2012年3月31日土曜日

エイプリルフールネタか!?

TOPページ、ドラコジャックw
エイプリルフールネタか!?







全面、ドラコとは
しかも3パターンwww

4月1日はエイプリルフールだけど
それに引っかけたのか?

いつだったか一度、ドラコギルド軍と戦ったことがあるんだよね
ドラコが単独で敵陣深くジャンヌダルクなみに目の前の800cをかっさらったのには
その勝気な性格がよく表れてるなって思ったw

当然、攻撃したけど見事に逃げられたっけ。


ちなみに防衛はこいつ

ドラコ=このイメージになってしまった…



( *`ω´)フンス!



追伸
運営に関わる人が
おおっぴらにゲームに参加しているのが面白い。

土曜日の午後ランキング戦はいいね

とにかく伸び伸びできる。
○○ギルドとか、いやなギルドと出くわすことが少ないのが実にいい。

自軍の1200c先に取るとか
それを見て荒れる人とか

人数が増える土日はいろんな人がいて楽しい。


これぞモンドラ。
ちょっと荒れている方が自分的にあっている。


軍師が仕切っていろいろ指図
テンプレ通りの動きにちょっと飽き飽きしている
自分がいるからね。


何だかんだいいながらランキング戦は
4戦やって1勝こんな感じでしょう。
最近は相手に攻撃されまくって耐えながら相手の足を止める作戦で行っている。

7~8回耐えると作戦成功って感じだ。
前半に防衛カードが出まくると後半防衛が無くなってしまうのが辛いな。

最近は光カードを組み変えながらやっているが勲章と程遠い
地形に合わせるか、ミミックデッキにするか、クリスタルホルダーで勲章を狙う手もあるが
今の光デッキに慣れてしまったし、勲章より楽しく気軽にやる方がいいね。



話は変わるけど
オークションを小まめにチェックして思うのが
全体的に値が上がってるね

トレジャーハントの影響なのは間違いない
当分オークション入札は控えよう。

少なくても トレジャーハントが終了するまでは
ギルを溜めまくろう。

一時期3万ギルまで貯めてそれを超えた分だけでオークションに
入札するという感じでやっていた時があったんだけど
3万ギルもっていると
もっと貯めようかという 意欲が出てくるよ。


トレジャーハントの結果
探索隊が帰還
探索コース:地獄の大釜(9時間コース)
護衛モンスター:ゼリー、メズマライズ、サンドスコーピオ

ギル:700
パワーアップポイント:8
召喚石のかけら 2個


小まめにトレジャーに送っておけば何がしら
拾ってくるので損はないね。
やっているうちに当たりもあるだろうし。

ちなみに時間コースで3時間ごと小まめに送っている方が
カードは減りは多くなるけど
当たりのチャンスが多くなるかもしれないかも?

6連ガチャ→トレジャーの流れがいいかもしれない。


9時間コース「探索隊が帰還」報告

パワーアップポイント:10
召喚石のかけら 4個


ギル0だったw

まぁこんな感じなのか?
完全なランダムっぽい

さすがに、シルバー以上は整理済みなので
検証はできない(もったいなくて出来ない)

9時間コースを3回ほど探索して4月12日までの14日間
「召喚石のかけら」50枚で新カード3枚と交換だから

50÷14=3.5枚
1日平均4枚ゲットできれば達成かぁ

完全な運任せなので何が出るかは帰ってきての楽しみだね。
個人的にはギルが欲しいなぁ
いろいろ見ていると、チャンスカードやヒーローチケットまで拾ってくるようだ!
そりゃ、拾ってくるならヒーローチケットだろうけど …

そこは防衛に使うカード次第なのか…?




話は変わって
開発チームからのお知らせ(3/30)
http://monsterdragon.jp/info.php?info_id=140

いつも「モンスタードラゴン」をご利用いただきありがとうございます。
4月6日(金)のアップデートにて2種類のマッチングルールの実装を予定しております。

a.「ギルドマッチング」
・同じギルドメンバー同士が25名まで同じ戦場、同じ軍にマッチングされます。
・レーティングポイントの変動値は少なめです。(現在の変動値を踏襲)
・フリー戦は全てギルドマッチングルールとなります。
・エントリー画面に「ギルドマッチング」とアイコンで表示される予定です。

b.「称号マッチング」
・称号順が最優先されたマッチングが行われます。
・レーティングポイントの変動値は高めです。
・ランキング戦時間帯のみ「ギルドマッチング」と交互に開催されます。
・エントリー画面に「称号マッチング」とアイコンで表示される予定です。

ギルドマッチング
これはギルドウォーが平日ランキング戦でも行われる組み合わせなのか?
今まで
 「21時23時のギルド連合戦のみ、25人まで一緒にプレーその他のランキング戦と通常戦では10人まで一緒10人以上の場合、10人以下ずつに分割」
からフリー戦も25名になるってことか?

 野良とすれば気心知れないギルドにポツンと場違いなとこにいるのは勘弁だね。
レーティングポイント(称号)の上がり方も少ないみたいだし
極力、ギルド マッチングにはエントリーしないようにしよう。


 称号マッチング
 称号順が最優先されたマッチングかぁ
今、銀9段だから人数の少ない上位の金以上と組む事が多くなるのか激戦だな

金段以上ってアクティブが多いから何度も同じ戦争でマッチングされるんだよね
正直、味方も敵も嫌なメンツが集まる感じだ!

ただ、 口の悪い一部の奴らはギルド所属者が多いから
ギルドマッチングに参加するはず、それが救いだ( 実際はわからんけど…)

野良はなるべく称号マッチングに参加しておくのが無難そうだ。







2012年3月30日金曜日

「探索隊が帰還」その報酬は?


ギル:200
パワーアップポイント:7
召喚石のかけら 1個

オークションで300ギル使っているから
200ギルは赤字だ!

