枚⇒チャンスチケット500枚
チャンスガチャを引くのに必要なチャンスチケットの枚数:
ゴールドチャンスガチャ:チャンスチケット100枚
プラチナチャンスガチャ:チャンスチケット1000枚
ブラックチャンスガチャ:チャンスチケット9999枚
戒律王ゾディアーク落札w
戒律王ゾディアーク落札
8800ギル!
無で効果があれば6000の攻撃ができるので
欲しい1枚これで2枚目。
コスト6は大きいが
高火力がいつでも出せるのが魅力だ。
アスフロは当然かかってのこのカード。
安定の戒律王ゾディアーク
終盤の審判の霊樹エクスデス
手負いノーガードの聖天使アルテマ
防衛でも使える密告者シュミハザ
高コスト=高攻撃
これなら800クリ鉱なら2回の攻撃で落とせる計算!
2012年2月24日金曜日
2ch勢いランキングに顔を見せたモンドラのスレ33位w
http://2ch-ranking.net/cache.php?thread=uni.2ch.net/gameswf/1330062808/&res=500
2ch勢いランキングに顔を見せた33位
「MONSTER×DRAGON モンスタードラゴン part184 」
チャンスチケットとか話題になっているな…
中心はこれの内容
http://monsterdragon.jp/info.php?info_id=99
メンテ時間中に書き込みが増えたのが影響してるな。
以前はここに出てくることは無かったけど
それだけプレーヤーが増えてるんだなぁ…
スクエアとYahoo!ががっつり組んでるだけの事はある。
3ケ月でここまでなら
1年後結構なプレイヤー数になりそうだ。
当然、ある程度形になったらテレビCMもありうるだろうし…
人が多くないと成立しないゲームだからね。
どんどん宣伝すんだろうなぁ~
モバゲー、グリーなどから
巻き返したいだろうし
アルテマ・シュミハザ使いになる(雷地形編)
バッテリチャージ+スレイプニールデッキ+アルテマ+シュミハザ
この組み合わせどう?
いける、行けないどっち?
バッテリチャージ効果が消える代償は
大きい割にカードが割れない気がする。
だからこそのシュミハザ
防衛が無ければ代用も可能。
クリ持つと自由に動けないのが辛い!
アルテマ・シュミハザ使いになる(天使バランス編)
どうなの?
まぁ普通かな
改正
重めなので軽いカードに変えてみた
それと戒律王ゾディアークを落札したので変更も含めて…
大改正
シュミハザ・光カードデッキだ
シュミハザ・Acrolithデッキと言っていいだろう。
ちょっとやってみる。
光カードが手札に無いとAcrolithの効果が出ない事が一つ
光地形を加えた後アスフロをかける
攻撃しても光地形を加えられるので
ウィル・オ・ウィスプは1枚にした方がいい+セイント・ドラグーンで光地形を加えてくれるカードは必要だね。
Acrolithを有効にするには
使える光カードを増やさないと無理そうだ。
オークションを覗くと
どれも5000ギル近くいる為光デッキ完成までには3万以上のギルが引くようになる計算だ。
それまでアルテマ・シュミハザで戦争参加するしかないネ。
銀初段昇格w
新たな称号「銀初段」に昇格しました。
ヒーローチケット 1枚ゲットw
祈る気持ちで…
光カードきた―――ぁ
リュウグウ 胡蝶の夢
防衛開始前
相手の山札にカードが1枚以上
相手の戦闘カードを、相手の山札の一番上のカードと入れ替える
これは防衛かぁ~
どうなのかなぁ当たり外れの偶然性に左右されて攻撃されるのかぁ~
光デッキの足掛かりだね。
↑
新たな称号「銅九段」に昇格ってことで
ブレイブチケット 1枚もらいました…
パイルダスタ(ブロンズ)でした。
2回に1回の確率で勝っている感じ(今のところ)
24連敗からの復活w
アルテマ・シュミハザ使いになる(土地形編)
火カードを全て外して
アルテマ・シュミハザ導入
やってみた…
1、アスフロが初期で出ないと重すぎて活躍ほぼゼロ
2、アントリオンは使えない
効果が発動するには水属性カード2枚捨てていないといけないで条件が厳しい
アントリオンの代わりにケンタウロスを導入してカードを交換
相変わらずアルテマは使いにくいが
効果なしでも4000の攻撃力を使い回すといかもしれない。
重めのコストを軽いカードに変更
アルテマを減らす
シュミハザが重いのでこれを活用するためには他のカードを変更するのがいいか?
アルテマ・シュミハザ使いになる(火地形編)
トンベリデッキが使えない事が判明!
これは大きい
そこで
確実にカードが割れる「アルテマ・シュミハザ」高コスト使いになることにした。
まず、火地形では
アルテマ、シュミハザ、アスフロのカードを中心に他はその地形に合ったカードにする。
クリ持っちゃうとアルテマの活動が抑えられるなぁ~
しかし、攻撃すればサクサクカードを割ってくれるのでいい。
しばらくこれで行こう。
変更1
変更2
変更3
火カードについては
かなり調整されたので防衛が割れない事態も…
一番の問題は
初期の段階でアスフロがかけられるのかどうか?