多分9時間コースならもっと多いんだろうね。
6連ガチャで1回引いて

3枚消費で9時間コースの方がお得ということかも早速
ガチャ引いて9時間で送ることにするよ~

カードの強さはあまり関係ないかもしれない
戦国ixaでもカードの強さは関係無かった。

トレジャーハントも
カード1枚でギル
2枚目がpp
3枚目が 召喚石のかけら
こんな感じかもしれない?
カード無しは、そのうちランダムで一つかも。


スクエ二 3つ目のブラゲを開始!


『クリスタル◆コンクエスト』
戦国IXA→モンドラ→クリスタル◆コンクエスト
スクエ二 3つ目のブラゲを開発したようだ!




http://crystalconquest.jp/

■プレミアムαテストについて
『クリスタル◆コンクエスト』は「仲間と召喚獣を駆使して対戦する」をテーマに開発された、これまでにない遊びを体験することができる新しいオンラインブラウザゲームです。この新しいゲームをより良いものに仕上げるべく、広くご意見やご要望をいただくために、プレミアムαテストを実施いたします。

○プレミアムαテスト募集日程
2012 年3 月30 日(金) ~ 4 月9 日(月)15:00

○当選発表
初回当選 2012 年4 月10 日(火)19:00 頃予定 (10,000 名様予定)

○プレミアムαテスト実施日程
2012 年4 月12 日(木)15:00 ~ 4 月16 日(月)23:00




早速、申し込んでおいた
1万人とは外れることはまずないだろう。
新たなブログも用意しておこう。

トレジャーハントやってみた


http://monsterdragon.jp/ad/201203_01/










とりあえず3時間コースで
19時まで出かけて来る予定


消費するカードを選ぶ3枚で決定

探査隊を派遣をポチ





戦国ixaの場合、秘境に送った後合戦に参加できなくなるので
モンドラも同じく、トレジャーハントに派遣したら戦争に参加できないんじゃないかと思っていたけど
モンドラはトレジャーに派遣しても戦争に参加OKだった!

派遣した後は帰ってくるのを待っていればいいわけだから
時間があったらどんどん送った方がお得かもしれない。

ガチャで引いた後、いらないカードを消費させながら
随時トレジャーに何度も参加させておくのがお得!

寝てる間にどんどん稼いでもらえるのはありがたい。
戦国ixaの秘境では報酬にかなりの差があったからモンドラもかなりの報酬の差がありそうだ。

トレジャーから帰ってきた報酬を随時報告したい。

マネーで何回でも派遣できるようになっているのはさすがに商売上手!
ギル300以上に似合うだけの報酬が頂けるなら何回でもトレジャーに送りたい。

マネー50というのも中途半端に残って使い道に困ったマネーも消化できるのでいいかも。


召喚石のかけらも回数により
どんどん溜まる感じなのだろうか?

とりあえずトレジャーから帰ってきた報告書を見るしかないな。




ちなみに
称号にイベントアイテム「召喚石のかけら」が追加されていた




トレジャーハント!イベント今日の16時~

「トレジャーハント」実装記念イベント決定!
http://monsterdragon.jp/info.php?info_id=132


<トレジャーハントの遊び方>
ロビー画面の「トレジャーハント」メニュー(3月30日(金)実装予定)から、探索画面に移動します。ドラグニカ大陸の地図上に表示された3種類の目的地(探索にかかる時間がそれぞれ異なります)から探索させたい場所を選択すると、同行させるモンスターカードを選択する画面に移動します。モンスターカードは0枚から3枚まで同行させることが可能です。モンスターカードは同行させることによって消滅してしまいますが、その枚数によって獲得できる宝物の量も多くなります。
カードを0枚から3枚まで選択し「探索に出す」ボタンを押すと、選んだ目的地に応じた時間だけ探索に出かけます。探索から帰ってくるとレポートが届くので、結果を確認しましょう。
※トレジャーハントで獲得できる宝物は、ギル、PP、チャンスチケットなどさまざまです。
何をどれだけ獲得できるかはランダムとなっているので、結果が届くのを楽しみに待ちましょう!



削除してもいいカードを用意しておかないとね!
シルバー以上はもったいないのでノーマルを用意。

完全なランダムみたいだけど
念の為ノーマルも攻撃防衛ともそこそこ高いブライ3枚を用意しておいた。
100ギル程度で落とせたので300ギルほどの出資だけど
それ以上の宝物に期待だ!



 「モンスターカードを最大3枚まで護衛として同行させることが可能で、同行させるモンスターカードの枚数によって、獲得できる宝物の量が変わります。」

この護衛という部分で シェルタドラゴン3枚にしようか迷ったんだけど
どうなるかわからないので「ブライ」にしといた。
(結局、関係ないかもしれないけど…)

戦国ixaで言えば秘境探索のようなもんだろうな
そうなると目的地が遠い方がいいものが出そうな感じかな?
ixaでは目的地によって主にもらえるモノが違うから
このゲームも目的地によって変わるに違いない。

後注意しなければならないのが
トレジャーハントに出かけている間は戦争に参加できない可能性があること
期間中は何度も トレジャーハントに出ることが可能なのか?
時間はどれぐらいなのか?

疑問は尽きない
獲得した、ギル、PP、チャンスチケットの量によっては何度もトレジャーハントに出したい。

気になるのが
「召喚石のかけらを集めた者には褒美として、召喚石によって召喚した新たなモンスターを与えるとのことです。なんと新カードGETのチャンス! この機会にぜひご参加ください!」

新たなモンスターこれも気になる所…




更新後にこのブログでまた報告したい!


「銀九段」に昇格w



ガチャチケット:ブレイブチケット 1枚ゲット
苦労して上がってブレイブチケットかぁもうちょっと上の何か欲しいなぁ~

ブレイブチケットの所持枚数25枚
引く時の楽しみが増えた。


やっぱしゴブリンデッキは場所により勲章がもらえる
 スレイプニールミミックデッキも勲章率が高い!


2012年3月29日木曜日

15人ギルド連合戦やってみた!ボイドサークル編

昨日に引き続き15人ギルド連合戦やってみた!
今日はボイドサークル(風、氷が多い地形)だ!

みんなデッキがバラバラで笑った。
ゴブリンデッキが2人
闇、光、火、水、風これで勝てるのか?

ギルドもバラバラだし…
他の国も似たか寄ったかの状況だけどね。

作戦は中央に5人
その他はサイド

実際は中央に3人しか居無くてハイエナされまくった!
5人まとまらないとさすがにキツイ!

かなりの接戦で2位だった。
中央がそれなりに取れたら優勝できたと思う残念。

風地形だとスワローが多くなるのでクリを持つと必要追いかけて来るのも厄介だ。
見つけたら早期に割っておきたい。

クリ鉱中心で行きたいんだけどスワローやらハイエナやら多いので3人はかなり無理が出る。


勲章は
光デッキ
スレイミミックデッキ
氷デッキ
が取ってたな。

ゴブリンは残念ながらなかった気のせいだったな。
相変わらずスレイミミックデッキが結構勲章率が高い。


オークションは
トンベリクイーン2,800で落札されてた。

今日はこんな感じかな。





2012年3月28日水曜日

15人ギルド連合戦やってみた!

>戦争の参加人数を、最大15名×4ヶ国の60名といたします。
http://monsterdragon.jp/info.php?info_id=133

早速やってみた。
天使の傷跡







昨日より人数が多くなって
スタート地点から中央までがかなり近い!
サイドの400cが2か所に減らしている。

ランキング戦とあまり変わらない気がするけど
ホルダーが狙われやすいから注意が必要

サイドのクリ鉱が少ない分中央をいかに取るか
ハイエナも近くにいるので時間指定して確実に取っていくのがいいかも

とりあえず、21時の15人ギルド連合戦が勝利した。
報酬は
ギル : 700
ガチャチケット : ブレイブチケット 1枚
パワーアップポイント : 20

昨日の連合戦が参考になったことは言うまでもない。

ちょっと気がついたんだけど
ゴブリンデッキの勲章率が高いのか?


平日の昼とか13人しか居ない時の
マップが違うだけのような…
あんまり違わんかも…


やっと「銀八段」に昇格


長かったなぁ~
ギルドウォー開始から段が上がったのは1ヶ月ぐらいかかったんじゃないかなぁ~

銀7段→イベントに参加したいのでギルド加入で激落ち→銀初段落ち(約2週間)
銀初段→イベント終了したのでギルド脱退→銀8段昇格(約1週間)


段が上がるまで長かったなぁ~
>強いプレイヤーの集まる戦場へ参加

今でも充分段が高いプレイヤーと組むよ緊張するね。
ギルドランキング上位者のアクティブぶりは半端ないね

ちなみに
銀のレーティングポイント(自己調査)
1位 25
2位 8
3位 -4
4位 -17

称号が見れる時は
金段~獣兵とか
ギルドランキング上位者が占めていたなぁ~


ギルドの勝率見ればわかるけど
一部のギルド5~6割勝率があるということは
4分の1で25%勝率を基準と考えれば、それ以下になるギルドが多く出ることになる。


個人の場合が勝率25%を中心に組み分け判断をしているとすれば
ギルドの場合の組み分けはギルドランキングの近いどおしになるんじゃないだろうか?
良くわからないけど…

ギルドに入っているより
野良の時の方が断然楽しいし看板を背負っていない分気が楽だ。

昼やっていると初心者も多いんだけど
初心者に対して400cを殴るな!とか敵だけ殴れとか
あたり前のことやって注意されるのは初心者は理解できないだろうし
そういうのをチャットで見るといい気分ではない

出来たら級段者と銀段者以上が一緒の戦争に入らないような仕組みにした方がいい気がする。
このままだと多くの初心者がゲームを辞めてしまうと思うよ!



今日のオークション
トンベリクイーン:なし
シルフ:なし
ウンディーネ:800
パンデモニウム:なし
デスゲイズ:403

地道に出品しておくべきだね。


2012年3月27日火曜日

10人ギルド連合戦やってみた!

 10人のギルドランキング戦一度はやってみようということで参戦
天使の傷跡地形

やっぱし少ない
地図の範囲が狭くなっている。

やってみると
全体にクリ鉱を寄せて移動を速めている。
マップ自体の大きさは変わらず周りが妙に空いている感じかな。
下の400c2つが無い状態でクリ鉱も減らしていた。

戦いが全体に近い分クリスタルホルダーが狙われやすい。
スタートから中央までが近いので
戻りが早いのも特徴だ。


手薄なクリ鉱のひっくり返し合いになるので
全体にクリ持ちが多くなる傾向になるかも

クリなしの打ち合いをせず
クリあり狙いが多くなる。



人数が少ない分
クリスタルホルダーが前に出て鉱を叩くか
それとも安全な自国の奥で待機するのか
出てこないようにホルダーを追いこむのか

心理戦も大きい
片方を攻めればもう片方は手薄になり
攻め込まれる隙ができてしまう。

全体の床を序盤で取ってしまえば
ランキングトップになりホルダーが狙われるばかりか
次に取る所が無くなり、ひっくり返された所で逆転劇

防衛一辺倒で自国の近くの鉱をひっくり返すのが精一杯で
そのまま負けるパターンが 増える。

うまいギルドは
当然それがわかっているから
片方を完全に敵に取らせて、トップ独走せずに後半にきっちり回収を狙ってくる。

中盤は敵のクリ持ちを狙って攻撃
残り5分で取られたクリ鉱をひっくり返す感じだろう。

ただし、400cが2つ足りないので
その作戦も流動的かも?