手札に出てこない場合を考えてケンタウロスを導入。
風の場所限定で見つけながらってこともあるけど無いと不便かも。
トンベリデッキ完成→終了宣言
クイーン2枚落札して
完成したトンベリデッキ
どりあえず土地形でやってみた。
感想はとにかく割れない!
鉱も割れなければ、敵のカードも割れない
トンベリも割れなければ
魔神ベリアスでも割れない
ベヒーモスでも割れない
割れるのは防衛のトンベリばかり
ベヒーモスはクイーンも捨ててくれる
出てくるカードはトンベリばかり
コストが6で高いのでAPが溜まるのに時間がかかる
(アスフロがかかっている状態でも長く感じる)
それでいて敵側は警戒するからAPが溜まる前に攻撃されてスタート地点へ
クリ持ったら防衛が酷いので生き残る確率はかなり低い。
その前にカードが割れないので防衛が無いところしか狙えない。
まったくもって
このデッキのいい点が見つからなかった。
トンベリデッキ完成をもって終了宣言です。
2012年2月23日木曜日
オークション市場が活発に…
ミノタウロス 4000
ケルピー 2600
トロール 1550
クアール 900
シルフ 888
Steelbiter Gudrud 2000
オメガスレイヴ 1000
魔神ベリアス 2300
鉄巨人 801
デスゲイズ 650
昨日まったく落札されなかったカードに軒並み落札された!
カードが確実に高騰している!
みんないらないカードを
削除してチャンスチケットに変えたとすれば
(http://monsterdragon.jp/info.php?info_id=97)
シルバー以上のカードがオークションに出品されない事態に陥るんじゃないだろうか?
今後のオークションに注目。
欲しいカードがあるなら今のうちに無理してでも落札しといたほうがいいかもしれない…
それにしても整理目的でオークションに出していたのが
思わぬタイミングのお知らせでオークション市場が即座に反応しているのには驚いた。
詳しい内容は後日ってことでそれを見てから動こうと思ったけどそれでは遅いのかもしれない…
銅8段→銅3段→銅8段へ。野良になって激上がりw
銅8段になって大手ギルドを抜けて、新ギルドを作る(メンバー1人)
↓
24連敗で銅3段に降格(これはヤバイとギルドを解体して野良に)
↓
連勝(1~2敗後勝利含む)まっしぐら2日で銅8段へ
ここまで勝つと楽しい~
これでギルドについて一つの傾向が見えて来た。
メンバー全体がin率の高いギルドに入るか
完全な野良で行くかの方がいい。
メンバーが多くてもin率が悪いのは
なかなか勝てないような傾向があるんじゃないだろうか?
今後は
ギルドウォーのギルド戦も激戦になりそうなので
勝てる者と勝てない者の勝敗差が広がりそうだ。
---------------------
今日の「プロデューサーからお知らせ」を読む
http://monsterdragon.jp/info.php?info_id=97
ギルド戦が怖え~ことになりそうなギルドウォー
報酬がヒーローチケットかよこれは本気で荒れるなw
しかし、野良は報酬なしか
抜けずに強いギルドに加盟しておけばよかったかな?
まぁ仕方が無い。1週間早く発表されてたら残っていただろう。
チャンスガチャ
>シルバー以上のレアカードを削除することで入手可能な「チャンスチケット」及び、チャンスチケットを集めると利用することができる「チャンスガチャ」を2月24日(金)に実装
オークションで売り飛ばして整理している最中に…
考えてみたら100程度で落札できるシルバー以上のカードを大量に落札して
削除しながらチャンスカードに変更するっていう手もあるんじゃないだろうか?
まぁ詳しい内容は後日になりそうなのでそれを見て
もしかしたら本格的シルバーカード落札作戦を開始しよう。
それにしてもスクウェアの本気度半端ねぇ~
--------------------
トンベリクイーン2300で落札
2000以下でいけると思ったけど早めに落札。
試したいと思うカードが増えて来ると
俄然戦争が楽しみになってくるなぁ~
もう1枚クイーンが揃ったらトンベリ完成。お披露目の日も近い。
「聖天使アルテマ」落札
聖天使アルテマあっさり落札
人気ないんだね~
出したギルは1100ギル
2枚もあっさり落札だ!
アルテマは結構使うのが難しいが
何とか使い倒したい。
うまくコントロール出来れば
エクスデスと共にいい感じで
床を割ってくれるんじゃないかという目論見だ!
ちなみに
トンベリクイーンは何度か入札しているけどギリギリのところを見ながら入札
少しずつ金額をあげている。
2000ギルあれば何とかいけそうだけどまぁ急ぐことは無いね。
人気ないんだね~
出したギルは1100ギル
2枚もあっさり落札だ!
アルテマは結構使うのが難しいが
何とか使い倒したい。
うまくコントロール出来れば
エクスデスと共にいい感じで
床を割ってくれるんじゃないかという目論見だ!
ちなみに
トンベリクイーンは何度か入札しているけどギリギリのところを見ながら入札
少しずつ金額をあげている。
2000ギルあれば何とかいけそうだけどまぁ急ぐことは無いね。
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