中盤は対面するクリ鉱をハイエナする作戦もありかもしれないが
全体にバラけてしまう為高クリ持ちが狙われて落とされる可能性が高くなる。

厚い所があれば、薄い所が出てくるので要注意だ!
後は、防衛カードの強化で堅い方がいい(まぁ当然か)
全体に高攻撃カードを揃えてきているし。


クリを持ってAPを減らしていれば狙われる事になるので
回復系のカードも入れておいた方がいいかもしれない
当然、支援専用フォートレスも居ないだろうから…










2012年3月26日月曜日

光デッキ極める5


Ullikummiが落札できたので
神木を減らして試してみよう。

各地形でやってみた感想
1)ライトニングフィーバー雷:両国から防衛一辺倒になったなぁ~(防衛ばかりになる)

2)ボイドサークル風:両国から防衛一辺倒になったなぁ~(防衛ばかりになる)
「Ullikummiはカードを割らない」


3) ホワイトエクリプス:後半防衛ばかりになる。攻撃を増やして防衛を減らすかぁ

実際にやってみて
後半防衛ばかりになる 、コカビエルが決まるのは10回に1回ぐらいかなぁ
Ullikummiは思ったほど防衛を割ってくれない。

以上の感想を元に大きく変更してみた。
やっぱり攻撃力が高いカードが欲しくなるなぁ~
Proto-Ultimaが後2枚欲しい!
それとこのデッキは山札切れになる。
まだまだ改善の余地あり。




 Ullikummiを使ってみた感想は

クリティカル率は48%ぐらいだから2分の1の確率で
カードを割ると思われるけど防衛もそれなりのカードが多くなっているので
実際は3割ぐらいだろうか?
オークションで高値5000以上の価値はなかった
時期がすぎれば2000以下の相場になると思うなぁ~





オクで落札した!
2枚目ゲット



こんな感じでデッキを組んでみた
しばらくはこのデッキでやってみよう。

モンスタードラゴン更新のお知らせ(3/26)明けより

モンスタードラゴン更新のお知らせ(3/26)明けより
大雑把にチャックしました。(メモ程度)



1)オークション
Ullikummi 1枚落札!狙いどおり相場より安く落札できたと思う。


2)「トレジャーハント」実装記念イベント決定!
http://monsterdragon.jp/info.php?info_id=132
一通り目を通した、良くわからなかったw


3)ギルド連合戦~少人数バトルモード~を実装
>将来的な少人数戦実装のテストを兼ねて、本日3月26日(月)より4月8日(日)まで2週間の間、毎日21:00と23:00に行われます「ギルド連合戦」が最大10名×4ヶ国の少人数戦となります。
残念!夜のランキング戦には参加できないが1回は参加したい。


4)フォートレスの値下げ
黒刃(くろは)が欲しいと思ったけど贅沢は敵だベンダバールで頑張る。


5)戦場マップの入れ替え
まぁ光デッキでのぞむから何でもOK


6)コミュニティページやプロフィール機能などのシステムが『SQEX BRIDGE』と名称を変更
どう変わったのか今一つわからんw


光デッキを極める4


ここ数日間
この光デッキを試しているけど

神木の攻撃でカードが割れない!

それとコスト7まで待つのが辛いのでちょっと使いづらいかも…
コストの低いコカビエル・ビットを捨てられてしまうと、コカビエル効果が無くなる危険性もあるし

とりあえず、
神木は外したい

そこで攻撃用の光カード「Ullikummi」
これを試してみたい


オークションを覗くと

高い、シルバーなのに…
入札も多いし
相場は6000~7000未満って感じかも

これを3枚導入するか
Proto-Ultima(プラチナ)を1枚購入するか今のギル所持から判断に迷う所。


Proto-Ultimaは攻防両方に使えるので重宝

Ullikummiは攻撃3700はちょっと低いけど
Hp2000のダメージはフォートレスの3分の1とかなり大きいかも?

神木はカードを割らないしカードも捨てる。(手札切れの心配も)
Ullikummiはカードを割る確率が低いけど防衛カードを割ったら2000のダメージを与える?
ただ、 クリティカルが発生っていうのがちょっと理解できない。

クリティカル が発生するとは
>数値に関係なく相手の防衛カードを破壊する「クリティカル」が発生することもあります。クリティカルが発生する確率はカードによって違うため、攻撃時に確認しましょう。
http://monsterdragon.jp/help/?page=rule-basic1
防衛カードを破壊する=クリティカルが発生したでいいのかな?
これも発生したという使い方にはならないような…

攻撃力が低いけどクリティカルが発生する率が高ければ使い道も多い
実際、カードを使ってみないと良くわからないことも


そこで
1枚だけオクで落札して試してみようかな…
ってことで入札


入札した理由は
ちょうどメンテで14時~18時までオークションに入れないこと

安価で落札できるかも?

14時終了で5000のカードが手に入れられなかった人達がその後のカードに高値で入札することが予想できるからね。
こんなチャンスはめったにないタイミング!

3枚落札出来なくても1枚だけでもいいなんせ試したいだけだし
もし、落札できなかったら Proto-Ultimaに切り替えて入札するまで。






2012年3月25日日曜日

日曜のランキング戦【午後】

日曜日午後のランキング戦は
4戦中 1位ー1位ー3位ー2位

総合勝率 24.5%

まぁまぁこんな感じ
総合勝率が25%以下なので
負け続けることは少ないと思う。

ブレイブチケット 所持枚数 14枚に増えた
今は狙うカードも無いので来月4月の新カードが出るまで貯めておこう。

貯めに貯めて、ガチャ祭りだ。
今は光デッキしか使っていないので光カード1本で揃えているけど
何せ、組み合わせが限られるのでカードと言ってもプラチナ以外狙うカードが無いかも…

オークションを見ると出品しているカードが本当に少なくなってしまって
高止まり状態。
サファイアガチャの登場で新カードが暴落するかと思ったけど
見込みは外れて高いままの状況しかもカードが出回っていない。


オークションの整理中
パイルラスタ 落札なし
ギガンオクトパス 300
花サボテン 103
シルフ なし
ウンディーネ なし
パンデモニウム なし
デスゲイズ なし

人気の無いカードは落札されないんだね
もうちょっと値を落として出品しよう。




日曜日のモンドラは結構荒れるかと思ってたけど
みんなそれなりに形になってきているので
全体のレベルも上がっている感じだ。

風地形ではスワロー(スワローテイルデビル)でクリを奪う
水はポセ(ドラゴン・ポセイディア)でクリを奪う

これでかなり勝率が変わったりするから
重要なカード、ポセイディアはオークションでさえなかなか出てこない状況だ。

自分が今欲しいカードは攻撃用の光カード
「神と呼ばれしもの」か「Proto-Ultima」高すぎて手が出そうにもないので
地道にギルを貯めるしかないかな。まぁあわてることはないけど…

しばらくしたら値も下がるかな?
今、春休みってことも考慮すればだけど…







2012年3月24日土曜日

レーティングポイントを見る。「銀段」

運営さんもいろいろ考えて
称号の上がり具合を調整したのでちょっと追ってみることに…

調査まとめ(銀段)
1位 25
2位 8
3位 -4
4位 -17

これはあれだな
4位にさえならないように
すれば称号は上がって行くってことだね。

どちらか弱い方の敵サイド片方だけ
集中して攻めるって戦術もありうるか?



銀段メモ

現在のレーティング 1,811ポイント 4位 -17

現在のレーティング 1,828ポイント 2位 +8

現在のレーティング 1,820ポイント 1位 +25

現在のレーティング 1,795ポイント 1位 +25

現在のレーティング 1,770ポイント 3位 -4

現在のレーティング 1,774ポイント



話は変わるけど
ランキング戦で
ギルドランキング1位と一緒の国になった
これはこれで緊張するな~

中で戦ってみて
取られたクリ鉱の敵を倒すなどのきっちりやることをする。

テンプレを貼って同じように動いてもらうなど徹底していた。

モンドラ中に腹が痛くなったら…

モンドラをやっている最中に
腹が痛くなってトイレに駆け込みたい時がある。

我慢できない時は

まず、自国の800c近くで待機する。
するとAP貯めてるのかなぁ何て思われるから

少し放置していてもわかりにくい
スタート地点では多くの死に戻りが通り過ぎるから
すぐにばれる。

戻るなら5分以内
5分、何も攻撃しないと戦争放棄とみなされて
ギルが1点しかもらえないのでどんなにその後活躍しても水の泡だ!


2012年3月23日金曜日

3/23更新の内容についての感想

開発チームからのお知らせ(3/23)
http://monsterdragon.jp/info.php?info_id=128

ギルド連合戦において少人数戦を実装いたします。
3月26日(月)より、ギルド連合戦が10名×4ヶ国の最大40名で行われる少人数戦となります。


4月8日(日)までの期間限定かぁ
こりゃまた10人しか居ないとなるとかなり寂しい感じだな~

人数が少ないからと言ってクリ鉱中心に取ればいいって考えになりそうだけど
結局、普通の戦争と何ら変わらない激戦になるんだよね。

ギルドに加入していないし特に参加したいとも思わない。
報酬もpp倍化の報酬も魅力なし


ppの件だけどカード強化が10レベルで止まるのも何か物足りない気がする。

その上の強化ができる仕組みを考えてもいいのでは?
例えばレベル10同士の合成とかで新しい効果を付けることができるとか
その効果のレベルアップができるとか?

今のままだとちょっと物足りなさがあるんだよね。
まぁいろいろ難しいかもしれないけど



戦場での称号表示を廃止いたしました。
なるほどいろいろ不評だったのかな?
まぁ個人的には見られなくともいいけどね。

他人を気にしているうちは
不満しか出ないと思うし。
ゲームなんだからそれぞれが好き勝手に動いてもいいと思うんだよね。

たまにチャットで他人を注意している奴らは自分の動きに集中してろって思うわけです。
最終的に勝てればいいわけだし、敵チームにだって同じ割合で称号が分配されているはずだ。


負けた理由を他人のせいにするそんなプレーヤーは他人が気になって仕方ないんだろうね!
















2012年3月22日木曜日

光デッキを極める3


最近お気に入りの光デッキ
とにかく勝利が多い!

このデッキでの重要ポイントは
ウィル・オ・ウィスプが早期に出るかどうか
効果が無いと、光系カード全滅ばかりかゾディアーク さえただの弱いカードでしかない。

コカビエルが3回ほど決まって、防衛をどんどんかわすと勲章か?

フォートレス・ブレイカーは倒した敵の数が多いと1位になれるのでうまく行くと勲章が安定的に取れるかも?高攻撃連発出来た時に勲章がもらえることが多くなった。

ちなみに努力賞もももらった基準が良くわからないけど…
ディフェンス・マスター1位とかにも良くなるけど勲章には結びつかない…

勲章判断は難しい…


総コスト125 平均コスト5.0 
コストが高すぎても低すぎても=何となく勝ちにくかった

これは個人的な感じ方で何の根拠もないけど
国分け時(色分け時)に何らかの影響があるのでは。

ただの偶然かもしれないけど、ちょっと気になったので記入しておこう。


追記とすれば
イベントが終ってギルドを脱退したのが勝利が多い要因の一つ
2回に1回は1位とか戦争が実に楽しい。


以前、銀七段だったのがギルド加入して銀初段へ
こんなに勝てないかってぐらい勝てなかった


脱退後2~3日で銀6段まで戻した。
今後、心揺さぶるイベントが無いかぎり
ギルドに加入はしない。

勝利の法則は実力で左右される部分は小さい
どんな組みと対戦相手次第だと思う。

勝率でのギルド加入者を まず中心に決めてから
補助で野良を決めてゆく感じかもしれない…


累計勝率25%を中心にしている事は言うまでもなく
ギルドから順位付けしてその近いギルドどうしにしてから
野良は平均化25%に近付くようにギルドの順位の高い順に調整して組み分ける
25%を下回れば勝ちやすく、上回れば負けやすくしているのかも?

これも想像でしかないが…
金ばかりのギルドメンバー
銀や銅ばかり段の伸びないギルドメンバー
の両極端な現状は運では勝てない事を意味している。



ちなみに初期デッキ
シヴァデッキ 115 4.6
イフリートデッキ 120 4.8
ラムウデッキ 112 4.5

基本このコストに近い方が活躍できるように考えてるんじゃないかな~
ちょっと思ったんだけど、どうなんだろう?



2012年3月21日水曜日

光デッキを極めたい2


Proto-Ultima
これを3枚揃えたかったけど
高いので辞めて



コカビエル
これに変更。防衛は充実してるんだけど
コカビエル・ビットとのコラボで攻撃も充実出来るし防衛も最強へと変貌できる。

そこでちょっと奮発して
オクで落とすことに
コカビエル:落札価格:13,287

ちょっと我慢していれば1万ギルを下回って落札できただろうけど
早く強化したくて高値で設定した。

当然、これがあるなら
コカビエル・ビットは必修これも早期に欲しくなり
3枚500ギルほど投入して落札

これも待っていれば100ギル程度で落札できたんだろうけど
デッキ完成の自己満足で後悔はしていない。




ほぼ満足な仕上がりになった光デッキ


1)コカビエルの防衛
決まれば相手の攻撃ダメージがほぼゼロこれが3回出来る。強力防衛

2) 戒律王ゾディアークをはじめ高攻撃カード
6000超えの高攻撃7枚

3) ガブリエルの2枚ざし
防衛、攻撃プラス1000

4)高コストを抑えるアスフロ

欠点とすれば
 Acrolithの4分の1のAP減り。3枚使うとかなり減る。
そこで Acrolith→Proto-Ultimaに2枚
プラチナだけあって高いのでとりあえずこれで

クリスタルさえもたなければそうたいした欠点ではない。


 しばらく、このデッキで頑張ってみることにしよう。


実際やってみる

1回目
兼用も含めて10枚もある防衛カードが
前半まったく出ず。

終盤防衛カードのみ
これは酷い手札事故にあってしまった><
コカビエル・ビットが序盤に2枚出てもコカビエルが無いと何の役にも立たなかった。

そもそも、防衛カードが出ない→光地形を追加できない
全カード死亡の流れ…



そこで
手札事故になった場合に備えて改良
アスフロを減らして
ケンタウロスへ


 ケンタウロスでカードを回して防衛を出すのがいいと考えた。
 アスフロは2枚あってもめったに使わない。
いや、終盤に出ても意味なし。

序盤で出たら アスフロ+ ドラグーンで光追加
アスフロが出なければ ウィル・オ・ウィスプ出追加

 アスフロはあくまでも補助で最後までかけなくてもいいかも…


1)土地形へ参戦
クリ持っちゃうと結構つらいかも…
やはり序盤の防衛が出ない手札事故気味になるなぁ~



2)水地形へ参戦へ
悪くは無い…


3)氷地形へ参戦
ココで気がついたことが

まず、アスフロは役に立たない気がする。
光地形が追加されないと何もできなくなる。

そこでアスフロを除いて
 ウィル・オ・ウィスプを3枚へ

 コカビエル・ビットは結構足を引っ張る存在か?




こんな感じに改善

4)風地形へ参戦
コカビエルが防衛が割られると
 コカビエル・ビットは活用できない!
これは痛い。どうする?


5)火地形へ参戦
高火力だねコカビエル・ビットと  コカビエルが使いたかった。
うまくカードが出ない


6)雷地形へ参戦
 そこそこ活躍できそう。

7)風地形へ参戦
そこそこ活躍できそう。


8)雷地形へ参戦
コカビエルとビットのコラボは1回しか成功していない><
今回は意識してコラボを決めたい!

2012年3月20日火曜日

ギルドに所属する意義を見いだせない。


プロデューサーからのお知らせ(3/19)http://monsterdragon.jp/info.php?info_id=125

ギルドウォーのちゃんとしたお詫びが聞けて良かった
こういう細かい所をしっかり触れておかないと
また何かあった時に爆発する。

このゲームの内容が奪い合いで何かと人の嫌な面が露出するゲーム、殺伐としているからなおさらだ。


この「プロデューサーからのお知らせ」の中で
>今後ギルドウォーでは継続的にイベントを行ったり、ギルドメンバーが集まりやすい工夫や新たなルールの整備など、アップデートを続けていくことでギルドウォーをより盛り上げていければと考えております。



ギルド参加を盛り上げたいようだけど
ギルド所属の縛りは個人的には嬉しくない。

まず、ギルドに参加している時点で
称号が上がらない。要因はわからないが良く負ける。(野良の方が称号は上昇した)
多分、まとまってそれなりの連携を取らなければ野良よりも不利な感じがする。



メンバー固定化は新鮮味に欠ける。
ただでさえ、同じ称号になり敵も味方も良く見るメンバーになりやすい。
これはギルドvsギルド戦でも言えること。

それと何より大きいのが時間的な縛り、夜21時~23時のイベントこれに出ないとランキングが上がらない
これは無言的プレッシャー

ギルドのメンバーにアクティブが多い=ランキング上位
社会人が多い=ランキング上位は難しいし23時以降はキツイ。参加者が当然少ない

ギルドに入って良かったと思えるのは
報酬面のみそれ以外は所属するメリットが見いだせなかった。


もし今後も報酬面のみのイベントなら
カードさえ揃ってしまえばまったく所属する意味などない。

これはあくまでも野良だった時とギルド所属の時を比べての個人的な意見。

戦略を検討していたりワイワイやることが楽しいギルドなら
報酬以外の楽しさを見いだせるだろうけど…
個人的にそれはそれを求めていないし

気軽に好きな時間に楽しめればそれでいいと思っている。
あくまでも私生活が重要であり、ゲームは楽しむためのものだから、ギルドという縛りが無い方が長く楽しめると思う。


土日、ギルドウォー23時に合わせた私生活でいいのか?
ギルドに所属するメリットよりデメリットの方が大きい気がしてならない…


時は得難く失い易し


----------------------
月曜日オク出品結果


デスゲイズ:なし
ウンディーネ:なし
ギガンオクトパス:150
トロール:111
パンデモニウム:なし
花サボテン:200
魔神ベリアス:1712
Toad:120

新カードは100で出品したらまだ売れる。
ppはもう要らないので少しでもギルが増える方がいい。

シルバーでも人気の無いカードは売れないネ。
気長に出品しよう。



話は変わって
勇戦せよ!ギルドvsギルド報酬来たー
チャンスチケット 100枚
3月17日のギルドウォーに20人以上エントリーする チャンスチケット 50枚
3月18日のギルドウォーに20人以上エントリーする チャンスチケット 50枚

計200枚
もらえるものは
全部もらいたいのでイベントは美味しかったね。
ただし、金でも欲しいカードが出るかって言うと…

2012年3月19日月曜日

光デッキを極めたい

最近、お気に入りの光デッキを極めたいということで
セイント・ドラグーンを落札「落札価格:3,406」
これは無属性だけど光地形を追加してくれる大事なカードだ。
これで3枚揃った。



神木を落札「落札価格:2,200」
光の攻撃カードを増やしたいのとAP回復でコストは7でも実際は2~3ぐらいのコストになって連続攻撃が可能。(ただし、カードが割れない事が多い)
これも3枚確保した。


Proto-Ultimaを落札「落札価格:23,350」
プラチナだけあって高いけど他に欲しいカードが無かった。
6500の高攻撃力と高い防御を兼ねることがいい。
今は1枚だけだけどコツコツギルを貯めて3枚確保したい。


今までの光デッキ
スレイプニール+ミミックに光カードの混合。
地形は雷それ以外はスレイプニールが死んでしまうので何とか改善したかった。



それで、スレイプニールとミミックを完全に外して
無所属カード+光カードへ
そうなるとカードの種類が少ないため結構絞られる。



光デッキのいい所は
ガブリエルによる攻防のかさ上げ1枚でも500、2枚で1000かさ上げしてくれる。

後は高攻撃カードがあること
地形によって防衛、攻撃両方満たすようにしていないのでその点、光カードは防衛、攻撃とも高い値をもち合わせていると思う。

例えば
Acrolithの攻撃力6300これ3枚
Proto-Ultimaの攻撃力6500これ3枚
ガブリエルの効果があれば+500,+1000

これだけで7000越えのカードが完成。

それに無属性の
戒律王ゾディアーク3枚
6000の攻撃可能
6000~7000近い攻撃カードが9枚。


ほとんどのカードを割ることができる。
コストが5~6と高いのでアスフロを投入。

それに、光地形を追加する
セイント・ドラグーン又は(ヘビー・ドラクーン)3枚

念の為に
ドラグーンが出てこない、又は消化した場合予備的なカードウィル・オ・ウィスプを1枚か2枚


ケンタウロスはアスフロやドラグーンが欲しい時にカードを回してくれる使い勝手のいい
カードしかも、コストが低い割に良くカードを割ってくれる。



光デッキがほぼ完成したら
地形によってカードを集める必要が無いのも楽だ。




ちなみに闇カードの残念な所は
7000超えの攻撃カードが無いこと、それだけで闇デッキを完成させる気にはならない。

後の地形も高攻撃できるのが火カード系だけど
どの地形でもってわけに行かないから、結局使い勝手のいい光を極めるのが効率がいい。
ただ、ヘビー・ドラグーンがあると地形を足してくれるので良いとこどりのデッキを目指す手もある。

それにしても
早く欲しいな「Proto-Ultima」
みんなの目が新カードに集まっている今がチャンスか!?
しかし、ギルが無いから戦争に頻繁に参加して、オクで落としたい。

今週で揃えられるか?
いや揃えたい!












2012年3月18日日曜日

日曜イベント最後のギルドウォー

ギルドウォー前に
ギルドランキング戦に参戦だ!

水属性だけど、お気に入りの光デッキだ!
他のメンバーをチェックすると攻撃力が高い火デッキ系が多いね。

戦争は2位
どこが悪かったのかは定かではないけど
放置が居たのが大きかったかも?

それでも2位は大きい。
冷静に動けば何が狙いかは見ていればわかる。
守りで行くか攻撃に出るか迷う所だ。

自国の800c狙いはお墨付きだ。
これを守るか、相手の800cを狙うか?

個人的にはAPを貯めて落とした相手を落とすように準備する。
みんな敵の800cを狙うだろうからね。

バランス地形に挑戦
実にバラエティーに富んだデッキ軍だ

これだけ見ると何だか勝てる気がしない。
3位!取った1200cをどう守るか難しいね。
1人で守っても無理だわなぁ~そこに3人は居ないと守れないかぁ…



ギルドウォーまでもう1戦争しようか
今度は風地形負けたかしかも4位…




ギルドウォー始まる!
21名しか居ないオワッタ!


それでも2位。
ただ、対角線のギルドが圧倒的に強かったからだろう!
運だけで2位。守るだけで精いっぱいだったな。


ブレイブチケット 1枚もらったからいいことにしよう。



土曜日のギルドウォーやってみる。

土曜日:21時ギルドランキング戦には間に合わず。
その後15分後のランキング戦にエントリー

最近、厳しいギルドランキング戦を避けて
10人~15人でランキング戦参戦して勝率アップやブレイブ稼ぎ、名称アップを狙う
上位ギルドの存在が目立つようになった。

見覚えのあるそうそうたるメンバー勢揃いだ
方や級を含めた寄せ集めチーム
始まる前からこれは負けるという心の声が

そんなこんなで、ランキング戦が始まった。
土日は参加層が大幅に広がるから面白いには面白いが…

気持ちよく勝つことの難しさもあるなぁ~
勲章という運任せ効果も小さくなってきているし。
個々が動きを把握している+強力なカードが揃っている。 しかも、ギルドで集団で動く圧倒的に有利なのは言うまでもない。
当然負け戦。



そんなこんなで2戦争ほどやって
いよいよ
ギルドウォーだ。
25人ギリギリ揃う。

戦争内容は良くなかったな~
敵に押されすぎだ。

戦争の結果3位だった。残念!
ブレイブチケット もらえたからいいか。
反省も行われたけどあまり意味は無い。

気持ち切り替えて行こう。

前より楽しくなくなった。押し付け定番のテンプレ
平均化している歯がゆいカードやデッキ。
ワンパターンな動き。

近いうちにギルドを卒業予定だ。
急に冷めたことで楽しさが前より感じないこと!
リアル重視の生活に変えること!

いろいろ考えての判断だ!



新カードをオークションに出したけど
やっぱり駄目だった。(ほとんど落札されず)
メンテ後すぐじゃなかったからダメなのは予想していたけど。

今度は100ギルでだして落札されなかったら消去だね。
まぁブロンズならそんなもんだろうけど、
カードの整理は小まめにやっておくのが楽だ。

そして、オークション中心にカードを揃えたい。
ガチャはまったくあてにならないからね

オクは
プラチナ狙いでギルを貯めで大きく行くか
組み合わせでスキル発動するカードを小まめに揃えてゆくか。
迷い中だ。

それと光デッキをもっと使えるようにしたい…

新カードはまだまだ割高だから
相場が落ちる4月以降が買い時かな
小まめにチェックするのが相場はあく と買い時を逃さないことにはなるんだろうな。













2012年3月17日土曜日

新カード、オークションチェック

非常に多く出品されている新カードの大体の価格チェック

プラチナ編
1)サキュバス 180,000
2)マーメイド 148,000
3)ガブリエ・セレスタ 100,000
4)ケルベロス 140,000
5)ワイバーン・ティターン 30,000~

ゴールド・シルバー編
1)Poroggo 5,000~
2)断罪の暴君ゼロムス 10,000~
3)ボルトドラゴン 15,000~
4)Guivre 10,000~
5)King Behemoth 10,000~
6)アーリー・サイナード 10,000~
7)コカビエル 15,000~
8)ヘビー・ドラグーン 20,000~
9)ゼムゼレット 5,000~
10)トリックフェイス 5,000~
11)ナイトメアウィング 5,000~
12)メルティジェミニ 9,000 ~
13)Almops & Edonus 出品なし?
14)Charming Trio 10,000~
15)Gummy Guillaume 10,000~
16)サンドシャーク 10,000~
17)Apademak 15,000~
18)アイスデビル 4,000~
19)Snoll 5,000~
20)Ullikummi 10,000~
21)ゴブリンキャノン 5,000~
22)死の天使ザルエラ 5,000~
23)統制者ハシュマリム 5,000~
24)ドラゴンニュート 5,000 ~
25)ホーリーオーダー 5,000~
26)リトルエイリアン 5,000~
27)エヴォルブ 5,000~
28)クイーンワスプ 4,000~
29)ゴースト・イン・ザ・ミラー 5,000~
30)スケルトンアーミー 3,000 ~
31)ミストグレイヴ 2,000~
32)ライトニングコープス5,000~
33)アイストロル 2,000~
34)ブリッツ・アイドル 4,000~
35)レッドリザード 5,000 ~

36)コカビエル・ビット 1,000~

新しいカードがどんな感じか一通り目を通す目的も兼ねている。
入札価格の最終な動向は全く予想できない。17時ちょっと前に状況見て入札してくるだろうからね。

注目は闇 メルティジェミニ クリスタルを奪えないようにする
光:コカビエルとコカビエル・ビットの組み合わせ防衛
ヘビー・ドラグーン:ない属性を追加してくれるのは便利。闇、光兼用できるばかりか、火地形など高攻撃カードもこのドラグーンが追加

などか…

ガチャ祭り!その2

11回目削除><

12回目シルバー「レッドリザード」以外削除

レッドリザード:自分の捨て札に無属性1枚以上。捨て札に火属性×100


13回目削除><

14回目削除><

15回目削除><

16回目削除><

17回目削除><

18回目削除><

19回目削除><

20回目削除><


ハイ、ギルをppに変える簡単なお仕事終了!
120枚中シルバー1枚酷過ぎる;;




ブレイブチケット 所持枚数 7 まい

ゴールド:アーリー・サイナード



シルバー:Buffalo

7枚中
ゴールド1枚 シルバー1枚 その他ブロンズ削除






ヒーローチケット 所持枚数 3まい


シルバー:ハルピュリア スローー1


シルバー:ラルヴァイーター 


シルバー:ウンディーネ

ヒーローチケット=シルバーガチャでした><
期待から奈落の底に落ちました。マジで引退考えたい。

チャンスガチャゴールド


ゴールド:ゼムゼレット・相手にを回復させるカードかぁ~入れるか入れないか迷うなぁ





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